首页 期刊 福建电脑 基于OpenGL的3DS模型数据获取有效方法 【正文】

基于OpenGL的3DS模型数据获取有效方法

作者:潘修强; 梅成才 浙江工贸职业技术学院; 浙江温州315003
opengl   纹理数据   3ds模型  

摘要:本文对OpenGL环境中3DS模型的读取方法尤其是模型纹理数据的读取方法进行较为详细的介绍,降低了OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少了建模的工作量,为模型和后期变换控制提供了较好的方法。

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