摘要:为了快捷直观地对单幅图像进行三维重建,论文提出一种基于骨架的单幅图像三维建模方法。首先提取图像中目标物体的轮廓,将其分为主体和侧肢组件;对主体组件提取骨架,结合轮廓的曲率和几何特征,寻找最优"轮廓-骨架"点对,将骨架进行空间提升,再依照点对进行自动生长并网格化,侧肢组件进行参数化模板建模;最后合并组件、纹理映射得到三维模型。实验结果表明,该方法能够很好地保持原二维轮廓的曲率和几何特征,提高了建模效率。
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