软件导刊

软件导刊杂志 省级期刊

Software Guide

杂志简介:《软件导刊》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为42-1671/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:人工智能、计算机软件与理论、软件设计、开发与应用、区块链技术及应用、计算机网络与通信、大数据与信息处理、图形图像处理等

主管单位:湖北省科学技术厅
主办单位:湖北省科技信息研究院
国际刊号:1672-7800
国内刊号:42-1671/TP
全年订价:¥ 730.00
创刊时间:2002
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:湖北
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.514
复合影响因子:0.97
总发文量:10166
总被引量:20411
H指数:31
立即指数:0.0091
期刊他引率:1
  • 基于交叉配血的多账户识别模型研究

    作者:韩亚全; 曹春萍 刊期:2017年第01期

    对用户多账户检测识别是信息整合研究目标之一。针对目前用户识别技术普遍存在的准确率低和局域性问题,提出了基于交叉配血的多账户识别模型。该模型要求根据用户行为相似度和语义相似度绘制出多个账户的关系图,然后利用交叉配血原则来平衡语义和行为,在配置信息的协同下,对语义行为模型进行一致性识别。要求用户多个账户互相匹配以提高识别...

  • UML状态图到B形式化规范的转换实现

    作者:滕飞; 杨静 刊期:2017年第01期

    统一建模语言UML在面向对象的建模技术中得到了广泛应用。但是UML模型缺乏形式化语义,难以使用数学方式对模型进行分析和验证。B方法作为一种建立在严格数学机理上的形式化方法,将可视化UMI。模型转换为B形式化规范,可以对模型进行形式化描述和分析,确保模型的可靠性。通过研究从UMI。状态图到B形式规范的转换规则,提出了一种基于XMI的状态...

  • 非功能性需求对COSMIC软件预估方法的影响研究

    作者:汪福明 刊期:2017年第01期

    COSMIC功能点度量算法作为IFPUG度量算法的扩展,在软件项目早期预估中起着非常重要的作用,同时软件项目对早期度量精度和准确度的要求也越来越高。针对早期功能点度量算法COSMIC方法在预估过程中准确性不足的缺点,提出通过增加调整因子来提高软件项目度量的准确性。该方法通过增加复杂度、可重用性和效能3个调整因子来调整实际度量的功能点总...

  • 微博信息转发影响因素研究

    作者:李倩; 张碧君; 赵中英 刊期:2017年第01期

    基于社会化媒体数据研究信息的传播及预测,是当前网络舆情分析的一大热点。以Twitter数据为研究对象,以探寻影响信息转发的因素为研究目的,设计算法分析活跃邻居节点数对转发行为的影响,提出3种活跃邻居节点结构并验证三者对转发行为的影响程度,运用重启动的随机游走算法研究回复与提及关系对转发行为的影响。在Twitter数据集上实现了该算...

  • 基于改进遗传算法的网格任务调度模型构建

    作者:潘利强; 张燕琴 刊期:2017年第01期

    网格任务调度属于一个NP完全问题,传统遗传算法很难将这一多对象问题求得最优解。通过生成节点性能评估函数及构建任务动态调度模型,经由函数参数权重值调节,可实现将多对象问题转化为单一对象问题,并对遗传算法的杂交算子和变异算子进行优化,以实现全局最优解的求解。

  • 几种改进的萤火虫算法性能比较及应用

    作者:马良玉; 曹鹏蕊 刊期:2017年第01期

    萤火虫算法(FA)是继粒子群算法、遗传算法、模拟退火算法等经典智能算法之后,由剑桥学者YangXin—she提出的一种模仿自然界萤火虫捕食、求偶行为的新颖的群体智能随机优化算法。该算法近年来逐渐在不同优化领域得以成功应用,但也存在易陷入局部最优、算法过早收敛等问题,为此许多学者对萤火虫算法进行了改进。针对基于惯性权重的萤火虫算法...

  • 基于二分K-means的协同过滤推荐算法

    作者:吴金李; 张建明 刊期:2017年第01期

    针对传统协同过滤推荐算法中存在的数据稀疏性问题,提出了一种基于二分K—means的协同过滤推荐算法。该算法在K—means算法的基础上,为了降低初始质点选择对聚类结果的影响,在运行中逐个添加质点。首先初始化评分数据并将其作为初始簇,然后选择合适的簇随机产生两个质点将簇分裂为两个簇,重复上述步骤,直到聚类完成。最后为了降低不同用户...

