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娱乐活动策划赏析八篇

时间:2023-03-10 14:54:52

娱乐活动策划

娱乐活动策划第1篇

20xx公司员工娱乐主题活动策划方案范文1一、活动目标

此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体做法

8月份

由作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

统计愿意参加此次活动的人员名单。

9月15日

经总经办批准后,做好活动的准备工作。

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)购买活动中要吃的食品;

(3)提前电话预定a-miss的大包间;

(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

9月16日

17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;

17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

22:00 活动结束,安排将人员送回。

三、游戏内容

1、愚工移山

游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)

游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。

2、爱字大比拚

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有爱字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

3、一双魔鬼鞋

游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、

游戏规则:

两名表演者:由自然显现的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:谁的鞋里有东东?,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

4、夹气球

游戏道具:气球(4个)

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

四、活动经费预算

1、活动场地:a-miss ktv大包(独立卫生间)

20:00以前 54元/小时

20:00以后 144元/小时 预计要400元以内。

2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

20xx公司员工娱乐主题活动策划方案范文2为丰富员工业余文化生活,促进员工之间以及员工与公司之间的交流和沟通,加强企业文化建设,形成强有力的团队凝聚力,公司特制定以下文娱活动方案:

一、活动形式:

1、全年都有不同形式活动,重点为夏季。

2、根据生产生活特点,每季侧重点不同:

25月:员工须知、素养培训、技能辅导;

69月:安全生产、技能培训、文娱竞赛、义工活动;

101月:文娱活动、管理、生产。

3、具体:

A、文娱活动:操场、电教室播放电影、相关知识视屏讲座

B、《员工须知》、安全、生产、管理等比赛(现场辩论或开卷考试),成绩优秀者发放现金或其他物质奖励

C、其他比赛:跳高跳远、羽毛球、台球、乒乓球、拔河、知识竞猜等 (一般安排有充裕时间的节假日)。

D、户外活动:户外运动(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、环保等义工活动(相关费用自理)

二、时间:

一般安排周三、周六晚、相关节假日。

三、参与人员:

公司全体员工,部分活动可带家属(具体通知)。

四、参与方式:

公司会提前515天通告下阶段活动安排,员工可据自身实际情况到人事部报名登记(开放式活动:如电影、视频讲座无需报名)。

五、费用、管理:

1、上述ABC几项费用由公司专项资金拨付,D项费用为活动参与者自理;

2、活动总负责人:总经理;常务管理:闫三喜;协助管理:谢军、向娜。

20xx公司员工娱乐主题活动策划方案范文3一、活动目的

通过本次活动,在轻松的氛围中拉近员工之间的距离,增强大家的团队合作精神,娱乐之时激发大家潜能,培养自身兴趣爱好,同时帮助员工调节身心状态,让心短暂的休息,以便能为以后的工作投入更高昂的热诚。

本次活动以娱乐为主线,在聚餐、唱歌、游玩的同时穿插小游戏,对游戏获胜者进行奖励,失败者进行惩罚。

二、活动概况

1.时间:任意选择

2.地点:

3.人物:客户服务中心全体成员

4.筹备:购买奖品、预定饭店KTV

三、活动内容

1.聚餐

根据人员选择餐厅大小,独立包间,需要两桌拼凑

(1)开场白,讲话致辞

(2)自行互动环节(可表演节目)

(3)全员互动小游戏

海盗船长:全员坐成一圈,从海盗船三个字每人说一个字,说到长时,第四个人双手做成烟筒形状高举到头,喊呜呜~,其前一个人和后一个人分别向相反方做双手划船姿势,喊库呲,库呲。

站立起身:全员做成一圈,前五个人站立喊五个一起站,依次四个人一起喊四个一起站,三个人一起站,两个人一起站,一个人一起站依次类推轮次开始。

对说错者、放映迟钝、动作错误者进行惩罚。

(4)一战到底环节(此环节可作为单独活动内容)

将全员分成两组,每组派出3名答题人,3名接受惩罚人,由主持人出题各组回答,失败方接受惩罚,以此组员交换身份重新参战。

2.KTV

(1)将员工分成两组,各组进行歌曲对抗,每首歌曲可单人或多人演唱,每人至少演唱一次,轮番演唱,直到一方再无人演唱即为失败。

对获胜一组给予物质奖励,对失败一组可适当惩罚,如集体罚酒,集体联唱(曲目由获胜组任意选择)

(2)如再无人演唱,进行游戏,输者惩罚。

游戏名称:一块五、动动手等

(唱歌时间有限,具体环节可以情况而定)

3.郊游

娱乐活动策划第2篇

1.主持人:马京艺

2.主持人宣布分组规则、确定队长并提出要求:(5分钟)

①要求各组准备本组最拿手的歌曲,最后评选并给予奖励

②要求组长组织本组成员积极参加活动,并为之鼓掌加油

③争取每个人都参加活动,同时体现本组的团队精神

3.娱乐活动进度表(95分钟)

(1)你来比划,我来猜16分钟

(2)抽取四等奖5分钟

(3)猜价钱15分钟

(4)抽取三等奖4分钟

(5)绕口令8分钟

(6)抽取二等奖4分钟

(7)幸运摸奖5分钟

(8)抽取一等奖4分钟

(9)脑筋急转弯6分钟

(10)抽取特等奖4分钟

主持人宣布狂欢晚会结束,并建议合唱“明天会更好”

活动细节(95分钟)

1.你来比划,我来猜规则:(16分钟)--(奖品:面包烤箱)每组四个词,每组由队长及其指定的队员共同参加。队长比划,用肢体语言同时可以说非词版上任何一个字,其队员举牌并猜。所猜的字词台下观众不要说,参与者都有奖品,四组都参加后一起发奖。

2.抽取四等奖:(5人)--(奖品:美的电饭煲价钱:167)(5分钟)由主持人抽取第一个四等奖,该号码对应的人来抽取其它的四个四等奖。主持人宣布四等奖获得者并颁发奖品,然后获奖者合影留念。

3.猜价钱:(15分钟)--共有四件商品来猜每组各出1人,四人同时来猜(只猜一次)主持人指定商品的价格,该价格以主持人手中的价格为准,看谁猜的价格最为接近,则获得该商品,猜价格时可与本组人商量并接受组员的建议。

4.抽取三等奖:(4人)--(奖品:格兰仕微波炉价钱:290)(4分钟)抽奖方式同四等奖

5.绕口令:(8分钟)(每组限时2分钟)先让各组分别上来4个人,从第一组开始。从第一人开始说,其余三人要仔细听,第一人说错后,第二人马上接上,直到第四个人。获胜的一组获得奖品是猴,其余获得纪念奖水杯。

