摘要:运用Bentley平台的BIM解决方案,结合Epic Games的Unreal Engine 4引擎,利用"所见即所得"的设计理念,制作水闸虚拟现实系统,对水闸设备调度管理,实现虚拟仿真与真实环境的交互,达到在虚拟现实环境控制、调度、管理水闸的目的,从而拓展BIM应用领域到工程的运营,发挥BIM产品的更大价值。
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