作者:朱喜基; 冯振辉 期刊:《江苏科技信息》 2018年第11期
在三维虚拟校园中漫游,物体之间的碰撞是避免不了的,为了让用户更好地体验虚拟校园,防止出现“穿墙”的发生,让场景中物体间的碰撞真实还原现实中的碰撞是很有必要的。文章就基于Unity3D搭建的虚拟校园探讨其在漫游时的碰撞问题。
影响因子:1.87
期刊级别:省级期刊
发行周期:月刊
影响因子:1.44
期刊级别:CSSCI南大期刊
影响因子:0.44
发行周期:半月刊
影响因子:0.07
发行周期:旬刊
影响因子:0.65
期刊级别:北大期刊
影响因子:0.35