软件导刊

软件导刊杂志 省级期刊

Software Guide

杂志简介:《软件导刊》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为42-1671/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:人工智能、计算机软件与理论、软件设计、开发与应用、区块链技术及应用、计算机网络与通信、大数据与信息处理、图形图像处理等

主管单位:湖北省科学技术厅
主办单位:湖北省科技信息研究院
国际刊号:1672-7800
国内刊号:42-1671/TP
全年订价:¥ 730.00
创刊时间:2002
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:湖北
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.514
复合影响因子:0.97
总发文量:10166
总被引量:20411
H指数:31
立即指数:0.0091
期刊他引率:1
  • 放轻松

    作者:王晨 刊期:2004年第07期

    <正> 7月,暑假开始的月份。学生和老师是令人羡慕的,原因之一就是因为可以享受寒暑假。假期的主题是放松。睡觉是放松,不睡觉也是放松;出去玩是放松,不出去玩也是放松;和朋友聚是放松,不和朋友聚也是放松;玩游戏就是放松,不玩游戏也是放松;…………在这轻松的两个月中,我建议大家做以下几件事:

  • 甘道夫将军 中土之战

    刊期:2004年第07期

    <正> 这是一部最具创新精神,也是最有气势的即时策略游戏.同时也是一部真正的魔幻史诗.有些出人意料:《中土之战》最近的玩家反应略显冷清;事实上,这却是本年度最具热度的游戏之一。虽然拿到《指环王》授权的作品想不出彩也难,但EA做得尤其出色。上一款适合与家人同乐的《王者无敌》已经获得了成功,这一款PC策略大作也将掀起波澜。数不胜...

  • 动作之王 分裂细胞3

    刊期:2004年第07期

    <正> 王牌间谍大戏的第三集就要上演了!让人激动的不仅是超越所有对手的图像效果,还有用天才创意孕育出的多人合作模式。无论在什么样的游戏的展会上,通常拜访Ubisoft的展台是我们最早要做的事情之一,因为近几年来它所出品的游戏都非常出色。现在,我们主要就是冲着《分裂细胞3》(SplinterCell 3)去的。先前,我们见过了游戏的设计草图、一...

  • 硝烟中的技术革命 战地2

    刊期:2004年第07期

    <正> 现代化的武器系统,策略性极强的战斗,还有便捷的团队交流——在出众的图像效果之外,我们更看重游戏性方面的改进。两架阿帕齐直升机在沙漠绿洲上低空盘旋。不远处,三辆坦克轰鸣着驶过沙丘。突然间,后方传来了导弹划破长空的呼啸声,敌人军队针对美国军队的伏击战就此打响。双方的重武器悉数登场,战事激烈异常。《战地2》 (Battlefield...

  • 杀戮执照 战锤40K:战争黎明

    刊期:2004年第07期

    <正> 这部被Relic寄予厚望的即时策略游戏看上去就像一场野外屠杀,不过《战锤》的世界依然魅力无穷。人类的国王看起来过得很自在。几千年来,忠实的子民不断东征西讨,为他提供所需的能源,而他本人则稳稳地坐在金色的王座上。此时,在几光年外,国王的太空舰队正在为生存而战。在即时策略游戏《战争黎明》(Dawn of War)中,人类远离家园,和兽...

  • 雨中的杰迪 旧共和国武士2

    刊期:2004年第07期

    <正> 尽管少有改进,但凭借光剑永恒的魅力,LucasArts依然勉力要推出这一款续作。舞动光剑给黑武士以致命一击。什么?你已经见过这个场景了?没错,这就是《旧共和国武士2》 (Knights of the OldRepublic 2)开头。在续作的开篇,前作的结局将再度上演,这是为了决定主角的发展方向。这次,来自LucasArts的制作人员还向我们介绍了该游戏的其它细...

