电子竞技

电子竞技杂志 部级期刊

China Electronic Athletics

杂志简介:《电子竞技》杂志经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,是一本综合性较强的社会期刊。该刊是一份月刊,致力于发表社会领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
全年订价:¥ 292.80
创刊时间:2005
所属类别:社会类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
总发文量:6637
总被引量:31
H指数:2
  • 与世界和解

    刊期:2018年第20期

    在2017年年底采访KPL联盟主席张易加,他说KPL仍是个少年还有很长的路要走.对整个中国电竞而言,又何尝不是如此.从1998年算起,中国电竞走过了二十年,可每一个亲历者心中都清楚,对于一个市场而言,中国电竞只是个刚刚上路离家上路的少年.

  • 电子竞技十问去普及常识填补时间的裂隙

    刊期:2018年第20期

    第四问从事电子竞技行业是如何养活自己的在和不少家长聊过,第一次听到自己的孩子想要从事电子竞技相关领域的时候,大部分的担心都来自对未知的惶恐,电子竞技是一个无法与他们过去的生活经验建立起关联的概念.现在的电子竞技是什么样子,将来的电子竞技又会变成什么样子,这些问题可能很多参与了多年电竞工作的从业者也不能一下子说得很清楚.而最...

  • S7冠军GEN.G战队S8小组赛遭淘汰

    刊期:2018年第20期

    10月14日,在英雄联盟S8全球总决赛第5日的小组赛中,来自LCK赛区的GEN.G战队3战全负,以小组赛1胜5负的成绩排名垫底,确定无法小组出线,无缘接下来的淘汰赛.这是继2013年S3的SSO战队后第2支小组赛未能出线的韩国战队,值得一提的是,GEN.G正是去年S7总决赛上打败SKT获得了总冠军的队伍SSG.而去年的亚军,曾经的三冠王SKT则没有获得参加S8的门票.

  • 哔哩哔哩成立子公司“哔哩哔哩电竞公司”

    刊期:2018年第20期

    一句话:B站做电竞可能有三个目的:为B站带来增量用户,为已有用户带来更多新的内容,在资本市场上用一个好故事支撑股价.

  • 韩国OGN投入1亿美元进军北美直播市场

    刊期:2018年第20期

    韩国著名电竞赛事电视台OGN(On GameNet)近日宣布,将投入1亿美元进入北美市场.作为进军的资本,OGN已经同蓝洞公司合作,即将在明年1月举办全美《绝地求生》联赛NPL(National PUBG League),并手握NPL的独播权.同时,OGN还计划在加利福尼亚州建造一个能容纳35000人的竞技场,并配以先进的直播设备.

  • 英超与艺电公司(EA)合作打造英超电竞联盟

    刊期:2018年第20期

    本月初,有消息称英超联赛(Premier League)已与美国艺电公司(EA)达成合作协议,将合作推出英超电竞联盟(thee Premier League,简称ePL).近日,在英超联赛的官方网站上,ePL已经开辟了专门的入口并公布了赛事的日程安排.比赛分为线上公开赛、俱乐部季后赛以及最终的总决赛.英超所有队伍都将参与线下的俱乐部季后赛,最终将选出一名Xbox玩家和一...

  • KT、RNG、AFS、EDG爆冷出局,欧美赛区四强崛起

    刊期:2018年第20期

    在2018年全球总决赛四分之一决赛中,LPL二号种子iG以3:2的比分淘汰对手LCK一号种子KT;LPL一号种子RNG2:3不敌EULCS三号种子G2;LCK赛区二号种子AFS被NALCS三号种子C93:0淘汰;LPL赛区的三号种子EDG也未能绝境逢生,1:3不敌EULCS一号种子FNC.

  • 英国将开放首个永久游戏博物馆

    刊期:2018年第20期

    11月24日,坐落于英国英格兰北部城市谢菲尔德的英国国家电子游戏博物馆将会成为第一个永久向玩家开放的电子游戏博物馆.国家电子游戏博物馆的赞助人,同时也是英国游戏协会主席的伊恩·利文斯顿表示:“这是游戏产业自己的博物馆,用来展示我们的游戏、游戏工作室和大家40多年来的成就.我们邀请任何关心电子游戏的人加入,用内容和资金来帮助这个伟...

  • 首届中日韩电子竞技产业发展研讨会在天津举行

    刊期:2018年第20期

    10月20日下午,中国文化娱乐行业协会主办的首届中日韩文化产业论坛一电子竞技产业发展研讨会在天津市滨海新区举行.活动以“科学推动电子竞技产业发展”为主题,邀请三国电竞产业代表性企业围绕电竞产业发展现状及未来进行讨论.三国代表就如何更好的推进电子竞技产业化发展、如何引导青少年对于电子竞技的正向认知、如何促进电竞产业人才培养等话...

  • 腾讯投资的Discord也做游戏商店,与Steam展开竞争

    刊期:2018年第20期

    一句话:Steam在合作伙伴的帮助下企图进入一个自己并不熟悉的市场,而腾讯的合作伙伴在自己熟悉的市场对Steam展开了围剿.

  • OGN打造“游戏版偶像运动会”

    刊期:2018年第20期

    韩国电子竞技与游戏电视频道OGN策划了一档名为GameDolympic的综艺节目,模仿偶像明星运动会,同时把运动规则替换为了电子竞技项目.比赛将邀请喜欢玩游戏的韩国人气明星及艺人参加,《英雄联盟》、《绝地求生》等项目均在列.

  • 上海龙之队公布第二赛季新队员名单

    刊期:2018年第20期

    10月23日,上海龙之队在官方微博上公布了六名新队员名单,并配有视频加以介绍.新队员将与Weida"Diya"Lu、Eui-seok"Fearless"Lee、Se-yeon"Geguri"Kim3人一起,在教练BlueHaS的带领下,征战《守望先锋联赛》第二赛季的比赛.

  • 炉石世界杯再惹争议,保加利亚选手涉赌遭处罚

    刊期:2018年第20期

    10月22日凌晨,保加利亚代表队选手Jengo在推特上表示,自己在不了解规则的情况下,参与下注保加利亚与荷兰的比赛,事后在他人的提醒下,他选择了主动向暴雪自首.本该遭受6-12个月禁赛的他,因为自首行为最终只受到了取消世界杯参赛资格及奖金的处罚,保加利亚其余三名队员的参赛资格将不会受到影响.

  • 暴雪《守望先锋世界杯》播放器,主打多功能自由观看

    刊期:2018年第20期

    在最新一期的开发者访谈中,暴雪提到了即将的《守望先锋世界杯》播放器,玩家可以通过这款内置在战网客户端内的播放器观看所有正在进行中比赛和比赛回放.

  • 《王者荣耀》三周年——冰火两重天的赛事与游戏

    作者:曹珺萌 刊期:2018年第20期

    “不玩了,卸游戏!”不同于过去一个游戏可能占用电脑一大部分内存,现在删掉一个让人生气的游戏,只需要点亮手机,长按几秒.但卸载掉占用时间又总碰到让人生气的队友的《王者荣耀》,说“再也不玩这游戏了”,似乎变成了一个立起来就是为了等它倒下的flag.