摘要:2016年前后兴起的知识付费,是顺应移动互联时代的内容消费新需求而出现的新型产业。知识付费不仅在移动互联语境下获得了认可与支持,更在2017年获得近49亿元的产业规模。然而,满足用户需求、适应市场竞争、顺应碎片化传播趋势而不断稀释自身内容的知识付费产品向社会大众揭示了知识的消遣性,并将娱乐属性以资本逐利的方式添加在特定的知识内容上,就此泛娱乐化从知识付费的局部蔓延开来。
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