摘要:动画所表现的内容,是以客观世界的物体为基础的,但它又有自己的特点,决不是简单的模拟。除了要掌握建模等技艺外,技术处理应用同样也是创作出好的动画作品必不可少的重要因素。本篇文章就结合《Space Bound》(《空间约束》)的制作过程,向读者展示动画短片技术处理如何让动画成型。
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