北京成人教育

北京成人教育杂志 省级期刊

Beijing Adult Education

杂志简介:《北京成人教育》杂志经新闻出版总署批准,自1980年创刊,国内刊号为11-1103/G4,是一本综合性较强的教育期刊。该刊是一份月刊,致力于发表教育领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:研究报告、文献综述、简报、专题研究

主管单位:北京教育音像报刊总社
主办单位:北京教育委员会
国际刊号:1002-414X
国内刊号:11-1103/G4
全年订价:¥ 408.00
创刊时间:1980
所属类别:教育类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
复合影响因子:0.37
总被引量:604
H指数:11
  • 中小学教师远程培训发展趋势

    作者:魏顺平 刊期:2009年第02期

    党的十六大以来,国家推出了一系列教师教育政策,包括实施全国教师教育网络联盟计划、实施农村中小学现代远程教育工程,形成了较为完善的中小学教师远程培训和继续教育体系。这些都是在万名教师以上的大规模培训,充分彰显了远程培训的效率。远程培训与远程教育类似,其间的学习支持服务不容忽视。在学习支持服务中,辅导教师、培训模式和评价...

  • 课程整合:打破神话 贴近学科

    刊期:2009年第02期

    当信息技术第一次走进课堂教学,人们惊异于技术手段给我们的课堂所带来的变化。在这种热潮中,技术的作用渐渐被“神话”。历经数载,前期的新鲜感和激情已慢慢褪却,而逐渐被过程中呈现出的诸多问题所取代。于是,开始有了质疑声:信息技术在课堂教学中到底发挥什么作用?信息技术进入学科教学,是否真的能够破解传统教学中所有的难题?信息技...

  • 超越技术“整合”走出“七年之痒”

    作者:蒋鸣和 刊期:2009年第02期

    “七年之痒”是一个舶来词,意思是说许多事情发展到第七年就会不知不觉地出现一些问题。信息技术与课程整合也是如此。

  • 运用现代教育技术 提高化学教学实效性

    作者:田玉凤 刊期:2009年第02期

    德国有一则关于“鱼牛”的童话故事:在一个小池塘里住着鱼和青蛙。他们想去看看外面的世界。鱼由于自己不能离开水而生活,只好让青蛙自己走了。这天,青蛙回来了。青蛙告诉鱼,外面有很多新奇有趣的东西。“比如说牛Ⅱ巴,”青蛙说:“这真是一种奇怪的动物,它的身体很大,头上长着两个犄角,

  • 信息技术在地理教学中的最优化应用

    作者:王树声 刊期:2009年第02期

    地理知识以其内容广博、联系广泛、涉及空间广阔为主要特色。无论是自然地理还是人文地理,无论是世界地理还是中国地理,都需要凭借大量生动形象的素材,作为获取感性认识的重要手段。在基础教育阶段,青少年具有强烈的好奇心和求知欲,尤其对无法直接感知的大量地理事实和地理现象,需要通过教育技术手段来满足他们的学习要求,以便加深理解,...

  • 技术不是课程身外之物

    作者:吴向东 刊期:2009年第02期

    在信息技术已经融入生活的今天,技术在课程中已经成为课程中不可或缺的一部分。特别是对于科学课程来说,由于它在观察、实验和概念形成等诸多方面的特点,这一点显得尤为突出。

  • 把握时机 有效促进语文教学

    作者:侯明甫 刊期:2009年第02期

    信息技术融入学科教学是教学理念的一大变革,信息技术在教学中的运用能有效地促进学生认知能力的发展,但应该较好地把握时机,才能使教学活动更加有效。

  • 专题学习网站中学习资源的“概念图”组织与导航

    作者:叶晓玲 刊期:2009年第02期

    网络学习环境为学生提供了丰富的信息资源,并使教学得以时空分离,使学习可以在学生的自主控制下以更灵活的方式展开。专题学习网站就是这样一种在网络环境下、围绕某一专题形成的具有某种组织结构的资源型学习网站。在专题学习网站中,资源丰富、信息量大,学生利用学习资源对某~知识进行广泛、深入的探索和学习,已经成为网络教学实践和研究...

  • 如何讲好《信息技术及其应用》

    作者:李冬梅 刊期:2009年第02期

    作为一门学科的起始课,《信息及其特征》和《信息技术及其应用》是激发学生对信息技术学科学习兴趣的关键的两节课。前者一定要让学生深入理解信息技术学科研究对象的丰富内涵;后者一定要充分展示信息技术的魅力,让学生体会并深信信息技术对人类进步的重要作用。然而,这两节课往往被许多教师所忽略,大多数教材还在举一些离学生很远、难以引...

  • 教学素材的选择对教学效果的影响

    作者:李培军 刊期:2009年第02期

    前不久,笔者听了一节《认认识Photoshop》的观摩课。授课对象是初二学生。教学目标是让学生初步了解Photoshop,并掌握一些简单的图片处理方法。

  • 越过“实例” 追求教学目标的丰富达成——初中《制作基本动画》教学例谈

    作者:王志忠; 马志强 刊期:2009年第02期

    随着信息技术课程改革实验的深入,Flash动画与制作的教学也逐渐从高中学段“下放”至初中,因而学习内容多与课时少、制作过程难与学生已有能力差的矛盾更加突出。经常能听到教师这样抱怨:“前一个星期教的实例,现在大部分学生又不会做了。”这的确是实情,因为Flash动画教学是一种较为典型的“实例式”教学。在这样的教学中,例子的完成与否...

  • 《枚举算法》教学案例

    作者:黄琴 刊期:2009年第02期

    《枚举算法》一课的重点是让学生理解枚举算法思想,并用其解决生活中的问题。在前面的教学中,学生已理解了算法的特点,学习了算法的三种表示方式,对于顺序、选择、循环三种基本控制结构已经有了知识基础,也能阅读一些简单的程序段。对于学生来说,枚举算法思想比较容易掌握,难点在于如何将枚举算法思想转变成具体的流程图,又如何转变成具...

  • 调整计划顺序——《文本的选定、复制与移动》教学设计

    作者:金良磊 刊期:2009年第02期

    一.教学目标 知识与技能:通过对“我的课余计划”调整,能熟练地对Word中的文字进行选定、剪切、复制等操作。

  • 《丰富我的板报》教学设计

    作者:王敏军 刊期:2009年第02期

    《丰富我的板报》一课是浙江科学技术出版社第四册中关于“制作板报”的第二课时,主要是通过插入、调整、移动图片,达到丰富、美化板报的目的。仔细研读教材,不难发现教材的重点是插入图片和缩放图片,包括利用环绕方式去移动图片。这些知识在第二册中都已经学习过,本课主要是通过板报这一载体对这些知识点进行合理的复习。这些内容中比较难...

  • 《计算机病毒及预防》教学案例

    作者:刘萌萌 刊期:2009年第02期

    一,设计思想 任务驱动是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学方法,它将传授知识为主的传统教学转变为以解决问题、完成任务为主的多维互动式教学。它从学生喜闻乐见的任务出发,引导学生实践探究、协作交流,在由易到难、循序渐进地完成一系列任务的过程中,学生不断获得成就感,形成规律性的认识。