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电子竞技杂志 部级期刊

China Electronic Athletics

杂志简介:《电子竞技》杂志经新闻出版总署批准,自2005年创刊,国内刊号为11-5293/TP,是一本综合性较强的社会期刊。该刊是一份月刊,致力于发表社会领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科技新闻学会
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
全年订价:¥ 292.80
创刊时间:2005
所属类别:社会类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
总发文量:6637
总被引量:31
H指数:2
  • 终点,亦是起点

    刊期:2017年第22期

    1995年,BobFitch被派去设计一款计划超越正在开发的《魔兽争霸2》的游戏,这款名为《ShatteredNations》的游戏即是《星际争霸》的前身。1997年年初EarlyBeta、年末测试版Beta,1998年3月31日《星际争霸》正式发行。时至今日,我们也很难笃定地说《星际争霸》已经死了,无论是在电竞的维度还是在游戏的维度,尽管《星际争霸》以及续作《星际争...

  • 以星际为鉴,可知电竞得失

    作者:王也 刊期:2017年第22期

    “综合性的回述一下星际争霸这个项目”,编辑给到我选题的时候真的想骂人,如果给我一年时间来这样一本书的话,可能会有机会完成这样的回述。以暴雪重置版为节点,游戏产品《星际争霸》恰好走过20年,也算是第一个有了结局的电竞项目,我们可以从中看到起始和终焉,兴盛和衰落,激昂和平静。但在编辑给我的3500字版面里,清晰的去还原整个星际...

  • 星际争霸和他的本座们

    作者:孙佳峤 刊期:2017年第22期

    在荒莽的时代,最容易诞生英雄。在星际争霸发售的前两年里,人们对这款游戏所知甚少。一种“mayand法则”广泛流传,即“在主矿不停的生产农民,一旦分矿造好,就把一半农民拉到分矿去。”对如今每一个RTS类游戏玩家而言,这个法则听起来非常白痴,就好像在说一加一等于二。但那时却是初学者们奉为真理的金科玉律。在那个时代,任何新的发现,...

  • 本座【ReD】NaDa

    刊期:2017年第22期

    关键词:微操作3:0!年轻的冠军诞生了!韩国星际争霸蓬勃发展的背后,是残酷的竞争。无数年轻人夜以续日的练习,只为实现成为电竞明星的梦想。一些想要到韩国淘金的外国选手,比如上一代的神族王者Grrrr还有夺得2001年WCG世界第三的ELKY,都最终因为适应不了激烈残酷的竞争而退出。在这样的竞争下,许多有才华的年轻选手凭借更快的手速和更大...

  • 本座iloveoov

    刊期:2017年第22期

    关键词:timing这一年人族皇帝Slayerboxer的状态日渐低迷,锋芒被后来者所掩盖。他对母队IS缺少神族陪练感到不满,于是选择出走另立门户。他挑选了一些自己欣赏的业余选手,组建了一支全新的战队4Union,事实证明人族皇帝的眼光非常独到,这支新军竟然后来在当年的战队联赛夺得了冠军。这支战队就是日后大名鼎鼎的SKT1战队。在slayerboxer的带...

  • 本座Ipxzerg

    刊期:2017年第22期

    关键词:拖把流在星际争霸早期,有一个深入人心的战术,虫族的4D速攻。这个战术非常简单,游戏开始一个农民不造,直接生产血池,然后把生产出的小狗(zergling)派向对手的基地。对手很可能还没有造兵,被六条小狗打死。这个战术在最初帮助玩家了解了星际争霸的三种基本元素:兵力,经济和科技。如果兵力不足,就无法抵抗对手的进攻。没有经济...

  • 本座JaeDonG

    刊期:2017年第22期

    关键词:精神力2006年,年轻的李解冻加入了合承OZ职业战队。这一年他只有十六岁。许多年纪比他更大,更有比赛经验的人都只是练习生。李解冻的手速很快,但是他的特殊之处不止于此。他似乎有着超乎常人的胜负欲和比赛热情,每天把吃饭睡觉之外的时间都投入在训练中。合承OZ的主教练很欣赏他,加上平时训练的表现,做职业玩家第一年,JaeDonG就...