  • 基于变化率的子空间聚类算法

    作者:赵星辉; 龙艺璇 刊期:2017年第01期

    针对低维多流形非相似结构数据,提出一种基于变化率聚类的算法。首先观察数据,按结构对数据进行分类,然后在同构的数据点之间按变化率进行划分,最终实现数据聚类。实验结果证明,该算法能够有效对低维多流形非相似结构数据进行聚类分析,聚类效果明显优于LRR、SSC等传统算法,且时间复杂度较低,有较强的适用性。

  • 基于无迹卡尔曼滤波器的雷达测距算法研究

    作者:熊奎允; 胡晓阳 刊期:2017年第01期

    广义卡尔曼滤波(EKF)在进行数据处理时,仅对测距系统和量测方程作泰勒级数展开且仅保留线性项,因而EKF只适用于弱非线性对象的估计,被处理对象的非线性越强,引起的估计误差就越大,甚至会引起滤波发散。将无迹卡尔曼滤波(UKF)应用于非线性系统的目标处理。通过UKF在雷达测距中的应用和仿真结果分析表明,与EKF相比,UKF收敛快、对噪声适...

  • 基于SOVA与BCJR算法的CPM信号改进译码算法

    作者:傅蕾; 王雷; 王亮 刊期:2017年第01期

    BCJR算法是一种最优译码算法,但是计算量大、译码复杂;SOVA算法译码简单,但是性能稍差。针对这两种算法的缺点,在连续相位调制信号系统中,提出一种基于减少搜索T—BCJR与SOVA算法的改进译码算法。该算法能在减少迭代译码时的搜索路径数量、降低译码复杂度的同时达到比较好的译码性能。经过实验仿真,验证了该算法的可行性与优越性。

  • 基于C#的Windows窗体端口扫描程序分析

    作者:沈宫新 刊期:2017年第01期

    C#语言一方面继承了C语言和C++语言简洁高效的优点,另一方面吸收了JAVA语言面向对象的设计思想,是目前主流的编程语言之一。C#语言可以高效便捷地开发各种应用程序,微软公司提供了完备的类库以方便程序员开发。在网络开发方面,端口扫描程序是网络软件常用的功能模块。通过分析端口扫描程序中出现的问题,找出问题产生的原因,提出相应解决...

  • Java Web应用中基于Filter的访问权限控制实现

    作者:向大芳 刊期:2017年第01期

    简要描述了常规使用Java脚本实现的jsp页面访问权限控制,并详细阐述了Filter的基本原理和实现方式。在此基础上,运用Filter构建访问权限控制方案,并将其与Java脚本方案进行对比分析。结果表明,使用Filter对用户请求进行预处理,实现对jsp页面访问权限进行控制的方案,具备开发容易、效率高的优势。

  • 基于双处理器的四旋翼飞行控制系统研究

    作者:吴思颖; 李亚楠; 王年丰; 姚远 刊期:2017年第01期

    为提高四旋翼飞行器工作可靠性,采用STM32F407VGT和R5F100LE处理器,设计了四旋翼飞行器控制系统。加速度陀螺仪MPU6050模块采集飞行姿态数据,超声测距模块、激光传感模块和摄像头模块提供导航参数,采用滤波算法对传感器所采集的数据进行处理,使用PID控制算法实现寻线前进。实验测试表明,飞行器能一键起飞,完成空投任务,精确降落。

  • 基于单片机的水产养殖无线盐度检测系统设计

    作者:沈翠凤 刊期:2017年第01期

    以MCS-51单片机作为控制器,采用nRF905无线通讯模块,设计了一种水产养殖无线盐度检测系统。采用电导率法测量盐度,系统采集盐度信息,采用无线数据传输,克服了传统有线数据传输的缺陷。基于Visual Basic 6.0开发了上位机监控软件,实时在线自动监测盐度,系统运行良好,可以满足高效水产品养殖需要。

  • 基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现

    作者:刘桂元; 曾志远; 杨书新 刊期:2017年第01期

    教育性游戏作为辅助教育工具,主要通过游戏元素与知识的融合,达到高效传授某些知识的目的。设计了一款教育类游戏,从游戏规则、游戏场景、情感设计、知识系统、游戏架构几方面给出了游戏的设计思路,阐述了游戏使用的开发引擎、怪物行为决策的智能模拟、角色的自动寻路实现过程以及物体间的碰撞处理等技术,并展示了游戏的实现结果。