杂志简介:《软件和集成电路》杂志经新闻出版总署批准,自1984年创刊,国内刊号为10-1339/TN,是一本综合性较强的科技期刊。该刊是一份月刊,致力于发表科技领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:视野、赛迪数道、融合论坛、专题研究、产业纵横
作者:郭旭 刊期:2004年第02期
我们都知道规模经济的好处。DELL的电脑、福特的汽车、MOT0的手机.海尔的家电、宜家的家具…….大都是托了规模经济的福。
作者:李炎 刊期:2004年第02期
在企业为信息化项目买单时,能不能按“人天”来付账?这是很多软件企业老总的心声。
作者:高秀霞 刊期:2004年第02期
根据信息产业部去年12月公布的数字,我国手机用户已达2.64亿户,已超过了固定电话用户!
作者:郑安光 刊期:2004年第02期
贵刊上期《“魔剑”失灵的背后》最后一段指出,“在今天看来,网络游戏确实到了一个洗牌的时期”。但为什么要洗牌?又怎样来洗牌?恐怕不是每个人都能说清楚的。其实在我个人看来,中国网络游戏产业一直就是洗牌状态。因为从网络游戏开始盛行到今天,从来就没有出现绝对的领军人物、领头公司、王牌游戏,也就是说中国网络游戏市场一直都没有稳定
作者:李小霞 刊期:2004年第02期
贵刊连续数期在“专栏”中刊登了针对国内外中间件及其应用的文章,从中不难发现一种现象:国外的中间件公司谈得更多的是技术、产品,而国内的企业则大多在谈生存之道和市场对策。这不禁会让包括我在内的很多读者质疑——难道中国没有强势的中间件(其实现在叫基础件更合适)吗?
作者:黄耘 刊期:2004年第02期
作为CAD/CAM软件的使用者,看了贵刊上期“知识产权”栏目的文章,感慨良多。国产CAD/CAM软件发展太坎坷了,他们中大多数刚出生就已夭折,剩下的就像长不大的孩子,跌跌撞撞,让人捏汗。
刊期:2004年第02期
1月16日,热热闹闹、人气非凡的第一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(China Joy)在北京展览馆举行。同时还举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,来自美国、法国、日本、韩国的国外专家及国内优秀网络游戏企业领导都从各自角度对中国网络游戏发展提出了自己的看法,有从游戏开发上来说的,也有从运营、政策、人才、版权保护、市...
刊期:2004年第02期
媒体的影响力是巨大的,信息化行业媒体的影响力由于有了网络作为载体,更是难以估量。
刊期:2004年第02期
2003年是全球网格计算大步前进的一年,因此2003年也被人们称为“网格年”。然而,人们总觉得作为网格技术创始及发起的公司之一,Sun今天在世界,尤其是在中国市场上的声音似乎太弱了一些——在中国,许多人第一次了解到的大型网格项目是IBM和中国教育部的合作。对于正在向以软件和服务为引擎的综合解决方案提供商转型的Sun来说,作为世界几大...
刊期:2004年第02期
何恩培终于可以长出一口气了——两年以来他为交大铭泰上市所做的种种努力终于在2003年即将结束的时候结出了果子。交大铭泰不仅赶上了招股书登记末班车:于2003年12月30日在香港联交所登记为合法;还顺便坐上了2004年上市的头班车:于2004年1月9日在香港联交所正式挂牌,成为今年香港股市挂牌的第一支股票。
刊期:2004年第02期
就在1年前,EMC公司看上去还像个待捕的猎物——其数据存储设备的股票比2000年高峰时期狂跌了95%,每股价格仅剩4美元多一点,新的高端存储设备需要几个月之后才能上市,竞争对手乘机窃取EMC曾经拥有的市场份额……
作者:李维 刊期:2004年第02期
记者从中国版权保护中心了解到:2003年计算机软件著作权登记申请踊跃,计算机软件著作权登记数量继续保持高速增长,并创下了历史新高。计算机软件著作权登记数量的大幅度增长,客观反映了我国版权法制环境的逐步改善,软件产业从业人员保护软件版权意识的不断提高和深化;以及伴随着国家政策对软件产业的扶植、引导和推动,自主研发并享有自有...
刊期:2004年第02期
时至2003年底,即时通信软件作为网民最常用的网络工具已是不争事实。各公司在改进功能的同时更加大了对企业用户的争夺,那么,即时通信软件将走向何方?
刊期:2004年第02期
近日,惠普将首次在服务器中应用AMD的Opteron芯片,有望将该芯片嵌入到ProLiant服务器当中。惠普将于二月份宣布此事,但有消息称这些服务器暂时可能不会用于商业用途。
刊期:2004年第02期