内容:走一走,扭一扭,

6.抽取二等奖:(3名)--(奥林帕斯照相机)(4分钟)

主持人指定前台领导,抽取该奖项。

7.幸运摸奖:(5分钟)主持人随机从抽奖箱中抽出4个号码,对应这4个号码的人到台上来翻板,板后有惊喜等着您。

8.抽取一等奖:(2名)--(厦新DVD价钱:798元)

(4分钟)同二等奖

9.脑筋急转弯:(6分钟)--(奖品:瓜子一桶)

娱乐活动策划第3篇

[关键词] 娱乐企业 品牌 整合传播

在全球范围内,娱乐业已经成长为发展最快的产业之一。以美国为例,美国居民的娱乐支出已位于家庭支出中的衣着和保健品之前.在中国,二十年的高速发展后,衣食无忧的国人把关注的目光投向了自己的精神生活和休闲生活,对娱乐消费的需求日益增加;另外,人们的生活节奏不断加快,工作的强度、竞争的压力也逐渐增大,因此特别渴望有一个轻松愉快的场所去调节自己,以便迎接更大的挑战,这也增加了对于娱乐消费的需求。但是,二十多年的经济转轨过程中,体制、资金及政策性等主要原因导致我国娱乐业品牌难以成型和发展,在品牌形象和品牌传播方面,娱乐业比较国内其他行业也处于绝对落后的尴尬境地。反观国际娱乐企业,诸如迪斯尼、梦工厂、环球等一系列国际娱乐名牌企业和产品人们都可信手拈来。这些品牌在形象整合传播和公关策略等方面都具有跨越国界的高度,既为国内娱乐企业带来成功的个案经验,也成为了国内娱乐企业必须直面的竞争对手。

品牌与品牌传播对于娱乐企业的重要性无庸置疑。正如美国娱乐业顾问、著名经济学家沃尔夫在《娱乐经济》一书中指出:创立成功的品牌并没有什么固定的模式,但是名牌所暗含的理念却是完整而具有永恒魅力的。

一、我国娱乐企业的品牌特性

我国娱乐产业涵盖范围十分广泛,包括:音像、传媒、体育、电影、游戏、等多个产业,并涉及演出、展览、出版、广告等多个行业几乎所有产业都与娱乐业发生着密切的交叉并相互产生着巨大的影响。目前,我国娱乐企业多数规模较小,其经营往往因涉及到意识形态、教育等方面的问题,受政策局限性比较大,与其他产业相比,资本经营受到一定限制。由于以上诸多原因,我国娱乐企业品牌与西方同类产业品牌有着根本的不同和特性。

品牌是一个产品(包括服务)或一个企业的标识,用于识别产品或企业并与同类产品或企业进行区分。在当今时代,除了要看到品牌在标识性、导向性和盈利能力等外在特性外,还应看到它体现在产品与企业中的管理、诚信、服务、创新、社会责任等内涵。

对于娱乐企业及其商品,一方面是人们追逐娱乐的新奇性,决定了人们对于单个娱乐商品的兴趣在周期上是短暂的,如一部电影或者一首歌曲;另一方面人们对于某类娱乐商品喜好的相对固定,又决定了人们对于某一类娱乐商品的相对持续性,如影迷、歌迷、高尔夫爱好者等;同时,人们对娱乐商品爱好的转移以及不同年龄阶段消费者对娱乐产品的消费需求差异有呈现出了娱乐消费需求的多样性。因此,从最初的国营电影院、剧场到各种类型的游乐、旅游、娱乐、美食、文化、健身、运动、商务、国际社区等娱乐场所,我国的娱乐企业经历了从无到有、从少到多、从抵挡到高档、从无品牌到有品牌的发展阶段。而娱乐商品的品质、价格、服务所体现出的对于消费者的关注与诚信,如同所有商品一样,是消费者极其看重的品牌特质。

二、娱乐企业的品牌定位与策划

从CIS战略导入我国以后,许多企业迅速实施,现在,CIS在娱乐企业的发展中方兴未艾,呈现出良好势头,为增进娱乐企业效益发挥了巨大作用,成为娱乐企业品牌形象策划与传播中重要的一个组成部分。具体分析,其核心步骤是形象调查形象定位与形象传播。

1.娱乐企业形象调查

形象调查是娱乐企业品牌定位与传播的首要步骤,也是最为关键的第一步。主要调查消费者对本娱乐企业品牌的认知、态度与印象等方面的内容。对调查结果要进行具体分析并得出结论,一般可以用知名度和美誉度两个指标来说明娱乐企业的形象,反映消费者对娱乐企业的总体态度和评价。

2.娱乐企业的品牌定位

在进行完娱乐企业形象调查后,下一项工作便是娱乐企业品牌的定位,即塑造娱乐企业个性化的东西,使该娱乐企业的某些方面区别于其它同类企业,从而给消费者以鲜明的印象,来吸引更多的人前来消费。在设定娱乐企业品牌形象时,应从娱乐企业本身的实际情况出发进行精心的策划。在策划过程中,要注意结合消费者的消费行为特点等进行设计。例如:消费者的消费行为有趋于感性化的倾向,比较注重在消费时感受到温馨的情调、热情周到的服务以及舒适的环境,这时,娱乐企业的形象策划就要迎合消费者的这种需求。

3.娱乐企业的品牌形象传播

在繁华的商业区里,消费者往往首先浏览的是大大小小、各式各样的外部店面设计,如招牌、店面名称等,以此来寻找实现自己消费目标或值得逛游的场所。因此,具有高度概括力和强烈吸引力的娱乐外部店面设计对消费者的视觉刺激和心理的影响是很重要的。它是娱乐企业品牌形象的重要传播媒体之一,具有很强的指示和引导的功能,同时,也是一个娱乐企业区别于其他同类企业的重要工具,是一个娱乐企业的象征。消费者对于某个娱乐企业的认识,往往是从接触它的外部店面设计开始的,它是传播娱乐企业形象、扩大知名度、美化环境的一种重要手段。尤其是企业标识的设计与运用,在品牌定位与传播中发挥着重要的作用。娱乐企业标识是指那些造型单纯、意义明确、能代表娱乐企业的形象、特征、信誉、文化的一种特定的视觉符号。就视觉设计而言,娱乐企业的标志是视觉识别设计与传达的主角,也是娱乐企业与市场情报沟通与资讯传递的核心,更是消费者心目中对娱乐企业的认同的代表物。好的娱乐标志不仅能在对外传播上塑造良好的娱乐企业形象,对于内部员工来说,它也是一种内在精神和凝聚力的象征。好的企业标识设计应遵循的基本原则有:新颖独特、易于识别;寓意准确、名实相符;造型优美、具有艺术感染力。

娱乐企业品牌形象千变万化,形态多变,但其品牌核心却始终不变。娱乐企业为消费者提供的完美的消费过程与消费体验正是吸引与打动消费者的品牌内涵。消费者始终追求的是精神上的愉悦、满足、宣泄与成长。尤其是“80”后群体正逐渐成为中国经济中实力最强的消费推动力,他们正日益成为消费“娱乐”的主力军。他们追求个性,十分注重娱乐场所的放松的氛围、独特的个性、舒适的环境以及完美的消费体验。这对于娱乐企业的管理者来说,既迎来了绝佳的市场机会也面临着史无前例的巨大挑战!

