首页 期刊 河北地质大学学报 基于WebGL的矢量瓦片渲染优化方法研究 【正文】

基于WebGL的矢量瓦片渲染优化方法研究

作者:曹存相; 慕旭; 秦高雅; 王金地 北京建筑大学测绘与城市空间信息学院; 北京102616
webgl   矢量瓦片   存储调度   gltf  

摘要:论文结合当今的浏览器渲染技术,提出了一种基于WebGL的矢量瓦片渲染优化方法。该方法在数据组织方面,将矢量瓦片的属性信息及空间信息存储在同一glTF文件,使之便于网络传输、前端快速渲染解析。在数据矢量瓦片调度方面考虑了屏幕显示大小,最大限度的减少瓦片拼接,并按照瓦片中要素的重要程度进行渐进传输,利用WebGL在线交互及硬件加速渲染的优势,为网络地图提供服务。该方法降低了渲染处理所需的操作复杂性和传输数量和容量,提高了矢量瓦片数据交互渲染的速度。通过实际数据验证了该方法在基于WebGL的矢量瓦片可视化中的有效性。

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