计算机工程与设计

计算机工程与设计杂志 北大期刊 统计源期刊

Computer Engineering and Design

杂志简介:《计算机工程与设计》杂志经新闻出版总署批准,自1980年创刊,国内刊号为11-1775/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:研究与分析、设计与实现、开发与应用、算法分析与设计、读者作者编者

主管单位:中国航天科工集团
主办单位:中国航天科工集团第二研究院706所
国际刊号:1000-7024
国内刊号:11-1775/TP
全年订价:¥ 540.00
创刊时间:1980
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1-3个月
综合影响因子:1.32
复合影响因子:0.62
总发文量:9237
总被引量:54196
H指数:49
引用半衰期:3.8972
立即指数:0.0182
期刊他引率:0.9035
平均引文率:13.6699
  • 基于用例的软件需求开发与管理平台的研究

    作者:曾实; 罗燕京 刊期:2006年第08期

    需求工程在软件生命周期中占有非常重要的地位,需求开发与管理工作也存在着相当多的困难.为解决需求开发中存在的软件开发人员与客户交互比较困难的问题,引入了一种基于客户角度来说明问题的需求描述方法,即用例分析技术.介绍了一个基于这种需求实践的软件需求开发与管理平台的设计与实现.通过实际应用证实,这个平台可以在一定程度上帮助软件开...

  • 基于CAN的OSEK COM规范研究与实现

    作者:周书平; 孙晓民 刊期:2006年第08期

    OSEK/VDX是汽车电子行业的重要标准,其中的通信规范OSEK COM是ECU之间和ECU内部传递信息的统一平台.OSEKCOM可以基于CAN总线实现,但具体接口和行为在现有规范中没有定义.简要介绍了OSEKCOM规范和CAN总线技术,提出了一个基于CAN的TH-OSEK COM通信模型和实现方案,并对该方案的应用情况做了分析和展望.

  • 可平台迁移的最坏执行时间分析

    作者:刘育芳; 张立臣 刊期:2006年第08期

    当前的很多最坏执行时间分析工具都是针对特定的编程语言或特定的编译器的,因而缺乏平台间的迁移性,从而不能被广泛使用.介绍了一种基于Java字节码的可平台迁移的最坏执行时间分析方法.该分析方法包括两方面:一是对字节码(javabyte code)的高层分析,提取出程序数据流和控制流信息;二是对Java虚拟机的底层分析,获得虚拟机的时间模型.最后这两...

  • 基于距离系数的改进统计量研究

    作者:周劲; 董吉文; 潘玉奇 刊期:2006年第08期

    距离系数是传统聚类分析方法中常用的相似程度统计量.在该系数的基础上,提出了一种既能考虑到样本之间的值贴近程度,又能考虑到样本之间的形贴近程度的改进统计量--贴近度,并将其应用到实际样本数据的聚类分析中.实例表明该统计量应用于传统聚类分析是有效的.

  • 基于BREW平台的LBS应用系统的研究与开发

    作者:刘丹; 彭黎辉; 谢忠 刊期:2006年第08期

    如何将基于智能手机的应用与定位技术更好地结合起来是当前无线位置服务业务中一个急需解决的问题.在对不同主流手机平台综合比较的基础上,分析了BREW在定位方面开发与应用的优势和特点,详细介绍了定位之星系统的主要功能和关键实现技术,最后列举了BREW的应用开发流程和运营特点,并对BREW应用进行了展望.

  • 互关联后继树在时间序列特征模式挖掘中的应用

    作者:秦少辉; 肖辉; 胡运发 刊期:2006年第08期

    在文献[1]中提出的基于互关联后继树(IRST)的时间序列特征模式挖掘方法的基础上,加入了时间窗口的概念,以弥补IRST这种原本应用于文本检索中的索引模型在时间序列应用中的不足.对IRST以及挖掘算法做出了改进,弥补了其只能挖掘出紧密衔接特征模式的缺陷.实验结果表明,该方法可以挖掘出更多更具应用价值的特征模式.

