作者:周广瑞 期刊:《科学教育与博物馆》 2017年第01期
梅花桩是一个优秀而独特的传统武术拳种,其以在桩上练功的方法而著称。中国武术博物馆的“桩上飞步”互动展项运用现代科技手段再现梅花桩的练功方法,通过人机交互设计和红外线感应技术,让观众亲身体验传统武术的独特文化魅力。
互动展示设计是利用计算机技术将跨学科的知识利用文本、图形、图像、声音和视频综合在一起,将静止的文本图形变成立体活动的画面,让观众与展品进行互动,或者直接参与到产品设计中。它的主要功能是注重观众的体验,让观众从抽象体验进入到具体体验中,给人以亲临其境之感。
作者:张安玲; 李大光 期刊:《科普研究》 2013年第02期
专业科技馆是进行科学教育活动的重要场所,互动展示在很大程度上决定着专业科技馆的整体设计水平和观众对场馆的心理认可程度,是专业科技馆实现教育功能的有效手段之一。本文是在对北京市10家专业科技馆互动展示调研的基础上,对专业科技馆中的互动展示类型和展示现状进行分析,探析其互动展示中存在的问题,使北京地区专业科技馆中的互动展示现状能够得到真实呈现。
作者:宋燕燕; 秦军 期刊:《计算机与数字工程》 2017年第06期
通过对实时跟踪定位、图形注册、显示等关键技术的研究,提出一种基于移动增强现实的产品互动展示方法并进行设计。阐述了系统工作流程设计和功能设计,对基于设计的技术方案进行实例研究,实现跟踪定位、交互展示等功能。选择Android平台移动终端进行,增强现实系统程序最终以互动3D展示的形式呈现。利用移动平台构建了能实时采集现场真实信息并与虚拟图像进行融合的完整体系。增强现实技术以各种形式应用于互动展示中,降低了展...
作者:盛卿 期刊: 2016年第06期
本文分析了书法审美与互动展示的基本概念与理论内涵,并以"力透纸背"体感游戏为例,探索了抽象书法美的互动展示思路与技术实现手段。笔者首先从书法的线构感知中挖掘出设计机会——力的体悟,再按照以用户为中心的设计原则,辅以体感交互技术,将书法"力"之美用互动游戏的形式进行呈现。
作者:田祥章; 史博; 胡斌; 赵姝颖 期刊:《机器人技术与应用》 2014年第05期
本文介绍多种互动展示技术,以及利用物联网技术将常规的印刷类展板进行智能化设计,使其变成一种适应于网络时代的、资源可重用的、具有信息交互能力的互动展览新媒体。
针对机械产品的展示特点,主要研究了将三维产品模型与虚拟场景结合起来形成一个完整的虚拟产品互动展示场景的具体技术,提出在Cult3D Designer平台上的三维虚拟场景及产品展示系统的实现流程,通过指令设置来实现使用者在虚拟场景中的漫游以及与产品之间的互动。在Cult3D中,将鼠标指令分别与动画指令或隐藏、显示指令联系起来,可使用户通过点击鼠标观看局部部件的动画、场景漫游或进行背景及产品贴图的变换;将键盘指令与摄像机联系...
作者:王士更 袁陈晨 期刊:《电脑知识与技术》 2014年第5X期
多屏互动是一种借助于无线局域网(WLAN)将人们生活中常用的电脑、手机、电视等带屏幕的显示终端连接在一起,实现内容共享、操作互动等功能的新技术应用。多屏互动可以有效提高信息的共享性,根据市场调查表明,多屏互动技术的开发和实现已迫在眉睫,且对今后智能电视的开发起着重要作用。文章介绍了Android手机和电脑两个屏幕之间互动展示的设计与实现过程,两个屏幕显示端通过建立一条虚拟的通道,实现在Android端可以对PC端进行简单地...