三、娱乐企业的品牌公关传播策略

具有现代经营观念的娱乐企业,其公共关系活动在品牌定位与品牌形象传播起到的作用越来越大。尤其在广告推广等硬性推销方式效果日益下降的今天,消费者对娱乐、休闲等消费需求的增长与提高,娱乐企业更应该熟练运用公共关系的传播策略,有效地提升企业的品牌形象,为确立市场竞争优势地位打下坚实的基础。娱乐企业为完善和提高在公众心目中的品牌形象,必须制定具体的行动方案。策略是否得当、计划是否可行,直接关系到公关活动的成败及品牌形象的传播效果。

1.确定公关目标与主题

公共关系工作不应该满足于获得分散的、孤立的公共关系效益,而要追求公关活动的整体效益。为此,公关活动首先必须确定公关目标。公关目标是娱乐企业通过公关计划及实施所期望达到的目标,即利用公众喜闻乐见的形式有效传播企业的品牌形象。公关主题是对公关活动内容的高度概括,对整个公关活动起指导作用。公关活动的主题多种多样,它可以是一个口号,也可以是一句陈述或一段表白。

2.确定公关对象

确定与娱乐企业相关的公关对象是公关活动策划的根本任务,要针对目标的要求选择,确定 最有密切联系或潜在影响的公众,并以此确定工作的重点和投入的人力、物力和财力,选择传播媒介和实战策略。

3.确定公关计划并实施

根据公关目标和预算制定可行的活动方案,即公关计划。计划制定出来以后未必十全十美,可以从方案的目的性、可行性以及费用等方面去优化,把各种计划方案的优点集中到一个方案上,把经讨论的计划方案以书面报告形式报告给领导层。

公关计划的实施就是公关计划被审定批准后,将计划确定的内容变成现实的过程,是整个公关活动产生实际效能的中心环节。在计划方案正式实施以前,为了减少漏洞,先将计划方案在选定的小范围的样本消费者身上进行试点,经过反复调整后,再普遍推行。

公关计划的实施过程中,为了提高成功率,精心选择理想的时机是十分重要的,也是公关人员的一项基本功。在公关时机的选择上,应注意以下几点:

凡是同重大节日或纪念日没有任何联系的活动,都应该避开节日或纪念日,以免被节日或纪念日的活动冲淡。

凡是需要广为传播的公共关系活动,都应避开国内外重大事件,以免被重大事件所冲淡。

注意不要在同一天或同一段时间里开展两项重大的公关活动,以免效果互相抵消。

4.公关活动效果评价

公关活动效果评价是公共关系中工作的最后一个环节,也是非常重要的一个环节。通过效果评估可以肯定取得的成绩,总结经验,也可以检查和发现公关工作中存在的缺点和不足,为今后改善与提高娱乐企业的公关工作打下良好的基础。

具有现代经营观念的娱乐企业,其公共关系活动在营销过程中起到的作用越来越大。尤其在广告推广等硬性推销方式效果日益下降的今天,消费者对娱乐、休闲等消费需求的增长与提高,娱乐企业更应该熟练运用公共关系的实战策略,有效地提升企业的品牌形象,为确立市场竞争优势地位打下坚实的基础。

四、娱乐企业品牌传播中的新媒体

技术进步的力量如同一只神奇的手,在科学技术不断发展的今天,新技术、新媒体层出不穷。互联网、宽带、移动通信、博客、电子邮件、楼宇户外电视、卫星通信等已经或正在成为我们日常生活中比不可少的组成部分。它们对于人们生活理念最大的冲击莫过于对传统娱乐业的理解与消费需求的变化,同时也导致了现代娱乐业供给与需求格局的根本性变化。一方面是娱乐业自身在科技及新媒体的支持下,其消费群体、领域、模式急剧扩大;另一方面是包括娱乐产业在内的所有产业,其品牌传播方式都趋向与整合营销与传播的模式,即多种传播方式与手段的整合运用。这为娱乐企业的品牌塑造与传播提供了新的媒体、新的传播环境与方法。新媒体的出现与发展可以不断地推动我国娱乐企业品牌发展的进程。

参考文献:

[1]陈海鹃郎会成陈海滨编著:娱乐业营销[M].企业管理出版社,2000,2:86~102

[2]文硕编著:非娱乐产品的娱乐营销传播[M].工商出版社,2002,12:12~26

[3]李磊主编:公共关系实务[M].中国广播电视出版社,2004

[4][美]特伦斯.A辛普著.整合营销传播――广告、促销与拓展.[M].北京大学出版社,2005,2:16~26

娱乐活动策划第4篇

关键词 动漫产业;主要问题;对策

数字娱乐产业是指以动漫、卡通、网上游戏等基于数字与信息化技术对各类创意素材进行研发、加工、传输以及播放展示,以使消费者获得愉悦与快乐的相关的文化产业和机构的总和。

在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创新性最强、对高科技的依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最大的部分。

从产业链角度来说,数字娱乐产业包括素材创意、前期策划、中期制作、发行销售、终端设备五个环节;从目前的表现形式或产品类型角度来说,包括数字游戏、数字电视、数字动漫、数字音乐、数字电影五类内容。

一、中国数字娱乐产业发展现状

近年来,全球和中国的数字娱乐产业都处于迅猛发展中,由于数字娱乐产业集创意与技术于―体,且属于创意产业范畴,所以政府的产业政策对数字娱乐产业发展影响巨大。

3G时代,载体的变革使数字娱乐产业整体上超常规迅猛发展,但是,中国数字娱乐产业基础薄,实力弱,还面临着数字娱乐产业领先国家的文化挤压和其他后发国家的赶超压力,中国与数字娱乐产业领先城市的差距正在进一步拉大。因此,数字娱乐产业对中国来说,既是千载难逢的历史机遇。也是前所未有的挑战。如果及时抓住这一机遇,强力推进,扶持引导,数字娱乐产业将会成为中国的创意产业和未来的主导产业。如果在数字娱乐产业发展上稍有懈怠,就可能错失这一良机,在与世界同类城市和次级城市的产业发展竞争中,再次落后。

