首页 期刊 求知导刊 中国传统历史人物在数字媒体环境下的再建构——以手机游戏《王者荣耀》为例 【正文】

中国传统历史人物在数字媒体环境下的再建构——以手机游戏《王者荣耀》为例

作者:沈懿哲; 杨佳 衡阳师范学院文学院; 湖南衡阳421008
历史人物   数字媒体   手机游戏   再建构  

摘要:当今时代,随着互联网技术的普及,数字媒体技术已经深入每个人的生活之中。手机游戏在这一时代背景下也迅速火热起来,而多数手机游戏的文化基础往往是以传统历史人物作为基本架构,然后根据自身游戏的特性进行加工。文章主要以手机游戏《王者荣耀》中对于中国传统历史人物的重新建构为个案进行分析,力求对传统神话历史人物在现代媒体技术环境下的更新、变异、再建构作一定程度的探究。

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