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量子计算融合人机思维

作者:Otto; Eiiasson; Carrie; Weidner; Janet; Rafner; Shaeema; Zaman; Ahmed 丹麦奥胡斯大学; 不详
李世石   计算机科学家   人工智能研究   电脑游戏   量子计算  

摘要:每个有点年纪且对计算机有些兴趣的人都不会忘记IBM在1997年取得的显著突破,其“深蓝”计算机击败了当时的国际象棋世界冠军加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparo)。2016年3月,计算机科学家实现了又一里程碑式突破,深度思维(DeepMind,谷歌母公司Alphabet的另一子公司)宣布其阿尔法围棋程序在困扰人工智能研究人员数十年的棋类游戏——围棋比赛中击败了围棋世界冠军李世石。最近,在电脑游戏《星际争霸2》以及《雷神之锤3》中,DeepMind算法也击败人类玩家。有人认为,未来几十年内,机器在很多领域的认知能力将超过人类。其他人则更为谨慎地指出,我们无法理解自己认知能力的来源,这是一个令人气馁的问题。如果我们完全不了解自己的思维过程,怎么能制造出具有思维能力的机器呢?

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