摘要:前言 刀具和工件的相对运动轨迹控制是数控加工中的关键,受程序段数量和实时性要求的限制,加工编程中,无法按最小量化单位给出全部数据点,而只能给出一段线段的有限信息(如圆弧的起终点和半径等),然后由数控装置按线段的数学模型,在中司自动插入数据点,进行密化,这就是所谓“插补”。
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