二、中国数字娱乐产业存在的主要问题

中国数字娱乐产业发展中存在的主要问题有以下5个方面。

1 品牌企业缺乏制约技术提升和突破

数字娱乐企业具有版权企业和网络企业的特征。由于产品的边际成本很低,所以,打造品牌企业,通过增值效应和规模效益实现盈利,同时进一步投入技术研发的实力和动力才是关键。

现阶段中国数字娱乐企业总数本来就不多,类似迪斯尼(DISNEY)、索尼(SONY)等品牌企业更是少之又少。近年来,虽涌现出了一些代表性企业,但数字娱乐的主打产品和核心业务在规模、知名度、影响力方面并不突出。行业普遍实力弱、规模小,掌握的核心技术较少。

2 高层次人才不足致使产业后劲乏力

数字娱乐产业发展需要大量的技术人才、创意人才和管理人才,尤其是需要大量的技术和创意两方面都精通的复合型人才。目前中国数字娱乐产业所对应的高校专业多为动漫专业、互动媒体专业和新媒体专业,目前大多数院校的这几大专业都面临师资不足、设备昂贵无法添置、最新专业知识体系建构不完善等;有市场实战运作经验的技术人才和创意人才的更为欠缺和匮乏,高层次专业人才的数量和质量都不能满足国内产业发展的需要。

3 资金不足成为产业发展瓶颈

数字娱乐产业特别是原创作品的研发需要大笔资金投入。中国民间资本实力不足,政府扶持资金也只有每年针对动漫产业和软件产业发展的专项资金。在资金方面,中国城市的数字娱乐产业不但与发达国家相距甚远,甚至低于个别发达国家中心城市。另外,国内的风险投资机构较少,用于风险投资的资金也不多,业内企业融资难以成为中国数字娱乐产业发展的瓶颈之一。

4 产业链尚未形成不利于纵深发展

数字娱乐是一个全新的复合型产业,它极具时代特征,打破了传统产业的隔膜,将造型艺术、设计艺术与科学技术紧密地结合在一起;将音乐、美术、文学、电影、网络技术融于―体;辐射电信、出版、影视、通讯、美术设计、玩具制造、软件开发、电脑硬件生产等众多行业。因此,它的发展必须进行跨行业的合作,打造产业链,使企业风险降低,实现多赢。而国内的数字娱乐产业刚刚处于起步状态。虽然逐渐出现部分企业的大胆尝试,但毕竟缺少领军企业;而且各类业务并未形成规模,相对比较弱小零散,彼此之间关联性不强,独自开发、运营的情形非常普遍,产业链条尚未形成。这就制约了中国数字娱乐产业进一步向纵深发展。

5 战略定位不明致使产业发展缺乏主线

虽然中国对与数字娱乐产业密切相关的软件产业、动漫产业的发展相当重视,但由于中国许多城市目前对发展数字娱乐产业没有形成明确的发展战略。也没有建立有效的协调机制,更没有系统而有效的产业政策。因此,对数字娱乐产业的发展和认识还需进一步丰富和完善,更需要像韩国、日本、英国一样,出台正式的部级的战略规划和配套政策引导整个数字娱乐产业的发展方向。

三、中国数字娱乐产业发展对策和建议

国外数字娱乐产业的代表性发展模式有四种:美国模式代表“市场主导全面发展型”,英国模式代表了“市场主导重点突破型”,日本模式代表了“政府主导全面发展型”,韩国模式代表了“政府主导重点突破型”。

中国数字娱乐产业发展战略可考虑为:以数字电况、数字游戏和数字动漫的融合为切入点,以人才培养和引进为核心,以内容加工和内容开发为两翼,在数字娱乐产业链上重点布局,在产品类别上分类,初期在数字电视、数字动漫两类产品的策划和研发制作以及终端设备两个产业链环节上重点突破,通过政府明确而有效地引导和扶持,培育企业集群,促进产业集聚,按总体规划,分步实施打造东中西部数字娱乐高地。

为了支持上述战略目标和跨越式发展模式的实现,中国政府可以在招商引资和激活本地创业活力上双管齐下,以人才培养和引进、投资环境的改进、产业服务功能的完善3方面为重点,为数字娱乐产业发展提供有效的支持。全面来说,需要从下列9大方面构建数字娱乐产业支持体系。

1 专业性园区建设

在发展初期,首先鼓励和扶持各大城市高新技术产业开发区和大学城内部的数字娱乐专业园区。同时,号召和鼓励区政府和有实力的企业,结合都市型产业园区的建设,利用已有的商务楼、旧厂房,改造建设一些投资少、见效快、有特色、功能全的数字娱乐专业园区;当数量和质量上达到一定规模时,采取“放水养鱼、鼓励竞争”的模式,可大力筹建部级数字娱乐产业基地、游戏动漫基地、多媒体基地等招牌,整合力量和资源。

2 产业集群形成和促进机制

数字娱乐产业发展可在加强宣传政府在发展数字娱乐产业方面的决心、规划、布局和政策;鼓励各类人才进行创业与创新,完善创业机制,降低创业门槛,搭建创业平台;加大招商引资力度;出台超常规的优惠政策和公关手段吸引龙头企业入驻各大专业园区;成立行业协会;争取国家相关部委加大支持力度等多个重要环节集群进行系统的规划。

3 产业孵化平台建设

在政府信息产业发展专项资金中列出一部分资金,专门 支持数字娱乐产业中的潜力企业,购买大型高端设备由业内企业内部共享,解决企业难关,也能发挥很好的规模效益。可引导数字娱乐专业园区与高技术创业中心、高新技术产业开发区创新服务中心合作共建数字娱乐产业孵化平台,减少顾虑,提高早期创业的积极性。

定期举办数字娱乐、网络文化、网络游戏、动漫、数字电视方面的“节”“赛”“会”“展”,营造重视数字娱乐产业的气氛和势态,挖掘有价值的潜在创业项目,体现“政府推动、社会关注、群众参与、企业支持”的宗旨,让世界了解中国数字娱乐产业的发展,让国内从业人士和群众树立自豪感,让相关企业获得商机。

4 专业性公共研发平台建设

依托数字娱乐专业园区,充分调动企业、教育机构及研究机构的积极性,共同建设数字娱乐专业性公共研发平台,把数字娱乐专业性公共研发平台融入整体公共研发平台体系中。同时充分调动广电系统和文化系统参与建设数字娱乐公共研发平台的积极性,提高资源共享率,要让其在平台建设方面发挥重要作用,甚至在初期可以发挥主导作用。

建立数字娱乐公共研发平台的先进管理和使用制度,尤其是要形成有效的激励制度,包括对管理人员进行激励、对为平台提供资源的单位进行激励、对积极使用平台并带来经济和社会效益的单位进行激励;在数字娱乐产业的扶持期和成长期,数字娱乐专业性公共研发平台必须以非营利形式运作。

