首页 期刊 西安石油大学学报·社会科学版 基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究 【正文】

基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究

作者:工锋; 张忠能 上海交通大学电子信息与电气工程学院,上海200030//胜利油田科技处,山东东营257001; 上海交通大学电子信息与电气工程学院,上海200030
三维立体图形   视图变换   模型变换   投影变换   视区变换  

摘要:三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/Visual C++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.

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