摘要:提出一种嵌入式移动游戏的设计思想,以及在这种设计思想下需要解决的主要技术问题。针对这些问题,详细阐述了使用的关键技术及其实现,最后测试结果显示,这款游戏不仅便于查看游戏运行过程中内存的占用量和程序的每一部分代码消耗的处理器时间,而且可以不断地优化代码。
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