5 专业人才的培养和引进

重视人才的超前培养,把人才发展与人才结构调整纳入产业发展规划,使人才结构的调整步伐能够跟得上产业结构调整的步伐。既重视高层次人才和复合型人才的培养,也重视“软件蓝领”和数字娱乐内容加工型人才的培养。

突破人才引进的各种限制,倡导人才“柔性流动”方式,按照“不求所有,但求所在;不求所在,但求所用”的理念和原则引进各种所需的人才。

6 专业性风险投资的培育和扶持

在风险投资事业中,政府只是起推动和引导作用,真正的资金来源要靠社会和市场。所以,要扩大市场准入渠道,鼓励企业、金融机构、个人、外商等各类投资主体参与风险投资事业的发展。

国内的风险投资机构整体上盈利微薄,而国外的风险投资机构在中国风险投资市场上却获得了丰厚的回报,但国外的风险投资目前主要集中在沿海、北京等地,所以,必须扩大中西部全面开放,提高国际化程度,尤其是在投资项目的推荐、创业指导、创业团队组成等方面,提高国际化程度,让国外的风险投资机构了解国内的投资项目,争取让国内更多区域赢得国外风险投资的青睐。

7 产业发展基金及财税优惠政策

借鉴日本的优惠政策,在一定时期内对数字娱乐企业实施给予比一般软件企业、高新技术企业力度更大的财政奖励政策;也可以与积极性较高的区政府或大学科技园联合实施这些优惠政策,这样可以拓宽奖励资金来源,调动基层单位的积极性。例如,可以根据数字娱乐企业的实际纳税额,进行―定比例的财政奖励,这种奖励在性质上与税收返还相似,但可以发挥财政政策更为灵活的作用,规避税收政策的限制。

8 市场化生产者服务功能的完善

对数字娱乐产业发展意义重大的市场化生产者服务功能主要是交易、大型会展、成果转化、管理和投资咨询,比较典型的服务形式是中介服务。

由于国内城市专门针对数字娱乐产业的生产者服务功能并不健全,所以对市场孵化来说,首先通过招商、培育或鼓励的方式,把生产者服务的各种功能补全;对于个别空缺的功能,可由政府下属机构,或国有民营的方式来填补;当生产者服务功能健全起来后,政府所属的服务机构从中退出,政府的主要职能转向规范市场、协调服务者与生产者之间的关系。

娱乐活动策划第5篇

一般来说品牌娱乐就以当前某一事件,引发一个话题引起多数人的关注,去实施营销活动的营销方式,并使这一主题得到升华与延续,在这里他强调的是娱乐话题。从众多的品牌娱乐营销事件来看,品牌娱乐营销有以下几种形式:

第一种形式:以产品主题为主的娱乐营销,以产品为主题的娱乐营销表现在对单一产品娱乐主题的挖掘,比如联想手机唱响新生活,在新的音乐手机新品中,推出“国产第一台400万像素CCD拍照手机”的多媒体手机V920,将音乐通过手机载体与消费者的娱乐方式结合,风靡暑期市场;

第二种形式:以品牌为主的娱乐营销,湖南卫视与蒙牛联合打造的“超级女声”为湖南卫视的“快乐中国”奠定品牌资产,蒙牛借助超女吹响品牌的号角,成为年度品牌价值成长最快的企业之一;

第三种形式:以文化为主题的娱乐营销三种类型,迪斯尼,奥斯卡已经成为美国娱乐文化的代表。

话题是引爆点,媒体传播使话题更具有娱乐性与轰动效应。品牌娱乐事件在有了主题后,媒体就有了传播的内容,任何一次成功的娱乐营销,除了要在现场吸引足够人气之外,能否得到强势媒体的支持与传播将决定营销的成功与否。胡戈用“一个馒头引发的血案”与陈凯歌演了一场娱乐PK秀,各大门户网站,BBS,一方起诉,一方回应,从而占据舆论传播的至高点,再通过网络媒体的“病毒营销”效应,将信息传播到整个网络媒体与平面媒体上面,从而进一步提升自己的知名度。从表面上看似乎是一场维权的荣誉战,实质上是一场不折不扣的商业秀,至于谁胜谁负,那已经不重要了!

相比于传统电视广告、报纸杂志广告、广播等其他以概念的形式传播的品牌广告而言,品牌娱乐化的广告更让消费者容易接受,现在所强调品牌的娱乐营销,是品牌营销手段的一种,即把产品融入到节目赞助、手机短信、终端小活动、现场互动小游戏等等一切能带来更多趣味的传播形式。在广告与内容的界限愈来愈模糊、媒介费用持续上升的时代,想要有效地达成高效传播目的,必须找到更多让消费者参与互动创意传播形式。

品牌娱乐化营销其实是为品牌注入某种娱乐特性,让消费者在瞬间记住品牌,并对之产生好感,其实有很多品牌已经做到了这一点,例如万科的王石,SOHO的潘石屹,他们既作为企业的领导人,又可以说是企业的代言人,他们给人的感觉就是他们活得不一样,给人某种生活态度,某种生活主张,使消费者对品牌产生好奇与向往,从另外一个角度来看,他们不按常理出牌,看似与品牌与关,其实他们是在利用娱乐化的手段对消费者进行传播,告诉你要珍视什么,建筑什么生活。他用了一些全新的手段让品牌自己诞生魅力,这便突破了传统品牌推广的桎梏。

品牌娱乐化让消费者参与其中

采纳公司曾经策划的“怪念头”饼干品牌推广,利用消费者的偏好,让他们体验品牌带来的乐趣。根据前期的市场调查发现,16——24岁的消费者喜欢交友,只要他们买了三和的怪念头饼干就可以得到交友卡,消费者还可以根据卡片上的号码进行抽奖,交友网站的建立,在短短的几天内就吸引了近1万多名会员参与交友,并纷纷在网站上表达了藏在自己心底的“怪念头”,同时饼干的销量也增长了20%。

像这样充满互动性、可以抒发自己思想的平台,不仅要能够吸引目标群体,同时也使得品牌与消费者之间的交流成为可能,像这种简单的传播形式,正是传统传播手段无法达成的影响力。在娱乐营销的过程中,能够吸引消费者的创意不该拘泥于某一种形式或媒介,而是要根据消费者的个性特征,区域特色,消费习惯等领域来考虑,以引人入胜的内容使企业的的产品与众不同,这也是创意活动中最精彩、最具挑战性的部分。

快乐因子让消费者活的更精彩

在对广告审美疲劳,产品战,终端战,广告战打得热火朝天的情况下,要想让你的品牌迅速蔓延到目标消费者,必须要找到消费者感兴趣的话题,并且以幽默的形式表达,这样才能打开市场。

