杂志简介:《影视制作》杂志经新闻出版总署批准,自1974年创刊,国内刊号为11-5863/TN,是一本综合性较强的电子期刊。该刊是一份月刊,致力于发表电子领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:微观点、观潮、行业报道、高新视频、摄录地带、音画制作、系统网络、数字艺术、产品信息、看点
作者:高勇 董艳 陈吉夫 刊期:2009年第01期
江西电视台历时五年摄制的纪录片《重返婺源-黄喉噪鹛》,在2008年度国家广电总局“金帆奖”的评比中.荣膺了录制技术质量奖专题类一等奖。这是江西台第一次荣获专题类节目一等奖,本文讲述了制作该纪录片的人文情怀及体会。
作者:廖松山 刊期:2009年第01期
宁波电视台2008年借用Panasonic公司的高清机型AJ-HPX3000MC拍摄了高清电视专题片《蝴蝶日记》和《生命的舞者》.《蝴蝶日记》获得“金帆奖”录制技术质量奖高清专题类一等奖。本文介绍了《蝴蝶日记》野外抓拍和室内棚拍的拍摄经验。
作者:费晓路 刊期:2009年第01期
南京广播电视台选送的专题片《奠基》在2008年的“金帆奖”评比中获得录制技术质量奖专题类二等奖,在纪录片的音频制作中,前期、后期均是关键的环节.不可偏颇.本文介绍了该纪录片在音频制作方面的体会。
作者:赵鑫 林茜 刊期:2009年第01期
在电视广告中,动画广告是电视广告的个分支.也是最能发挥创作者的主观创造性和自由发挥度的一类广告,具有一些实景拍摄的电视广告所不能达到的艺术效果.越来越受到电视观众的青昧。本文主要从动画广告的形式美学和接受美学两个纬度探讨了动画广告的美学特征。
作者:鲍红宇 李凤英 刊期:2009年第01期
一直以来.电视剧广告作为电视广告的重要组成部分.占据着电视台广告总体创收的重要份额.所以各台都把影视剧作为争夺观众收视的重要手段。而影视剧的宣传就犹如拐杖。和“导盲犬”.在推介.传达影视剧的内容和具体播出信息.引导.说服观众收看本频道的节目发挥着重要的引领作用。纵观从中央到地方电视台.在黄金时段仍以播放电影电视剧来提...
作者:辛桂芳 刊期:2009年第01期
2008年12月5日,虽是强冷寒流来袭的初冬,河北电视台400平米演播厅却流淌着春天般的暖流,由河北省广播电视局科技委电视专业委员会、河北电视台共同组办的“2008河北省第二届数码剪辑大赛”颁奖典礼正在此隆重举行。笔者置身其中,不仅仅被获奖作品精湛的影视剪辑专业技巧所折服,更被作品传递的深刻人文思想与崇高的时代精神所感动,接受了一...
刊期:2009年第01期
2008年12月26日下午,惠普在中国传媒大学动画学院召开新闻会.宣布惠普工作站进军教育行业的策略,以及双方共建“惠普教育卓越中心”.旨在通过世界最前沿科技产品.发挥行业优势.强强联手打造专业教育模式.提高学生创造能力并演绎创新能力,培养创新人才。
作者:李启青 刊期:2009年第01期
在演播室节目制作环节中,摄像机自始至终都是非常重要的一环。好的摄像机可以把所拾取到的真实景物逼真的重现在导演和观众的面前,无论是景物的细节还是光亮色彩,都能还原得无可挑剔。其实,摄像机这些本领的高低主要是由它的图像信号处理技术的好坏决定的。近年来.随着数字技术、高清技术的快速发展,很多高新的研究成果不断应用于摄像机的...
作者:袁萱 刊期:2009年第01期
影视的发展始终与科技的发展是共荣共存的,当数字媒体交互技术越来越多的应用在各个领域时,这种技术也开始作为一种新型的创作手段融汇到电影、电视的创作之中。本文以数字技术与艺术创作的交叉点来阐述全新的影视创作思维和创作过程。
作者:詹青龙 元梅竹 赵辉 刊期:2009年第01期
角色设计是动漫作品设计和制作中最为重要和核心的环节。本文通过对动漫作品《鲁提辖拳打镇关西》的角色设计,探讨了教学用写实型动漫作品角色设计的原则,阐述了角色外观形象、表情和肢体语言、服饰道具等角色构件的具体设计,给出了角色设计的注意要点。
作者:许伟 刊期:2009年第01期
“粒子流(Particle Flow)”是一种新型的、多功能且性能强大的3ds Max粒子系统。它使用一种称为粒子视图的特殊对话框来实现其事件驱动方式。使用它可以实现大量物件(细小颗粒——粒子)的群集动态操控,例如烟、云、火、水等,也可以使用它并结合其它软件功能实现一些光感特效。同时它还提供了编程的方法对这些群集物件或3ds Max场景中的物...
作者:潘亮 张连海 刊期:2009年第01期
本文对Maya的教学节点的使用方法作简要介绍,并以两则实例展示如何运用数学节点进行高效的动画设置。
作者:徐琦 刊期:2009年第01期
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段.从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mentalray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和final Render的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结。
作者:曾祥民 王健 刊期:2009年第01期
色彩的二次创作通常在专业的校色软件或专业的插件中完成。本文介绍一种在普通剪辑软件中进行色彩二次创作的方式:利用Avid Media Composer中的Color Effect和Chroma Key特效制作“欢乐谷(Pleasantville)“效果。
作者:费英 余波 王晓梅 刊期:2009年第01期
毛笔书法作为影视包装中常用的构成元素.往往能给作品带来一种气韵万千的艺术美感。本文结合笔者多年的影视包装经验,通过对Photoshop、Illustrator、3DSMAX三大软件的综合应用,向大家介绍一种将毛笔书法作品转换为片头立体文字的快速制作解决方案。