首页 期刊 传播力研究 传播学视角下游戏《王者荣耀》“爆红”原因探析 【正文】

传播学视角下游戏《王者荣耀》“爆红”原因探析

作者:王建业 中国传媒大学传播心理研究所
社交   王者荣耀   游戏  

摘要:作者从传播学视角,通过访谈、文献梳理的方式,总结提出《王者荣耀》爆红的原因之一是其较强的社交属性。腾讯的社交平台给予其社交属性,游戏内容设置也符合社交需求,'羊群效应'使得其成为社交必备。

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