2005年4月大运摩托把招商的难题交给了采纳,当时正是娱乐营销兴起的时候,采纳想到是否可以尝试用娱乐的方式让经销商轻松的接受大运这个品牌呢?又如何让产品这种枯燥的“石头”变成食之有味的“盐”呢?电影大片是消费者关注的话题,也是消费者平时娱乐的方式,而电影短片的剪辑恶搞,让专家们找到取悦经销商的“快乐因子”,刚好《指环王》魔界传奇三部曲的热映让我们联想到摩托车市场激烈的竞争也象一场战争。因此抓住魔界激烈对抗的宏大场面,展开创意,剪辑出摩托车市场突破的10分钟短片,配上具有区域特色的对白,采用会议推广手段,为大运新车上市进行招商宣传。结果引起经销商的热烈反响,现场博得16次掌声,签约额达到3.2亿元,成为摩托车招商史上的一大盛举。

由此看来,不断涌现的新的传播形式,已经带来了前所未有的惊喜与成功,企业在寻找娱乐的方式,消费者也在寻找娱乐的方式。关键是企业要找对消费者的胃口,寻找能够引起消费者快乐的因子,这样才能轻而易举地征服目标消费者,为品牌策略的成功增加致胜的砝码。

品牌娱乐化演好娱乐大戏主角

在品牌传播活动中,有不少企业策划了非常好的活动,但是却没有收到很好的效果,为什么呢?企业在考虑活动环节的同时,应该考虑活动的娱乐性,增加吸引消费者眼球的剧情,如果活动中是以剧情取胜的话,那就要加强终端场景的布置,如果活动中是以人物取胜的话,那么就要加强大戏主角的吸引力,增加与消费者的现场互动,让消费者感觉到这是一场娱乐,而不是一场作秀,一场枯燥的表演活动。

娱乐活动策划第6篇

具体工作计划如下:

一:例会。每三周文娱部主要负责人要组织开一次例会,目的是:(1)促进部门成员间的交流,安排新的任务。(2)对工作进行总结和归纳,并对部门工作提出建议和意见,加强了学生会各个部门之间的联系,提高工作效率。

二:XX——XX学年度第二学期,主要举办好五四青年节这盛会之夜了。陈旧的节目已不再吸引师生了,师生的品位也提高了,所以我们在节目方面要推陈出新,不拘泥于老的一些表演形式,大胆创新,提高节目质量。

三:在条件允许的情况下,在五四青年节策划举办一场晚会。挖掘新秀,丰富学院学生的课余生活。为了更好的为同学们展现的平台,力争做到“公平、公正、公开”。

四:校园开放日。文娱部将在来年的校园开放日中,着手准备校园开放日的节目,给校友、外界人士一个“勤奋活泼、求实向上”的印象!

如今晚会的一些前期准备工作我们正在筹备中,届时我们将发挥文娱的作用,制定晚会策划表,节目表,节目排练计划,晚会活动方案,晚会节目将精益求精。

五:做好本学年工作总结。

以上是我部在新学期的工作计划,在以后的具体工作过程中,我部的所有成员将以自己的实际行动交上一份精彩的答卷。

娱乐活动策划第7篇

关键词:娱乐营销;品牌;推广;销售促进

一、娱乐营销的发展及必然性

娱乐营销相关理念却是自古就有的。中国古代,走街串户的货郎敲竹梆、摇拨浪鼓、击音叉等形式的声响广告,正是早期的娱乐营销形式。后来商贩把声响与叫卖结合起来,慢慢发展成为吹打乐器、吟唱歌谣等多种形式,增强了娱乐营销的诱导性。

营销新时代鲜明的特点是互动化,体验化,移动化。人们利用社交媒体像朋友一样进行品牌沟通和交流。体验化,即强调用感官式、情感式强化品牌体验感;移动化,主要是利用智能移动终端覆盖生活,用移动实时数据支撑营销决策。所以娱乐营销要迎合时下的热点话题,才能凭借娱乐事件的热度,提升自身品牌的被关注度。而体验能让消费者更多地了解品牌想要传递的东西,满足自身的情感以及社会互动方面的需求。关注互动性,让消费者参与到品牌的建设中来,互动产生交流以及沟通,消费者由于彼此之间的交流传递口碑。

娱乐营销正在改变我们的营销格局。娱乐营销对塑造企业品牌形象,促进销售有着重要的作用。以往品牌价值观打造需要5年~10年,甚至更长时间,现通过娱乐营销的方式只需要半年甚至更短时间;以往达到百万的曝光率需要百万级资金投入,现在通过娱乐营销的方式只需要万元投入。

二、娱乐营销的应用形式及注意地方

娱乐营销有多种形式,明星代言、电影(微电影)营销、音乐营销、体育营销、网络视频、事件营销、游戏营销、话题营销等都属于娱乐营销形式。

1.电视节目营销

企业结合自己的品牌及产品特性进行冠名和赞助,借助节目和活动的调性、形象和影响力潜移默化地加深消费者对企业和品牌的形象认识,以娱乐正能量攻陷受众心智、培养消费文化,迅速聚集人气,提升品牌好感度和美誉度。但品牌需要仔细、认真地评估一档节目的价值观,以及它想要传达的主体内容和精神,如果节目的价值观相当模糊或者不能激发广大受众认可,那么就需要三思是否要进行赞助。

2.微电影营销

时长较短,但制作方式与电影相似,它是一种新型的品牌营销方式。目标锁定为购买力较强的年轻群体,常利用新媒体平台进行互动扩散传播,主要以公益推广、形象宣传、商业订制、个人创意等为目的,对受众来说具有吸引力,品牌传播效果往往超过预期。微电影需要精心设计故事,将品牌产品诉求巧妙融合到故事当中,利用故事情节去串联整个内容。产品平滑自然的植入,情感有度的沟通是非常值得探究的。

3.视频营销

是指企业或者组织机构利用各种网络视频把信息出去,以宣传企业产品和服务,树立良好品牌形象,实现企业营销目的的一种营销形式。视频营销主要的方式包括植入自制网络剧或节目、拍摄主主要的方式包括植入自制网络剧或节目、拍摄主题趣味短片、网络娱乐选秀活动、贴片广告等。视频营销要注意品牌植入要用平滑的植入方式让网民在娱乐的同时接收品牌信息,切忌生搬硬套。而且评论互动不可缺少,因为评论能产生更多的关注和传播。

