摘要:本文主要介绍数字压缩技术、虚拟内存技术、流媒体技术等媒体相关技术及拟音频媒体、通讯、形象演示、商务、游戏等方面领域探讨多媒体应用与发展。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
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