首页 期刊 中国信息技术教育 设计一个多人互动游戏——以“赛龙舟”为例 【正文】

设计一个多人互动游戏——以“赛龙舟”为例

作者:谢作如; 陆雅楠 浙江省温州中学; 上海师范大学
人机互动   互动游戏   连接网络   物联网   游戏案例  

摘要:利用编程软件和开源硬件制作的人机互动游戏案例已经越来越多,但是多人互动的游戏却很少见,因为这需要网络的支持。掌控板是一款使用物联网芯片开发的开源硬件,具备了连接网络的功能,如何运用类似掌控板之类能够联网的开源硬件,设计可以多人互动的游戏,成为我们研究的新方向。

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