  • 本座Flash

    刊期:2017年第22期

    关键词:最终形态2008年,星际争霸已经经历了五个本座。星际爱好者根据他们各自的风格,起了不同的绰号。SlayerS'_'BoxeR绰号“人族皇帝”,【ReD】NaDa是“天才人族”,iloveoov是“野兽”,ipxzerg是“救世主”,JaeDonG是“暴君”。在这个时代,一个ID为Flash的人族选手崛起,成为第六个本座。他的绰号则是“最终兵器”。当时没人能料到那...

  • KeSPA和星际争霸的恩怨情仇

    作者:董晓燚 刊期:2017年第22期

    1997年,一场金融风暴席卷泰国,随后这场风暴掠过整个亚洲地区,韩国也未能幸免于难。为了扭转这种局面,防止国民经济崩盘,在1999年,韩国政府作出了一项重大的举动,除了对金融和工业进行改革之外,全力发展文化产业,大力刺激文化消费。随后,包括游戏产业在内的诸多新兴企业由于政府的扶持全力崛起。《星际争霸Ⅰ》作为当时韩国首屈一指的...

  • 星际争霸在中国

    作者:杨直 刊期:2017年第22期

    星际争霸对于中国电竞的意义无需赘述。很多时候,一路走来回顾过往,很多事情并不如我们想象般:如钟表运行一样,新事物有次序地出现;或者是有些人穷尽脑汁推动项目的发展。很多事,就像是突然出现一样,不合理地在当时成长,合理地在事后被称赞,一如星际争霸在中国的发展。1998年7月,ChinaStarcraftAssociation(中国星际争霸联盟)的创立者...

  • Legend罗贤和属于他的奇迹

    作者:曹珺萌 刊期:2017年第22期

    傍晚时分,暮色正好,罗贤背着简单的背包,登上了北上的列车。自从淡出了《星际争霸》职业圈,罗贤已经鲜少出现在公众的视野里。无论是略微发福的体态,还是沉静稳健的步伐,都似乎在说明,他已经不是当年那个在国内星际圈里意气风发的少年,但中国《星际争霸》的故事里,关于罗贤的那一页却历久弥新。1在飞驰的火车上,罗贤转着手中的手机,...

  • 谐星孙一峰和他的几个昵称

    作者:曹珺萌 刊期:2017年第22期

    “基地被打啦!只能换家啦!”“喂,你的人口满啦。可以打一波啦!”几个月前,《星际争霸2》SCBoy语音包上线,占编辑40%人口数量的星际玩家在办公室公放语音,两个充满谐气的声音穿透鼓膜。旁边的一位星际老玩家大笑着搓搓手,“终于轮到我们能支付一波了。”孙一峰事后谈起SCBoy这个语音包的录制过程,笑着说:“没什么困难。如果有的话,就...

  • “飞龙骑脸”之外的TooDming

    作者:左子扬 刊期:2017年第22期

    打开搜索引擎,有关于TooDming最高频的搜索是那句世人皆知的“飞龙骑脸怎么输”。事件起源于《星际争霸2》WCS2014美洲区的一场比赛中,对决的其中一方便是故事的主角TooDming。在对阵Alicia的决胜局中,TooDming手握巨大优势。在双方决战来临前,担任比赛解说的旭东大仙说出了那句足以载入电子竞技历史的话,“飞龙骑脸怎么输”。而在这句话出...

  • 星际争霸2,只得了70分的RTS继承者

    作者:杨直 刊期:2017年第22期

    "尽管每部资料片的销售都超过了100万,尽管目前全球日均十几万的在线可能已经远超星际争霸和魔兽争霸。但不得不承认,除了在资料片刚发售时创造了空前的热度外,其余时间,星际争霸2更多的是“默默无闻”。作为RTS的继承者,星际争霸2可能得了70分。"2010年7月27日,星际争霸2发售。同年,英雄联盟在腾讯的下悄悄进入国内,打着DotA的旗号吸引...

  • Neotv论坛:星际争霸2在国内的另一面镜子

    作者:杨直 刊期:2017年第22期

    2007年,星际争霸2第一个资料片放出。彼时仍然占据主流项目一席之地的RTS游戏让这款星际争霸的续作备受关注。同年,Neotv公司旗下的同名论坛Neotv论坛开放。当时没有人能想到,这会成为星际争霸2最后的火种存留地。也正因如此,Neotv论坛才会在这个并不适合其生存的时代存活下来。从八达开始,国内星际的发展就离不开论坛的建设。的确,不管是...