电子知识产权

电子知识产权杂志 部级期刊

Electronics Intellectual Property

杂志简介:《电子知识产权》杂志经新闻出版总署批准,自1991年创刊,国内刊号为11-3226/D,是一本综合性较强的政法期刊。该刊是一份月刊,致力于发表政法领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:学术研究、业界实务

主管单位:工业和信息化部
主办单位:国家工业信息安全发展研究中心
国际刊号:1004-9517
国内刊号:11-3226/D
全年订价:¥ 436.00
创刊时间:1991
所属类别:政法类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:1.63
复合影响因子:1.02
总发文量:2060
总被引量:8093
H指数:28
引用半衰期:3.0806
立即指数:0.04
期刊他引率:0.8974
平均引文率:3.9543
  • 慎用“自主知识产权”

    作者:丁道勤 刊期:2005年第06期

    时下,无论是在国家层面,还是在社会上,特别是从中央到地方各级领导讲话和政府出台的政策性文件中,从中央到地方的各种新闻媒体报道中,都广泛且频频使用"自主知识产权"的概念,其本意是激励创新,在发达国家对我国进行技术限制和封锁的国际环境下具有重要意义.自主创新,奋发图强,研发并掌握相关核心技术,这样才能避免受制于人,真正意义上实现独立自...

  • 国内简讯

    刊期:2005年第06期

  • 国外简讯

    刊期:2005年第06期

  • 案件追踪

    刊期:2005年第06期

  • 网络游戏中虚拟财产权利属性之分析——二元模式是否可靠

    作者:徐涤宇; 刘辉 刊期:2005年第06期

    一、问题的由来 随着网络游戏的出现和兴起,参与网络游戏的玩家数量在不断上升.如今的网络游戏的制作也相当的精良,几乎所有的网络游戏都在某些方面模仿着现实生活.而在这其中最普遍的就是网络游戏中玩家装备和道具的交易.

  • 网络游戏相关规范与制度设计

    作者:寿步; 吴慧建; 郑亚娟; 祁筠 刊期:2005年第06期

    虽然网络游戏在若干国家和地区已成为朝阳产业,也引发了越来越多的纠纷,但是,专门为网络游戏相关法律问题进行立法的国家和地区则是十分罕见.造成这一局面的原因,一方面是由于网络游戏带来了许多前所未有的问题,需要在系统研究基础上才可能提出适当的立法建议;另一方面是由于网络游戏相关法律问题涉及多个法律部门,不可能用单一法规解决所有问题...

  • 基于经济分析的我国知识产权文化建设思路

    作者:刘华 刊期:2005年第06期

  • 解读《互联网著作权行政保护办法》

    作者:赵秀玲 刊期:2005年第06期

    数字技术和网络技术为作品的创作和传播提供了前所未有的便利与快捷,但同时也为盗版分子大开方便之门.近年来,利用网络侵权、盗版的现象日趋严重,一些网站专门从事电影、音乐、软件、图片、小说等作品的有偿下载,攫取非法暴利.

  • IEEE802中两类工业标准的必要专利及其对策

    作者:陶鑫良; 魏衍亮 刊期:2005年第06期

    IEEE802下的无线网络技术标准蕴藏着数千亿美元的市场机会.目前,纳入IEEE802的无线通讯分标准主要有IEEE802.11、IEEE802.15、IEEE802.16、IEEE802.20四大类.从目前的态势看,IEEE802.11、IEEE802.16将率先为相关企业带来巨大的市场收益.

  • 国内申请人对我国商标优先权制度应用的探讨

    作者:张晔 刊期:2005年第06期

    优先权制度是由《保护工业产权巴黎公约》确立的。根据《巴黎公约》,优先权的定义可以表述为:以申请人在一成员国提出一项工业产权的正式申请为基础,在一定期限内该申请人可以在其他任何一个成员国提出对该工业产权的申请,这些在后的申请被认为是与第一次申请同一天提出的。

  • 我国高校知识产权教育的思考

    作者:刘洋; 王勤秀 刊期:2005年第06期

    21世纪,人类社会已进入知识经济时代.在知识经济的社会形态中,知识产权制度将在促进科学技术进步和推动社会文明发展的过程中发挥十分重要的作用.同时,着力培养一批懂得如何去创造、保护和利用知识产权的人才已经成为培育国家核心竞争力的关键.

  • 暴风雨下的安全港——美国《家庭娱乐与版权法案》评析

    作者:王迁 刊期:2005年第06期

    近年来,美国在版权问题上遭遇了前所未有的严峻局面.层出不穷的盗版DVD和P2P网络上免费电影的流行严重影响了电影票房和正版DVD的销量.据调查,仅销售盗版DVD一项,每年就使电影版权人蒙受高达35亿美元的损失.

  • 欧盟对计算机软件相关发明的专利保护

    作者:余翔; 刘珊 刊期:2005年第06期

    20世纪80年代末,美国法院用判例法确立了计算机软件相关发明的专利保护形式,欧盟最初的反应是强烈抵制,然而经过几年的论战和实践.欧盟已逐渐转变其立场,从其现行立法和司法实践来看.欧盟对计算机软件和商业方法已进入有条件地予以专利保护阶段。从拒绝到逐渐的放开,欧盟在不断摸索和探讨中经历了不同的阶段,尝试了多种处理方法。

  • 北京市高级人民法院关于著作权侵权损害赔偿问题的调查报告(下)

    刊期:2005年第06期

  • 日本网络游戏典型案例评析

    作者:吴慧建 刊期:2005年第06期

    日本主要是依据日本著作权法及民法等现行法律和判例来解决有关游戏软件包括与网络游戏虚拟物相关的法律纠纷,保护权利人的合法权益.下面通过两个典型判例,介绍日本法院是如何适用这些规定的.