电子竞技

电子竞技杂志 部级期刊

China Electronic Athletics

杂志简介:《电子竞技》杂志经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,是一本综合性较强的社会期刊。该刊是一份月刊,致力于发表社会领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
全年订价:¥ 292.80
创刊时间:2005
所属类别:社会类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
总发文量:6637
总被引量:31
H指数:2
  • 中国电子竞技俱乐部排行榜半年榜

    刊期:2018年第04期

  • 萧敬腾、鹿晗组建电竞俱乐部

    刊期:2018年第04期

    2月2日,“雨神”萧敬腾宣布与香港中国数码文化共同创立The Jams电竞俱乐部.一天之后,内地当红小鲜肉鹿晗也在微博上宣布成为主打《绝地求生》的俱乐部Luminous Stars的合作伙伴.近年来,各种耳熟能详的诸如周杰伦、黄立行、林俊杰、余文乐之类的强IP纷纷宣布进军电竞界,而周杰伦旗下的J TEAM战队更是曾经取得过LMS赛区第一名.在前几年明星凭借自...

  • 西班牙政党公民党提案为电竞立法

    刊期:2018年第04期

    成立于2006年,目前西班牙国内的第4大政党,自由主义政党公民党(Ciudadanos)在国会提出了立法建议,认为国家应立法管理国内愈发蓬勃的电子竞技产业,公民党以法国的电竞立法为例,要求西班牙国会为国内电竞打造一套专法,以电竞组织、公司与玩家的角度制订法律架构,以划出电竞与网游的明确界线.电子竞技的边界在哪里?随着电竞热度上升,这个问题逐渐...

  • 《绝地求生》成2017最吸金付费游戏

    刊期:2018年第04期

    2月1日,国外数据分析机构SuperData了一份2017年游戏市场的数据报告.报告显示,在PC付费游戏排行榜上,《绝地求生大逃杀》在上线的一年时间(准确的说是8个月)内,收入达到了7.14亿美元(约合44.8亿人民币).在他身后的是《守望先锋》,全年的收入为3.82亿美元.除此之外,根据暴雪和蓝洞官方公布的数据来看,2016年发售的《守望先锋》在全球范围内售出30...

  • 2018平昌冬奥会星际2特邀赛韩方禁止玩家线下观赛

    刊期:2018年第04期

    大赛主办方Carmac日前宣布,于2月5日开赛的平昌冬奥会星际2特邀赛禁止观众入场观赛,转为在演播室非公开进行.此前平昌站的比赛已经确定在韩国江陵进行,但一直未确定具体的比赛场馆.Carmac在reddit论坛上留言道:“我们将为星际争霸2的新老粉丝带来精彩的比赛.”他表示,“我们很理解众多粉丝希望到现场观战的心情,但是现实是比赛只能在演播室进行...

  • KPL选手老帅以近千万身价转会GK

    刊期:2018年第04期

    2月6日,GK电子竞技俱乐部在微博上官宣,前AG超玩会选手、超级中单老帅正式加盟,在2018年继续征战KPL.据悉,这笔近千万的转会合同超越了之前Cat转会QGhappy的100万元转会费,成为KPL有史以来的最高额转会.1月28日,2018年KPL春季转会窗口开启,为期五天的挂牌期结束后,老帅出现在挂牌市场的消息传出,据透露挂牌价为800万人民币.

  • 腾讯两款吃鸡手游支持模拟器

    刊期:2018年第04期

    由腾讯的绝地求生手游“刺激战场”和“全军出击”已经上架,腾讯官方同时推出了自己的模拟器,并支持下载安装.在腾讯手游模拟器官网或模拟器游戏中心首页,可以看到两款吃鸡手游被放在推荐位置,只要玩家点击下载安装即可.安装完毕后,还会有键位设置引导.在手机游戏越发突出竞技性的趋势下,手游模拟器也受到了前所未有的关注.毕竟想通过手指的点滑...

  • 暴雪公布2017Q4财报

    刊期:2018年第04期

    2月9日,动视暴雪公布了2017年第四季度的财报.Q4净营收达20.43亿元,较去年同期增长了0.29亿元,增幅达到1.4%.而这样的良好表现,也推动了动视暴雪的股价在盘后交易中上涨了近两个百分点.尽管在过去的一年间,暴雪并没有任何全新的游戏,但基于《守望先锋》及OWL(《守望先锋》联赛)的良好表现,以及较高的玩家社区活跃度,暴雪在第四季度以及全年的总...

