首页 期刊 电视技术 基于GPU加速的深度图像绘制 【正文】

基于GPU加速的深度图像绘制

作者:郑专 安平 张秋闻 张兆杨 上海大学通信与信息工程学院 上海200072 新型显示技术及应用集成教育部重点实验室 上海200072
gpu加速   cuda  

摘要:基于深度图像的绘制(DIBR)广泛应用于虚拟视点的合成,但是目前实现DIBR的算法复杂度都比较高,很难较实时地应用到3DTV系统中。采用单路纹理图像和其对应的深度图像进行虚拟视点的合成,在图形处理单元(GPU)上应用CUDA(CompmeUnifiedDeviceArchitecture)技术实现了基于深度图像的绘制。通过在NVIDIATelsaC2050图形卡上运行,绘制分辨力1024×768和640×480的图像速率分别达到了15f/s(帧/秒)和24f/s,分别能够准实时或实时地应用到3DTV系统中;同时本文的绘制方法有效地节约了传输带宽,绘制图像的主观质量良好。

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