  • 基于汉语拼音的鲁棒性文本水印算法

    作者:鲁芳; 孙星明 刊期:2006年第08期

    针对文本水印算法存在的信息量少和鲁棒性不强的特点,提出了一种新的文本水印嵌入方法.该方法提取出整个文档的汉字拼音,利用拼音的特点将文档进行分层,在各个层中通过字符水平缩放来嵌入水印.在嵌入过程中提出了一种安全的嵌入方法,将有意义的水印信息放在文本之外.实验结果表明该算法的有效载荷以及鲁棒性都得以提高.

  • 基于参数的NURBS体体素化与布尔运算

    作者:高新瑞; 张树生; 周文山; 侯增选 刊期:2006年第08期

    主要讨论基于参数的NURBS体体素化与并、交、差布尔运算.这是一种能比较精确表示NURBS体的体素化算法.NURBS体造型技术主要有蒙皮法、拉伸法与旋转法等.影响NURBS体形状的因素有控制顶点、结点与结点的重度、权因子与基函数次数.

  • 并行VOD系统中视频存储的可靠性研究

    作者:谢四莲 刊期:2006年第08期

    从并行VOD系统出发,通过分析比较当前流行的视频存储方案,提出了一种向前恢复算法.此算法考虑到了硬件失效,可保证系统在故障发生时能马上接近断点传输数据,提高了系统的可靠性.以并行VOD系统数据节点为背景,阐述了其实现过程.

  • 基于随机Petri网的乘积形式解存在判定

    作者:方贤文; 洪永发 刊期:2006年第08期

    给出了一个判定基于随机Petri网(SPN)的乘积形式解存在的定理.利用该判定定理,可以发现两部件自动组装生产线模型具有乘积形式解,据此可画出该模型的状态空间图,然后根据局部平衡方程,就可得到此模型任意状态的稳定概率.

  • 网络流量短期预测方法的研究与应用

    作者:谭晓玲; 许勇; 张凌; 梅成刚; 刘兰 刊期:2006年第08期

    给出了网络流量短期预测方法.该方法运用小波变换自适应时频局部化分析方法和改进的Mallat算法将网络流量分解到不同频带上,然后对各子频带上的小波分进行不同阈值的消噪处理,再对仍是非平稳过程的分量进行差分处理使其转化为平稳序列,最后对各平稳过程分量采用ARMA模型进行预测.实际流量分析表明该方法简便,且短期预测精度较高.

  • 实用的机器人足球角色分配算法设计

    作者:符海东; 王中伟 刊期:2006年第08期

    将模糊一致关系应用于机器人足球角色分配,综合比赛现场各方面的因素,分别对这些评价因子建立模糊优先关系矩阵和模糊一致矩阵,然后确定各个评价因子的权值,最后再确定每一备选机器人对应某一角色的隶属度,将这一角色分配给隶属度最高的机器人,从而实现角色分配,仿真实验结果表明了这种设计的可行性.

  • 面向对象设计复杂性度量计算与分析

    作者:黄勰; 高建华 刊期:2006年第08期

    软件维护在软件开发过程中占有相当重要的位置,但是其成本往往是很难控制的.在对一种能够对软件维护性能进行预测的面向对象复杂性度量进行分析的基础上,结合实际情况分析了该算法集3个度量的缺点及联系.对于3个度量不够深入的地方补充了一些新观点.

  • 基于免疫算法和层次支持向量机的人脸识别方法

    作者:蒋加伏; 陈荣元; 唐贤瑛 刊期:2006年第08期

    给出了一种基于免疫算法及层次支持向量机的人脸识别方法,该方法先利用Gabor小泼变换提取待识别的人脸图像的特征向量,然后利用层次支持向量机初步判断该图像最可能所属的人,最后利用免疫算法对待识别的人脸图像进行确认.实验表明,该算法效果较佳.

  • 基于颜色特征和聚类的马氏距离图像分割法

    作者:李震; 宋淑然; 洪添胜; 王卫星; 王琴 刊期:2006年第08期

    给出了一种基于颜色特征和聚类的复杂彩图中进行目标图像分割的马氏距离算法.该方法利用目标的颜色进行图像分割.通过对彩图中的物体进行采样和分类,经过对每个像素点进行马氏距离计算和最小值寻找,将图像内的所有像素点进行归类,对目标图像与背景图像进行二值化分割,并对分类后含噪声的目标图像进行自适应滤波.设计了达到以上目的的人机交互式...