摘要:本文介绍了三维模型渲染技术中的几个主要组成部分:三维模型建造、光源设置、观察位置设置、材质和纹理贴图、状态保存、渲染计算等,重点分析几种常用渲染算法的原理和优缺点。并根据建筑设计的特点,分析了使用三维模型渲染技术中遇到的问题,并分别提出了解决方案。
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