首页 期刊 计算机辅助设计与图形学学报 运动状态下虚拟人全身皮肤实时变形方法 【正文】

运动状态下虚拟人全身皮肤实时变形方法

作者:王海强; 毛天露; 王兆其; 郑玲 华北电力大学; 北京; 计算机科学与技术系; 北京; 102206; 中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室; 北京; 100080; 中国科学院研究生院; 北京; 100039; 中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室; 北京; 100080
三维虚拟人   皮肤变形   广义交叉截面   kriging插值  

摘要:完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤网格组织方式的虚拟人模型,能够在人体各种运动状态下实时生成逼真的全身皮肤运动变形.

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