摘要:文章的目的是解决建筑书籍插图的抽象问题,再现比传统插图更多的信息。通过总结AR技术与书籍结合的优势,从建筑整体展示、建筑节点展示及建筑生长动画三个方面对建筑书籍插图进行设计,并利用Unity3D和Vuforia等程序开发手机应用软件,读者通过扫描不同插图就能再现建筑不同的三维效果。以书籍插图作为载体,通过对手机端应用软件的开发,可以实现建筑整体、节点的三维展示及建筑成长动画的展示。AR技术改变了传统书籍插图传递信息的方式,让学习更加直观、深入。
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