电子竞技

电子竞技杂志 部级期刊

China Electronic Athletics

杂志简介:《电子竞技》杂志经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,是一本综合性较强的社会期刊。该刊是一份月刊,致力于发表社会领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
全年订价:¥ 292.80
创刊时间:2005
所属类别:社会类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
总发文量:6637
总被引量:31
H指数:2
  • 与世界和解

    刊期:2018年第03期

    在2017年年底采访KPL联盟主席张易加,他说KPL仍是个少年还有很长的路要走。对整个中国电竞而言,又何尝不是如此。从1998年算起,中国电竞走过了二十年,可每一个亲历者心中都清楚,对于一个市场而言,中国电竞只是个刚刚上路离家上路的少年。

  • 中国电子竞技俱乐部排行榜

    刊期:2018年第03期

  • 等部委联合开展针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中专项行动

    刊期:2018年第03期

    近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》),部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

  • 前方高能 B站弹幕礼仪来袭

    作者:董晓燚 刊期:2018年第03期

    1月16日,在BLG对阵VG的第二局出现了暂停,赛事官方认定游戏中出现了bug,影响了比赛的走向,所以使用时空断裂恢复至4:40。BLG战队的前身是IMay战队,在一年前的春季赛上,IMay战队的辅助因为鼠标连接出现问题导致重赛。

  • DOTA2赛制改革,对PUBG赛事的启示

    作者:左子扬 刊期:2018年第03期

    1月16日,V社宣布将着手于修改2018-2019赛季DOTA2赛制。相比于去年7月的赛制改革,本次修改的幅度算不上大,但依然有几点值得我们去关注。公告中提到,在下赛季的秋季赛事中,Major级别赛事将被增加至3个,而所有Major级别赛事的参赛队伍必须为16支。

  • 电竞陪玩:立新朝阳还是黑暗的保护色

    作者:曹珺萌 刊期:2018年第03期

    电子竞技的火热带动了许多周边产业一同发迹。陪玩,这种由网络游戏衍生出的职业,也再次走上新生的当口。连接供需两端的平台以App的形式上线,已经有早期的布局者获得了融资,形势一片大好。这个产业是否真的像融资人的故事一样光鲜呢?

  • 清流TAPTAP和崛起的预约机制

    作者:杨直 刊期:2018年第03期

    虽然PUBG国服上线仍然杳无音信,但这丝毫不妨碍预约的人数不断上升。据悉,目前已有超过800万的用户选择回归,考虑到国服不到1000万的用户总量,这是一个很可观的数字。当然,出于习惯性的怀疑,也有许多质疑这个数字真实性的用户。这背后是预约这一机制的崛起和已经利益化的现状。

  • 陈正正 躬身前行

    作者:杨直 刊期:2018年第03期

    1月28日,北京演艺中心,2017中国游戏风云榜现场,陈正正躬着后背坐在下面,不断变换着坐姿.当听到熟悉的QGhappy战队的名字时,他会突然坐直,然后又回到原来的样子.

  • 彭云飞:白云苍狗,鲲鹏于飞

    作者:杨直 刊期:2018年第03期

    在上海徐汇区一家小餐厅的后厨,二十多个人挤在一间不大的厨房里,烟熏火燎,桌上的污渍和身上的油点已经分不清是谁弄脏了对方。彭云飞在这里工作了五个月的时间,中间有过欢笑,也挥起过拳头,但无论如何一天里最安逸的时光永远是午后和深夜,五六个一起打荷的工友凑在一起玩两把游戏。

  • 被困在名利场中的孩子们

    作者:杨直 刊期:2018年第03期

    作为中国电竞之都的上海云集了中国数量最多的一二线电竞俱乐部,QG无疑是其中的佼佼者。从英雄联盟到王者荣耀,这只俱乐部一直在创造着不同程度的奇迹。在QG的这几天,尽管恰逢休赛期,但通过沟通,我们还是可以一窥这些处于名利漩涡中心的孩子们的真实状态,不光是选手,还有那些热爱电竞的年轻人们。

  • 写在编辑之后:立足现在改变未来

    作者:石翔 刊期:2018年第03期

    这是整个《电子竞技》杂志13年来,第一次真正尝试非虚构长报道,在整个流程里,无论是记者还是编辑都出了不少问题,以至于整个采访的过程没能拿到最好的效果。但长报道的路终归要走,我们没有足够的人力物力成本去追踪热点,以时效争夺渠道和流量,只能被动的选择以更困难的方式去报道这个行业,在2017年的几次尝试之后,《电竞教育,走在从零到一的路上...

  • AS仙阁 掩不住的星光

    作者:石翔 刊期:2018年第03期

    茅侃侃离世 整个一月,中国电竞圈最大的新闻无疑是茅侃侃的离世,玩家们可能并不知道茅侃侃意味着什么的,但他在一个充满新人和创业者的新行业里,在很多人都面临着同样的困境时,带来的冲击无疑是巨大的.

  • 这些人干嘛来了?

    作者:杨直 刊期:2018年第03期

    今年临近春节末的电竞圈比往年更热闹,先有余文乐,后有萧敬腾、鹿晗竞相参与到俱乐部的组建或是和俱乐部的合作。虽然说电子竞技的爱好者大多是年轻人,但引得这些明星纷纷入局,还是让人看不明白。要明白的一点是,这些人忙里抽闲地进入电竞圈一定是有利可图。

  • 洗稿洗的是苍白的未来

    作者:石翔 刊期:2018年第03期

    大概一周之前,一脸清秀的六神磊磊怼了周冲,原因很简单——洗稿。简单解释一下什么叫洗稿,一个完整的文章构思和行文方式被复制,把"十分开心"换成"高兴极了",就是一篇新的高质量文章。类似的事情,大概在2016年的九月份我们编辑部也经历过类似的问题,一位如今在泛娱乐领域也算出名的自媒体人,当时在自己的公众号里,为了那段时间文章的量能够...

  • 逃离明天

    作者:董晓燚 刊期:2018年第03期

    小的时候,最讨厌写议论文。一堆实例摆出来,试图去说明"抱负"、"成功"、"善良"等等虚无缥缈的东西。反反复复几个例子,不是苏轼遭贬谪去岭南吃荔枝,就是海伦·凯勒在黑暗中写出《假如给我三天光明》,再有高级一点的博学多才的人,可能写的出海明威身体里的227块弹片。