软件导刊

软件导刊杂志 省级期刊

Software Guide

杂志简介:《软件导刊》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为42-1671/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:人工智能、计算机软件与理论、软件设计、开发与应用、区块链技术及应用、计算机网络与通信、大数据与信息处理、图形图像处理等

主管单位:湖北省科学技术厅
主办单位:湖北省科技信息研究院
国际刊号:1672-7800
国内刊号:42-1671/TP
全年订价:¥ 730.00
创刊时间:2002
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:湖北
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.514
复合影响因子:0.97
总发文量:10166
总被引量:20411
H指数:31
立即指数:0.0091
期刊他引率:1
  • 画纸

    作者:王晨 刊期:2004年第09期

    <正> 老天不是把雨下过了,就是让阳光照透了。反正是让你很难愿意出家门。我要向我们的读者报以赞许的鼓掌。因为,在当下大家常说的"Internet时代",肯看书、读杂志的人不像过去那么多了。其实爱读书不仅仅是一个好的习惯,而且代表了一种心态、一种生活态度。静静地坐下来看东西,在当今浮躁的气氛中,是需要勇气的。

  • 终极混乱 战锤40K:战争黎明

    刊期:2004年第09期

    <正> 过去,在我们评出的E3最佳策略游戏中,该作名列第三。现在,我们终于有机会亲身来体验一次激动人心的多人对战。兽人军团呼啸着冲向我们的基地.无数的坦克和火焰喷射器极大地威胁着防守一方.

  • PC生涯更精彩 模拟人生2

    刊期:2004年第09期

    与前作相比,《模拟人生2》(The Sims 2)采用了全新3D技术制作,视觉效果令人耳目一新。游戏中,所有的人物和场景表现都是3D的,栩栩如生。除此之外,还有更多的惊喜和乐趣等着你,千万不可错过哦。

  • 随意改装 自由驰骋 极品飞车:地下狂飚2

    刊期:2004年第09期

    <正> 地下竞速的第二回合即将开始。这次,你可以对爱车进行更加大刀阔斧的改造,在200公里长的赛道上和无拘无束的城市中大显身手。很显然,非法的改装车大赛在美国极受欢迎

  • 向往白色之城 中土之战

    刊期:2004年第09期

    在拥有了这款即时策略游戏巨作之后,你是不是还需要收藏全套的《指环王》电影呢?毫无疑问,你会立刻掏腰包的。这次,我们又在制作者那里亲身体验了几场激动人心的战役。

  • 弹道之上 近距离作战:率先上阵

    刊期:2004年第09期

    <正> 这一次,你的任务是率领美国海军陆战四人小分队,去远东和恐怖分子展开激烈较量。近距离作战题材的游戏大多以二战为背景,以策略形式登场.现在,动作类游戏也开始涉足其中.

  • 整人专家复出 模拟邻居 2

    刊期:2004年第09期

    这款由欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的新型态游戏,撷取了电视整人节目的概念,让玩家能透过尝试与思索,设计出各种有趣的整人陷阱。而且现在整人的范围已经从邻居家中扩展到了世界各地。

  • 与时间赛跑 永恒之心

    刊期:2004年第09期

    这部幻想风格的作品拥有丰富多彩的战斗系统和场景设定。来自乌克兰的制作者们要用它和《哥特王朝2》(Gothic 2)及《晨风》(Morrowind)一较高下。

  • 进阶择业指南 风色幻想Ⅲ

    刊期:2004年第09期

    相信各位读者朋友们对于前几期的《风色幻想Ⅲ》报导应有个大略的印象吧?这一次我们特地潜入研发小组的内部,获得一项重要的情报——《风色幻想Ⅲ》六大进阶职业特性。

  • 当魔法风云会遇到魔兽争霸 苍穹霸主Ⅱ

    刊期:2004年第09期

    继《闪电战》、《苍穹霸主》、《恶魔岛》与《巫师之怒》系列使其声名大噪之后,俄罗斯著名游戏研发公司Nival Interactive这回彻底推翻了"续集总是换汤不换药"的定律。

  • 搞笑你的游戏人生 热血江湖

    刊期:2004年第09期

    此款游戏是由韩国的同名畅销漫画《热血江湖》改编而成,以中国的武侠故事为背景,诉说了一个正义与邪恶,冒险与戏谑相互交织的故事。

  • 合金装备巾帼版 特工风云

    刊期:2004年第09期

    <正> 现在,你终于可以成为这部极受欢迎的电视剧——《特工风云》中那美丽的Sydney Bristow了。但是前提是:这个女人必须战胜自己!尽管美国中央情报局的特工Sydney Bristow的生活表面上看上去是十分惬意,但事实上并不轻松

  • 战术射击之王 联合行动

    刊期:2004年第09期

    <正> 精巧的游戏设计、出众的平衡性、完备的网络对战功能——Novalogic公司的这款大作一举夺下了动作游戏的霸主地位。密集的子弹掠国我们的战壕,手雷四处开花——我们的基地眼看危在旦夕,不过危险只是暂时的

  • 优雅的拘禁 全球精英赛2004

    刊期:2004年第09期

    <正> 近乎完美的PC台球游戏:十分真实的初级台球模拟游戏,游戏玩家可以尝试用粉笔在鼠标上乱画以追求快感。欧洲体育台在四月份对斯诺克世界精英赛的转播过程中获得了高得惊人插入份额

  • 无杀戮的射击 玩具战争

    刊期:2004年第09期

    <正> 绝对不是子弹——在Take 2公司的这款彩弹射击游戏中呼啸着从空中掠过的是五彩缤纷的彩弹,而不是全金属外壳的子弹。主人公Nitro在掩体间藏来躲去,以避开四周子弹的攻击.他眼前有个明确的目标: