文化产业研究

文化产业研究杂志 CSSCI南大期刊

Cultural Industry Research

杂志简介:《文化产业研究》杂志经新闻出版总署批准,自2008年创刊,是一本综合性较强的文化期刊。该刊是一份半年刊,致力于发表文化领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:学术前沿、市场消费、产业创新、文化金融、文化贸易、版权经济、博士论坛

主管单位:文化部-南京大学国家文化产业研究中心
主办单位:南京大学国家文化产业研究中心
创刊时间:2008
所属类别:文化类
发行周期:半年刊
发行地区:江苏
出版语言:中文
预计审稿时间:1-3个月
综合影响因子:0.3
总发文量:563
总被引量:500
H指数:7
平均引文率:0.8
  • 编者寄语

    作者:顾江 刊期:2016年第02期

  • 国内文化创意产业研究现状及反思

    作者:马凤娟 刊期:2016年第02期

    为促进文化创意产业研究的进一步深化,对近年来文化创意产业领域的相关研究进行可视化分析,以揭示国内文化创意产业领域的研究热点、动态趋势及存在的问题。以中文社会科学引文索引数据库收录的2005—2015年间发表的关于文化创意产业的文献为研究对象,利用信息可视化工具CiteSpace对文献数据进行作者共现分析、机构共现分析、关键词共现分析和引...

  • 基于消费心理学视阈的我国网络游戏赢利模式研究

    作者:朱云; 包哲石 刊期:2016年第02期

    作为网络经济时代一种新的大众娱乐方式,十多年来,我国的网络游戏业取得较大发展,并且成为互联网市场中规模最大的子市场。而在其繁荣的背后,我国网络游戏业又在一定程度上存在着追求短期效益的行为,赢利方向仍摇摆不定,赢利机制尚不清晰,不利于该产业的进一步发展。从消费心理学视角,研究网络游戏消费者的消费态度,消费动机和实际消费之间的关...

  • 我国城镇居民文化消费的空间效应——基于空间面板模型的实证研究

    作者:王亚楠; 程利杰 刊期:2016年第02期

    本文运用空间面板模型对我国城镇居民文化消费的空间效应进行了实证分析,克服了普通面板数据的估计偏差,空间SLM模型实证结果显示,我国城镇居民文化消费的确存在着正的空间效应,城镇居民人均可支配收入、城镇居民收入结构、城市建设水平、地方财政支持水平对城镇居民文化消费水平的提高有直接作用,而城镇居民人均可支配收入、城镇居民收入结构、...

  • 基于市场的视角分析如何从创意到创意产品

    作者:王波 刊期:2016年第02期

    本文从创新、创意的概念入手,总结了创意产品的价值构成,并分析了文化创意价值创造的过程和基本方式,在此基础上,结合文化创意产品的特征,研究了其价值转换的方式和路径,并从市场的角度提出了从创意到创意产品的"七大创意策略"。

  • 芜湖老字号企业发展现状及对策研究

    作者:秦宗财 刊期:2016年第02期

    芜湖目前拥有20余家注册的老字号企业,据调查显示,部分老字号企业积极寻求创新发展之路,在连锁经营、创建信息化系统、加强质量管理、提升商标美誉度、重视技术发明等方面实现了创新发展;现存老字号企业大都珍视本企业传统文化的保护与传承。但面临新时代下日趋激烈的市场竞争,老字号企业存在着品牌创新、产品创新、经营管理、资本运作、渠道拓...

  • 传统文化资源与文化创意产业正相关吗——基于首都生态涵养区C_i指数与CY_i指数匹配分析

    作者:王瑞雪; 许立勇 刊期:2016年第02期

    《国家新型城镇化规划(2014—2020)》提出"文化传承、彰显特色"的发展原则。文化创意产业是传承弘扬文化的重要路径。本文构建"传统文化资源力"与"文化创意产业力"二力模型,综合运用四象限分析方法,选择北京生态涵养区为样本,探讨传统文化资源与文化创意产业发展之间的互动关系,并分析现实与模型偏差的原因,以期对全国的城镇化文化建设提供借鉴...

