摘要:首先提出在缩放矢量图时,一定角度的线条会产生锯齿。接着介绍图像增强技术中,空间域处理方法的邻域平均法及改进邻域平均法的原理、算法用改进的邻域平均法对缩放时产生锯齿的矢量图进行具体处理的过程。利用改进邻域平均法处理有锯齿的矢量图,可以给出在视觉上表现光滑、精细化的图像。改进邻域平均法的具体程序是在Windows平台下以C++ Builder为开发工具实现的。
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