  • 绝地求生贺岁杯QM战队疑似开挂,多名战队退赛官方延后比赛日期

    刊期:2018年第04期

    2月6日,全民TV举办就地求生贺岁杯总决赛.原本精彩的五场比赛,却在第三场结束后直接延期,官方直播间随即迅速关闭.原因是因为诸多战队对第二场胜利的QM战队表示强烈不满,认为其使用外挂破坏了比赛的平衡,纷纷表示退出比赛.随后全民直播也宣布公开其旗下QM战队在比赛中第一视角的录像,并提交相关游戏视频至腾讯绝地求生项目组和蓝洞配合检查.

  • 前后四年,滚动的中国电竞

    作者:石翔 刊期:2018年第04期

    在过年放假之前,整个编辑部几乎每次开会都会聊到电竞边界相关的话题.2016年刚刚在杂志工作的时候,我们的第一个选题就在讨论边界,转眼两年时间过去了,可是边界反而变得越发的零碎和模糊.在经过了大量的讨论之后,编辑部对此有一个大致的结论,电竞的边界在中国未来两年时间依然会是一个值得讨论,同时又必须被讨论清楚的问题.对于边界的讨论不仅仅...

  • 电竞的线上线下互动营销

    作者:曹珺萌 刊期:2018年第04期

    2.7亿用户,其中绝大多数为18-36岁的年轻人,电子竞技在营销界以垂直接入年轻人的最佳渠道而成为了抢手领域.不同于单纯的游戏,电子竞技产品突出的是游戏本身的竞技性.作为以赛事为核心内容的产业,竞技内容主要依靠直播平台、视频网站和游戏客户端等媒介进行线上渠道的传播,线下只覆盖非常有限的观赛人群.如何在非赛事期将线上流量落地到线下,一...

  • 非被允许,皆为禁止

    作者:杨直 刊期:2018年第04期

    2017年6月,欧盟反垄断组织分别对Google和Facebook开出了巨额罚单.理由是二者在竞争和垄断边界上看似模糊实则过界的行为.80多年前,著名经济学家科斯在其最著名的论文《企业的性质》里提出了这样的论断:如果外部交易的成本高于企业内化的成本,那么内化是其最好的选择.直到今天,企业的边界似乎还是模糊的.经营者在不断试图拓宽自己的边界,因为这...

  • 电竞造星:传统娱乐的“盗猎者”

    作者:董晓燚 刊期:2018年第04期

    《偶像练习生》火了,这部从100个练习生中选出9人出道的综艺节目,再次掀起了“造星”的热潮,铺天盖地的热搜席卷了整个社交网络,粉丝们拉票的狂热程度不亚于当年的《超级女声》.即使电竞文化对新一代的青少年而言更有归属感,但是脱胎于传统体育项目就难免被之前的框架束缚,少年成名的电竞明星所背负的,并非只聚光灯和摄像机这么简单.

  • “消失”的银河杯Major

    作者:左子扬 刊期:2018年第04期

    2017年7月23日,菲律宾游戏和娱乐委员会(GAB)宣布,按照该国政府的现行法规,该国的高水平电竞选手将被政府认定为运动员身份.这就意味着,在菲律宾境内,高水平电竞选手享有一切体育运动员的权利,包括出国比赛时将不会再受到签证的困扰.这一法令的出台,在当时令很多业内人士欢欣鼓舞,因为这不仅是一种身份,更是一种来自于政府层面甚至主流的认可.而...

  • 你好,陈琦栋

    刊期:2018年第04期

    在电竞的圈子里,随着时间的流逝,面孔正在变得越来越复杂.有一路走来的人,也有半途加入的人,当然还有半途离开的人.作为一个从上古时代走来的从业者,陈琦栋身上有时代遗留下来的开拓者的气质,也有被新时代打磨过的痕迹.时间上的矛盾在与陈琦栋的交谈中,通过夹杂着专业词汇的话体现得淋漓尽致.与大部分新时代的创业者不同,陈琦栋的出身简直不堪一...