杂志简介:《信息技术与信息化》杂志经新闻出版总署批准,自1976年创刊,国内刊号为37-1423/TN,是一本综合性较强的电子期刊。该刊是一份月刊,致力于发表电子领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:行业资讯、科学·技术、学术研究_计算机应用、学术研究_电子与通信技术、学术研究_网络与信息安全、学术研究_信息化教学、学术研究_智能技...
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
2015年,"创业"犹如春日惊雷锋芒毕露,创业企业遍地开花;创投江湖风云突变,历经春夏秋冬;互联网企业冷门迭爆,上演一出出精彩的"反转剧"。2015已成过去,且让我们共看创投圈的众生百相。流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。转眼间,2015年已经在指间悄悄的溜走。回眸2015年中国创投圈,创客、O2O模式、P2P金融、并购潮、虚假融资等关键词让人记忆犹...
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
刊期:2016年第Z1期
作者:李望秀; 李华新 刊期:2016年第Z1期
游戏型课件对于促进学生理论知识的理解、激发学生的学习兴趣以及培养学生的创新思维有着重要作用。利用Flash软件结合脚本语言ActionScript可以制作生动形象、交互性强的教学课件。本文论述了游戏型课件的制作步骤,并以中学物理"光的折射"知识为例,给出了利用Flash软件设计并开发捕鱼游戏课件的方法与关键技术。