杂志简介:《软件》杂志经新闻出版总署批准,自1979年创刊,国内刊号为12-1151/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:基金项目论文、设计研究与应用、计算机教育
刊期:2004年第03期
<正> 当我们花费了大量的时间和精力设计了一套非常漂亮的房子,有没有想过把你的设计立体化,真实地呈现在自己和客户面前呢?这就是这里要和大家讨论的技术——如何把自己的设计从平面效果转变成三维效果,变为直观的现场模拟效果,大家要不要来试试呢?
刊期:2004年第03期
当我们有了设计方案图纸后,就该想办法让它立体起来了。首先要做的就是整理数据和准备一系列可以使用的图像资料。然后使用三维建模和渲染软件来实现我们的设想,让线条的图纸真实地呈现在我们面前。
刊期:2004年第03期
运行3D Studio MAX 6.0时,我们首先看到的是一体化的工作界面。
刊期:2004年第03期
这里我们一起来了解和练习的模型建立方法和基本流程。
刊期:2004年第03期
现在我们来看一看在家庭装修设计里面可能用到的几种灯光,并且在最后来一个小小的练习,使读者尽快地熟悉并掌握它的用法。
刊期:2004年第03期
我们学习了上面的模型和灯光的建立,如果能够加上贴图,整个画面就更加逼真了。现在就让我们来一起讨论和了解 MAX 的材质部分。
刊期:2004年第03期
现在我们试着制作一个普通的带扶手的楼梯。
刊期:2004年第03期
经过上面的学习,我们来一次实际练习,而且要顺便学一下另外一种室内高级灯光的制作方法。
刊期:2004年第03期
<正> 当你学会了使用自己的头脑和手中的技术来制作在当初看起来特别复杂的图形和效果的时候,你就会感觉其中乐趣无穷,享受到设计给你带来的美感和喜悦。其实要掌握本书的内容并不难,千万不要被那些看起来很复杂的参数和场景吓倒,在实现最终效果上没有特别的方法,只有"苦练"二字才是成功的最佳途径。设计是一门综合艺术和技术相结合的学科...