摘要:电影创作的审美追求是以观众的审美心理需求为内在动力,两者往往处于一种适应或契合的状态。电影《死侍》在其叙事空间构成中,采用'打破第四面墙'的方式,实现与观众的直接交流沟通和另类互动;在人物形象塑造中,通过其'反英雄'的身份认同,实现对传统英雄人物的重构,使之最大限度地接近现实和观众。加上对游戏娱乐因素的追求,影片在实现'陌生化'艺术效果的同时,使观众获得一种审美的另类体验,满足了观众的审美趣味和心理需求。
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