  • 江苏动漫产业现状分析及对策

    作者:章旭清; 王廷信 刊期:2016年第02期

    江苏不到10年发展成为全国动漫大省,这与省政府重点扶持有直接关系。本文从全国动漫产业大格局中对江苏动漫进行全面评估,指出产量高,品质优是其优势,但产业开发能力、品牌影响力弱则是制约其做强的短板。这与江苏现有"政府主导,园区集聚"的扶持模式有关。与动漫强省广东、上海相比,江苏动漫产业做强还缺少三个要素:完整的产业链条体系,龙头骨干...

  • 河南省文化产业关联效应分析:基于投入占用产出模型

    作者:王志标 刊期:2016年第02期

    文化产业的关联性分析一直是文化产业研究关注的焦点之一。本文构建了河南省文化产业投入占用产出表,以此为基础分不考虑占用和考虑占用两种情况计算了河南省文化产业的关联效应。计算结果表明,过去对文化产业的后向效应有些夸大,而对前向效应则有些低估,不同文化产业门类的前向效应和后向效应存在较大的差异,广播电影电视服务、文化艺术服务、...

  • 法国文化产业的发展及其启示

    作者:张宇 刊期:2016年第02期

    法国将其历史、文化以及国家形象融入文化产业的发展之中,创造了属于它的辉煌。法国的文化产业的发展经验,对于力图积极探索并大力发展文化产业的中国具有非常深刻的启示。

  • “互联网+”语境下我国文化金融发展路径探析

    作者:周明鹃; 水心勇 刊期:2016年第02期

    在"互联网+"语境下,我国文化金融发展生机勃勃又困难重重。而以用户体验为核心,立足大数据的采集、累积与挖掘,在完善文化创意产业知识产权评估体系与革新风险管理体系的基础上,借鉴互联网金融思维,借助现代科技的推动,政产学研共同推进体系完善与平台搭建,方为文化金融发展的治本之道。

  • 文化治理视阈下我国创意产业园区创客服务的政策激励机制及其激励效应研究

    作者:朱锦程 刊期:2016年第02期

    本文以文化治理为视阈,并且结合了猪八戒网和杭州之江文创园区创客服务等典型个案。通过分析我国创意产业园区创客服务的合理性和政府政策激励的有效性,进而探索创意产业园区创客服务与政策激励之间的相关性。在此基础上,研究政府如何构建促进创客服务的政策激励机制及其激励效应。

  • 实施“一带一路”倡议,推进黑龙江省对外文化贸易产业发展

    作者:景侠 刊期:2016年第02期

    经济全球化时代,文化被视为国家的软实力,文化贸易成为国际贸易中的重要组成部分,黑龙江省文化贸易在“一带一路”倡议引领下,有了长足的发展,但还存在着文化贸易产业基础薄弱、整体竞争力低,文化贸易发展规模小、尚未形成集群效应;龙头企业、特色品牌拉动力弱;产业融合、创新能力低、文化贸易人才匮乏等问题。借鉴发达国家和发达省市的相关经验...

  • 竞争对民间工艺品生产的激励——基于云南建水陶产业的分析

    作者:张黎明 刊期:2016年第02期

    传统社会中,民间工艺品的市场是相对封闭的,现代市场中,民间工艺品要获得生命力的延续唯有参与竞争。论文基于对云南建水陶产业的调查和分析,认为碗窑村陶器凭据自己的工艺文化特色,在与其他地域产品的竞争中确立了竞争优势,各生产户之间的竞争激励方式逐步走向多元,竞争也推动着市场扩展。

  • 文化授权理论及其在博物馆中的应用

    作者:王秀伟; 潘彬彬 刊期:2016年第02期

    文化授权是以文化创作及以文化标识产品为主体的综合性授权形式,其实质是以知识产权的开发、交易和创造为核心的文化生产与再生产。它是价值链理论、微笑曲线理论、符号产品理论和交易成本理论在文化产业领域的应用与创新。文化授权在遵照博物馆性质的同时,坚持文化产业发展的市场导向,通过文化资源与社会资本的优化组合,实现了博物馆文化产业的...