  • 阿拉娜再度归来 地牢围攻2

    作者:戴磊 刊期:2004年第07期

    <正> 情节增长,怪物增多,深度增加——制作人Chris Taylor用全新的理念对华丽有余、内涵不足的前作进行了大刀阔斧的改进。再度归来的《地牢围攻2》(Dungeon Siege 2)中的英雄有一只让人羡慕的背包.用不了多久

  • 身披重甲临危受命 共和国突击队

    刊期:2004年第07期

    <正> 这是一款星球大战版本的战术射击游戏。玩家指挥的一支精英部队活动在敌人后方,为共和国而战。回想看过的星战电影,其中所有的先头部队都是脆弱而无助的。《共和国突击队》(Republic Commando)里的精英士兵们可不是这样,他们都是配备高科技武器的专业战士,还有着钢铁般的军纪和冷酷的情感。这样一支队伍将归你指挥,你们的足迹会遍布...

  • 追踪报道 风色幻想Ⅲ

    刊期:2004年第07期

    <正> 这期《风色幻想Ⅲ》续报所要为各位玩家介绍的部分是——"人物成长系统"、"技能树系统"以及游戏拥有的广袤世界。首先,这次《风色幻想Ⅲ》的"人物成长系统"与以往作品相比有了很大改变。结合历代优点,成功进化的三大类系统-"职业进化"、"能力成长"、"技能树"将构成多样化、自由性十足的成长系统,这些都将成为《风Ⅲ》所表达的重点。...

  • 不严肃的萨姆 正义尼诺

    刊期:2004年第07期

    提起游戏开发小组Croteam,相信大家都不会陌生,他们开发制作的动作射击游戏《英雄萨姆》系列(Serious Sam)曾经颇受玩家欢迎,尤其是他们使用的Serious引擎,更使得游戏本身增色不少。

  • 新兵的战争体验 丛林之狐:阿尔法之拳

    刊期:2004年第07期

    去年,《丛林之狐》凭借自身独特的魅力成为了最成功的主视点射击游戏之一,游戏中接近真实的气氛以及良好的任务模式一直为广大玩家所称道。现在《丛林之狐》推出了资料片《阿尔法之拳》。

  • 享受驾驶的乐趣 GTR赛车

    刊期:2004年第07期

    <正> 这里有真实的驾驶感,机敏的AI车手,还有无穷的驾驶乐趣——哪一样不是赛车迷所钟爱的呢? 比利时斯帕(SpaFrancochamps)赛道的Les Combes弯在赛车界"臭名昭著"。这里适合超车,因此,选手在弯道的尽头都要全力加速。在游戏中,这原本不是什么大麻烦,可《GTR赛车》不会让你太过悠闲。当我们驾驶着440马力的保时捷GT3-RS高速驶过LesCombes...

  • 西部的铁路帝国 铁道王

    刊期:2004年第07期

    <正> 这款由欧洲著名的游戏公司JoWood所开发的游戏同样承继了在《模拟邻居》、《野生动物园》等佳作的设计理念——在模拟游戏中注入了其它类型的成功元素而展现出独特的风貌。游戏背景设定在公元1830年的美国,西部拓荒与淘金热潮让当时的美国弥漫着冒险与一夕致富的气氛。你将扮演一家纽约铁路公司的老板,尽一切的努力与手段——不管是...

  • 演绎天籁之音 天使恋曲

    刊期:2004年第07期

    <正> 结合日本游戏界首席插画、编剧及声优于一身的音乐冒险游戏!让您可以亲手弹奏更多的美妙音乐,没玩过《天使恋曲》,AS传说的秘密就无法揭开……游戏中,玩家将扮演游戏中的男主角,在城镇中进行冒险、打工,并藉由和四位女主角互动而谱出不同的结局。日本人气插图画家——成濑千里,挥洒其清新淡雅的笔触,另外还囊括日本企划高手小林且典...

  • 运筹帷帽,决胜千里 钢铁行动

    刊期:2004年第07期

    《突袭》、《闪电战》和《盟军敢死队》这些昔日战术策略类游戏的霸主现在都可以靠边站了!凭借着出众的画面效果、史无前例的战术深度和紧张刺激的战役任务,出版发行商CDV和制作小组Storm Region共同向我们展示什么才是现代的即时策略类战斗游戏!