首页 期刊 现代计算机 基于Unity3D引擎的吃豆人游戏设计 【正文】

基于Unity3D引擎的吃豆人游戏设计

作者:郭子豪; 李灿苹 广东海洋大学电子与信息工程学院; 湛江524008
unity3d   pacman吃豆人   ui  

摘要:Unity3D引擎十分强大,不仅可以开发2D、3D游戏,在VR、三维设计等方面应用也十分广泛。设计一款基于Unity3D引擎开发的2D复古游戏——《Pacman吃豆人》,通过编写C#脚本代码实现Pacman的移动、Ghost的路径巡逻等游戏核心功能,且由Unity3D引擎完善UI以及游戏音效。在开发的各个阶段,对游戏的功能进行测试,测试效果达到功能设计的要求。该游戏操作简单方便,还可以成Android、PC等各种版本,具有很好的操作性以及很好的跨平台性,也具有一定的实际应用价值。

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