4.明星代言

明星作为社会关注的焦点,会吸引普通大众的目光,能够促使人们加强品牌关注,将明星或名人的个性特征转移到品牌和产品之上,转而增加消费者好感度,促成购买。在明星代言人选择方面,品牌方应该注重决策的科学性。这就要求企业在确定代言人之前需要到专业的咨询公司进行评估和咨询,以评估结果作为明星代言人选择的参考依据。

5.音乐营销

是以音乐为手段,利用音乐艺术的特征,增强与消费者的沟通和交流,加强品牌影响及促进产品销售。音乐营销作为听觉突破手段,丰富了视听形式,以隐蔽的方式传递品牌内容和信息,在轻松愉快的环境中强化品牌,提升消费者的愉悦感受。

6.电影营销

是将产品或品牌及其代表性的视觉符号、服务内容融入电影中,通过场景的再现让观众对产品及品牌留下印象,继而达到企业营销目的。主要形式包括场景植入、对白植入、情节植入、形象植入和地点植入等。电影植入具有广告到达率高、形象传播佳、灵活、渗透力强等特点,这种非直接广告表现方法,从感情上将品牌与消费者连在了一起,近年饱受广告主青睐。但由于影片传播短暂,植入式营销要在长期经营中强化品牌理念及文化、产品特性及特征,才是实现长期的品牌营销目标。

7.活动营销

是指企业通过重大的社会活动或整合有效的资源策划大型活动而迅速提高企业及其品牌知名度、美誉度和影响力,促进产品销售的一种营销方式。它具有体验性强、到达率好、传播效果好等特征。活动营销是专为加强消费者互动参与而打造,通过线上线下活动吸引目标受众主动参与,通过体验营销传递产品和品牌信息,从而树立良好的品牌形象、提升销量。活动营销注意要事情合理安排活动资源,结合目标规划投入产出,活动结束后进行复盘,保证良好的活动效果及为后续的活动积累经验教训。

8.组合营销

在现实中,企业进行娱乐营销操作往往不是只选用一种方式,而是将多种娱乐营销方式进行组合,发挥综合效应。组合营销是围绕品牌战略和营销目标制定组合策略,选取合适的组合方式优化营销效果。组合营销操作中要对品牌需要、营销目标和自身属性等进行评估,选取合适的组合方式,最终利用这些娱乐营销组合方式带给消费者良好的交互体验。

三、娱乐营销战略规划

娱乐营销战略规划,应该思考娱乐精神和品牌精神的匹配度,考虑娱乐营销是否服务于品牌战略。品牌精神体现于品牌的宗旨、价值观、原则和使命之中,需要明确娱乐精神与这些品牌元素是否贴合,能否用娱乐的方式诠释品牌内涵。战略规划还应考虑品牌战术和企业战略是否一致。企业战略目标是深远的使命,具有方向指导的意义。品牌战术是当下的营销操作,是依据战略的具体执行,它有多种表现形式。娱乐营销需要注重考虑品牌战术与企业战略建立能否开创共赢局面。企业要开展娱乐营销,还须明确目标消费者,围绕目标消费群体选择最合适的娱乐营销方式。选择合适的沟通形式和目标群体沟通,能够迅速吸引他们的注意力,让目标群体主动加入到传播中来,发挥更好的传播效果。

四、结束语

随着人们生活质量的增高,消费者会排斥被动接受的信息,更加相信自己的消费体验和感受,只有运用新型的营销方式才能最终触动消费者的心灵。娱乐营销能更好地联系企业和消费者,让消费者有一种全新愉快的尝试,同时是大多情况下让消费者在进行娱乐的时候潜移默化地接受品牌信息。企业玩转娱乐营销的重点应该锁定消费者、技术、媒体这三个方面。在确定了目标消费者、把握最新的技术、选择最合适传播方式的基础上,根据企业的现状、问题及目标,选择合适的娱乐营销形式,制定出合适的娱乐营销策略,引发消费者积极参与、互动和扩散,从而达到品牌推广,产品促进的营销目的。

参考文献:

[1]中国娱乐营销传播研究中心.娱乐营销3.0.北京:机械工业初版社,2015.

[2]舒咏平,吴希艳.品牌传播策略[M].北京:北京大学出版社,2007.

[3]赵红.营销创新:理论・方法・案例.北京:高等教育初版社,2015.

娱乐活动策划第8篇

[关键词]健身市场体育全民健身计划

一、体育健身市场

体育健身市场即为提高人民身体健康水平服务的部门”.是体育产业最为重要的组成部分.是以非实物的形式向社会提供体育健身、娱乐服务的单位和个人的结合。从现阶段我国社会的实际状况状看.目前以商品形式向广大消费者提供体育健身.娱乐服务的经济实体越来越多,一个以体育运动为主体多种经济成分共同投资,社会各界广泛参与能基本满足消费者不同档次需求的体育健身娱乐市场已经形成。

发展体育健身市场是现阶段中国体育事业生存与发展的现实需要。推进这项工作有两方面重要意义.一是有利于实现我国体育产业由“以体为主.多种经营”的创收模式向“本体推进.全面发展”的方向转化。健身作为体育的本体价值.是体育最重要的经济功能。开发这种经济功能,使健身的效用(使用价值)通过市场交换实现其价值.促进全民健身市场运作.既是发展体育健身市场的需要.也是实现体育产业”本体推进.全面发展“的必然选择。二是有利于全民健身计划的顺利实施。发展体育健身市场.一方面能在一定程度上解决全民健身计划的资金问题.另一方面.也是更重要的.它能促使全民健身计划按照产业化的方式进行运作.从而使整个计划实施的力度和效度得以提高。

从健身市场的内涵及现状看我国体育健身市场大致有以下几个方面构成:(1)体育健身娱乐的经营实体。如健康城、高尔夫球场、保龄球馆以及各种健身健美俱乐部等。(2)体育健身娱乐技能的培训、辅导和咨询。(3)群众性体育竞赛表演。(4)体质测试和健康评估:运用先进的测试设备和科学合理的检测手段.为社会大众提供体质测试和健康评估的有偿服务。(5)体育康复:为患有某些慢性疾病或身体局部组织损伤的病人.提供运动处方.医疗保健及传统体育医疗康复方法,使患者的病情得到缓解或痊愈.(6)体育健身娱乐的科技开发为提高大众锻炼身体的实效性,趣味性而开展的科学研究和科技开发。

二、我国体育健身市场的现状

随着改革开放和社会经济的发展.体育逐步面向社会.一些消费层次较高的体育项目也开始进入生活领域。体育作为一种健康投资逐步被人们所接受。社会上的一些企业和个人.以及外资开始投资易于盈利的体育经营项目.举办诸如健康城.高尔夫球场.保龄球馆以及各种经营性体育健身俱乐部。体育健身领域开始出现了私营.集体.个体、外资.中外合资等多种所有制结构的经济实体.形成了一个向社会提供多样化服务的体育健身市场。

