摘要:USB3.0数据传输接口以其在传输速度方面具有的优势正逐渐取代USB2.0接口成为电子设备接口的主流,驱动开发需求也与日俱增。传统的Driver Studio+WDM驱动设计方法难度大、耗时长,已无法满足现实应用需求。文中采用全新的WDF驱动架构,通过通用驱动程序改进的方法,在Visual Studio2013+WDK8.1的开发、编译环境下进行了USB3.0驱动程序设计。实验结果表明,该方法设计的驱动可稳定运行,有效地降低了驱动开发难度,并且缩短了开发周期。
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