电子竞技

电子竞技杂志 部级期刊

China Electronic Athletics

杂志简介:《电子竞技》杂志经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,是一本综合性较强的社会期刊。该刊是一份月刊,致力于发表社会领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
全年订价:¥ 292.80
创刊时间:2005
所属类别:社会类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
总发文量:6637
总被引量:31
H指数:2
  • 回归真实

    刊期:2019年第16期

    一年前,我在卷首写与这个世界和解,当然有大环境的原因,整个圈子都满是戾气,总觉得这个世界亏待了电子竞技什么。但更重要的是,我们的团队,朝夕相伴的编辑部同事身上也有类似的问题,我们并没有找到一个合适的方式与这个世界真正的交互起来。大家抱怨,为什么采访总是不遂人愿。

  • 每周划重点7.29-8.04

    刊期:2019年第16期

    一句话:希望竞价排名、预算控制、精准投放这些并不新鲜的玩法能通过渠道溢价,最终推动内容溢价。

  • 记者图片

    刊期:2019年第16期

    历经整整一个月的赛程,2019 年王者荣耀世界冠军杯总决赛在深圳大运中心体育馆打响,RW、eStarPro 两支KPL 战队向冠军发起最后的冲刺。最终,eStarPro 以4:2 击败对手,成为王者荣耀首个“世冠”冠军,捧起属于他们的金凤凰杯。

  • 首创数娱,执聿绘卷

    作者:杨直 刊期:2019年第16期

    站在宏观的时间刻度上,从一而终的传统文化是由一个个最终留存下来、曾经多变的流行文化拼凑而成。在尝试着让游戏、电竞、动漫这些数字内容驱动的流行文化以字节之外的另一种形式存在时,无论是沉溺其中的年轻人,还是站在外部观察并试图引领这些人的首创集团而言,有一点是共通的:当人们总是习惯于从经验中寻找可能性时,其实可能性从来都在未来的...

  • 首创数娱:换一个角度看电竞

    作者:杨直 刊期:2019年第16期

    10月18日,在“首创创意文化周·2019”开幕会上,首创数娱的董事长燕山穿着RNG的队服,站在全息投射的影像里宣布了首创数娱平台的推出。这项囊括了电竞、游戏、动漫、AR/VR的文创平台终于如愿和所有人见面了。首创数娱平台是首创集团针对数字娱乐内容推出的全新平台,也是集团旗下的第五个文创平台。当首创的国企背景遇上电竞这个新生产业时,总是有...

  • 首创数娱

    作者:燕山 刊期:2019年第16期

    Q:首创集团的领导和北京市的领导对首创数娱涉足电竞业务有什么看法?A:北京市和我们集团肯定是非常支持的。因为我们是一家企业,虽然我们是一家国企,但除了社会责任之外,我们也关注市场。其实我昨天会上说的都是真话,没有太多的表面的东西。其实数字型产品它是一种泛泛的概念,就是数字化的文化内容,我认为是这么理解的。所以说还是一个产业化的...

  • 首创数娱和平精英电竞大赛现场图集

    刊期:2019年第16期

  • 一次“开放”的讨论

    作者:杨直 刊期:2019年第16期

    今年6月份的时候,我同事在CSL的现场与首创数娱的董事长燕山、总经理张心一以及副总经理马进有过长时间的交流。当时,刚刚进入电竞产业的首创数娱在新业务上还稍显稚嫩,但在地产、地产运营以及电竞和地产业务的结合上,却表现出出乎意料的老道。

  • 中国年轻人的“应许之地”

    作者:石翔 刊期:2019年第16期

    亚伯拉罕与上帝立约,于是有了“牛奶与蜜的土地”迦南。对于如今的无数中国年轻人而言,他们希望也能够拥有自己的应许之地,在那里自由舒适,是惬意平静的休闲之地。几年前,电竞和地产的概念就被很多拿来炒,有人顺利的拿到了地,然后盖成了住宅,也有人创造了宇宙电竞中心。

  • TI专题

    刊期:2019年第16期

    8月25日,OG战队击败了Liquid战队,夺得2019DOTA2国际邀请赛冠军,成为TI史上第一个双冠王。OG战队队长NOtail高举不朽盾,激动地欢呼着。

  • 看一场TI中国德比,在中国

    作者:曹珺萌 刊期:2019年第16期

    梅赛德斯-奔驰中心里传出了山呼海啸的呐喊——对于经常举办各种演出活动的梅奔来说这声音已经司空见惯了。接受呐喊的对象是VG和LGD,他们在争夺TI9胜者组决赛的名额。走上舞台的都是熟悉的面孔——357的头还是锃光瓦亮,水友还是在担心他的下一手BP是不是又会出乎意料;rOtK还是那个不甘寂寞的话痨,机智的水友早早就打开了微博,等待赛后他的“微...

  • Liquid:战到最后,站到最后

    作者:左子扬 刊期:2019年第16期

    上一次有队伍在TI赛场上完成1穿6的壮举还要追溯到两年前,在TI7胜者组首轮负于iG战队后,Liquid战队从败者组第二轮开始连战连捷,先后力克Secret、Empire、VP,在四强被三支中国队包围的情况下愣是杀出了一条血路,以败者组冠军的身份站上了总决赛的舞台。只不过以逸待劳的Newbee并没能阻挡已经杀红了眼的Liquid众将。

  • 联盟化之于DOTA2,看似解药,实则毒药

    作者:杨直 刊期:2019年第16期

    TI9结束后,中国电竞圈照例讨伐起V社来。关于V社电竞生态好与坏的讨论也激起了不少关注。可能在大部分人眼里,V社只顾自己,一系列条款让俱乐部怨声载道,作为对比的联盟化似乎成了出路。我们无意或者说不能讨论V社的做法到底是对是错,是好是坏。一方面,在商业的世界里,标准不同,好坏对错不尽相同;另一方面,我们也很难比G胖更懂围绕着TI构建的DOTA...

  • 最好的时代,最坏的时代

    作者:左子扬 刊期:2019年第16期

    毫无疑问,这是TI历史上最悬念丛生,同时也精彩纷呈的决赛日。OG志在卫冕,Liquid距离复刻TI7的奇迹只有一步之遥,去年决赛惜败、今年主场作战的LGD同样不愿冠军旁落,三支战队,无论谁最终捧起不朽之守护,都将创造历史。

  • 亚洲,新的电竞战场?

    作者:杨直 刊期:2019年第16期

    王者荣耀世界冠军杯、亚洲电子竞技大师杯、QQ飞车亚洲杯、PMCO-SEA……刚进入8月,这些着眼于亚洲的电竞赛事纷纷发力。和之前相比,2019年似乎迎来了“亚洲电竞风潮”,亚洲一时间成了游戏厂商和赛事主办方都觊觎的电竞处女地。新的战场自然有新的战役,新的战役也因为电竞的发展有了新的打法。但讨论到最后我们会发现,因为在评估电竞这件事上,参...