但是体育健身市场也还处在发展之中.从各种文献资料查询结果看目前我国体育健身市场主要存在以下问题

1体育健身市场发展不平衡。这种不平衡主要表现在3个方面(1)区域上的不平衡。沿海沿江的省份在体育健身产业的发展速度和规模上远远高于内陆省份;大城市高于中小城市.农村处于空白:(2)主业和副业发展不平衡。体育健身、娱乐、咨询、培训等主业的经营收入远远低于副业经营收入(3)市场结构和布局不平衡。突出表现在提供高档体育健身娱乐服务的经营单位如雨后春笋不断涌现.而提供中低档体育健身娱乐服务的经营单位则发展缓慢。另外.目前大多数体育健身设施和服务经营单位都集中在市的商贸中心.而在城乡集合部,尤其是新建居民住宅小区则缺乏配套的健身设施和服务经营单位.这也使得体育健身市场在布局上表现出一定的不均衡性。

2体育健身市场的行业管理亟待加强。各级体委是各级政府主管体育事业的行政机构.也是体育健身产业行业管理的职能部门。目前各级体委只考虑下属事业单位如何来进行健身产业的经营.而在如何对社会上其它部门和个人办的体育健身经营活动实施行业管理方面缺乏应有的考虑。这一状况有两方面负影响:一是体育部门办的一些体字号的经营活动要到文化部门去登记。并要交纳一定的管理费.限制了体育健身市场的发展.阻碍了服务领域的拓宽.二是体育健身市场的行业管理是利用市场机制推进全民健身计划实施的一个重要手段。缺少对体育健身市场的行业管理.将使我们不能有效地利用市场的方法和手段来推进全民健身计划的实施。体育健身市场的行业管理就是把社会上其它部门和个人办的体育健身服务经营单位也纳入全民健身计划服务网络的一个重要手段.因此.强化这项职能意义重大。

3产权关系不明.资产管理不顺。目前各级体委在体育健身

经营开发中的合作经营、合作开发项目主要存在两个问题:一是中外合资的一些大型项目.合作期限过长:二是合作中对有形资产有低估现象.无形资产不在评估之列。因此.加强体育部门国有资产的管理.实现产权关系的明晰化、资产评估科学化.对防止在经营开发中体育部门国有资产流失有重要意义。

三、体育健身市场发展对策

现阶段体育健身市场发展的总体策略是:以《全民健身计划纲要》为主体在培育体育健身市场主体、拓展体育健身市场领域、加强体育健身市场管理三个方面整体推进探索新路子.形成一个以体育健身、娱乐为主的社会化体育服务体系和一个由体育行政部门依法管理的多样化的.多层次的体育健身市场。实现体育健身市场主体多元化和管理规范化。这一策略体现在以下几个方面:

1建立一个与社会主义市场经济相适应的、与全民健身计划相配套的依托社会、面向市场的体育健身市场运行机制。体育健身市场是为提高全民素质服务的一项产业.也是一项公益性的社会事业。发展体育健身市场的主要目的是促进我国群众体育管理体制的改革和运行机制的转换。

2群众性体育协会.俱乐部.社会体育指导中心(站).社区体育活动中心,应以社会化.产业化为方向开展健身、健美.康复、娱乐为一体的综合服务,积极引导群众的体育消费,不断拓宽群众体育消费领域。

3体育场馆和各种体育设施应继续坚持”以体为主.多种经营的方针,扩大对外开放,加速由事业型向经营型转变。同时要注处理好场馆经营中经济效益和社会效益关系。

4.体育院校科研单位,应充分利用自身的优势.增加社会服务.拓宽服务领域.开展有偿技术咨询人才培训科技开发和成果转让。有条件的院校和科研单位应配合全民健身计划的实施为群众提供体质测试健康评估等有偿服务。

5培育和开发体育健身娱乐市场.为全民健身计划在市场经济条件下运行创造必备的基础和条件。体育健身娱乐市场应提供各种健康科学文明的体育服务。要考虑人民群众实际的消费水平,重点开发中低档体育健身娱乐项目,适度发展高档健身娱乐项目。要在积极引进国外趣味性的健身娱乐项目和设施的同时.做好挖掘和整理我国民间传统的体育健身娱乐项目.以满足消费者不同层次的健身娱乐需求.为更多的人提供高质量规范化的有偿服务。

6切实抓好体育健身市场的行业管理。各级体育行政部门应本着保障广大体育消费者的合法权益和促进体育健身市场健康有序发展的宗旨.重点抓好体育经营实体的开业标准和从业条件的制订工作,尽快实施体育健身经营许可证制度。

四.发展体育健身市场的政策建议

发展体育健身市场关系到我国群众体育管理体制的改革和运行机制的转换.关系到全民健身计划推进方式的选择。搞好这项工作尚须必要的政策支持。建议应重点抓以下几方面的政策措施:

1制定和完善体育健身市场的投入和投资政策。发展体育健身市场主要应依靠社会各方面的力量.要积极进行多种形式的改革和试点,充分调动各方面的积极性多渠道地增加对体育健身产业的投入。

2加快体育健身市场的立法进程,健全法规体系。当前应根据体育健身市场管理不顺.政出多门的实际情况,制定出台《体育健身市场管理办法》。地方体育行政部门也应根据本地区的实际情况,积极制定地方性体育健身市场的管理法规。

3争取适度的税收优惠政策.支持体育健身市场的发展.体育健身产业是一项社会公益性事业.政府对公益事业提供减免税收的优惠政策是当前世界各国普遍的做法。各级地方体育管理部门在积极争取享受文化和教育部门现有的相关优惠政策的同时.还应根据体育自身的特点.力争一些税收优惠政策.支持健身产业的发展。

4加强体育健身产业规划和管理。各级体育管理部门应根据本地区经济发展水平和体育健身市场的实际需求,因地制宜.确定通用性健身产业发展重点.制定体育健身产业发展规划。要尽可能使发展体育健身产业的投资信贷就业用地等列入城乡整体规划.使本地区的体育健身产业与社会经济同步发展.要加强对体育健身产业的科学研究工作.建立体育健身产业的统计指标体系,准确把握体育健身产业的发展动态变化趋势和未来走向.提高对体育健身产业宏观调控的科学性。

5加强体育健身产业规划和管理。各级体育行政管理部门应根据本地区经济发展水平和体育健身市场的实际需求确定健身市场发展重点制定体育健身市场发展规划。使本地区的体育健身市场与社会经济同步发展,加强对体育健身产业的科学研究工作建立体育健身产业的统计指标体系,准确把握体育健身市场的发展动态变化趋势和未来走向.提高对体育健身市场宏观调控的科学性。

参考文献