首页 期刊 科学技术创新 基于OSG的三维场景构建 【正文】

基于OSG的三维场景构建

作者:鱼江海; 占怡 南京第二十八研究所; 江苏南京210000
三维场景   虚拟现实   osg场景渲染   二次开发  

摘要:随着虚拟现实技术的发展,大量开源与商业图形图像引擎相继推出,对国内外仿真市场造成了巨大的影响。OpenSceneGraph作为跨平台的开源引擎越来越受到国内外仿真用户的重视。本文从应用的实际角度出发,针对三雏场景构建,图形渲染对软硬件需求高、开发难受大、开发周期长等问题,提出了基于OpenSceneGraph的解决方案。使三维场景渲染在对硬件需求以及开发难度上都得到了明显的改善。把数据渲染与传统仿真技术相结合,不仅发挥了OpenSceneGraph的优势,还对虚拟现实桌面系统具有一定的应用意义。

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