杂志简介:《计算机辅助设计与图形学学报》杂志经新闻出版总署批准,自1989年创刊,国内刊号为11-2925/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:综述、图形算法与技术、虚拟现实与计算机动画、图像与图形的融合、VLSI设计与测试及电子设计自动化
作者:刘毅; 孙立峰; 杨士强 刊期:2016年第07期
随着立体图像显示技术的不断发展和广泛应用, 为了保证图像在不同显示条件下的观赏质量, 立体图像重定技术在工业界和学术界备受关注. 由于立体图像的特殊性, 传统二维图像重定技术难以直接应用于三维立体图像.文中在分析了立体视觉的特点及其对人的心理影响的基础上, 阐述了立体图像重定技术所要解决的问题; 然后将该技术领域内的已有研究文献...
作者:王鹏杰; 潘志庚; 李威 刊期:2016年第07期
数据驱动的角色动画技术是计算机图形学研究的热点之一. 该技术依赖于对庞大的人体运动捕获数据的重用. 为了便于存储和网络传输数据, 高效实时的人体运动捕获数据压缩方法是非常重要的. 文中从消除时域冗余、空域冗余及片段域冗余等多个角度对近年来的人体运动数据压缩方法进行介绍, 总结归纳了人体运动捕获数据压缩流程, 梳理出了人体运动数据...
作者:严兰兰; 韩旭里; 黄涛 刊期:2016年第07期
为了使扩展的3 次均匀B 样条曲线在具备形状可调性、高阶连续性、精确表示椭圆等性质的同时还具有变差缩减性, 构造了一种基于三角全正基的分段组合曲线. 首先用已证明具有最优规范全正性的3 次T一Bézier 基的线性组合来表示欲构造的扩展基, 根据预设的曲线性质反推扩展基的性质, 进而求出其表达式; 然后将扩展基表示成3 次T-Bézier 基与一个转...
作者:岳双燕; 王璐; 陆巧; 孟祥旭 刊期:2016年第07期
针对三维人脸几种典型的特征线条表达类型, 结合人脸的领域知识和人脸识别认知机理,面向人脸线条化艺术方式, 提出-种适用于人脸识别认知机理的人脸表情、朝向和五官的主观识别和评估方法. 首先对大量的用户人脸进行识别测试, 统计不同风格化线条在识别过程的准确率和效率, 评估在不同表情和人脸区域中不同线条的表达能力; 然后依据评估结论融合...
作者:孙家泽; 陈皓; 耿国华 刊期:2016年第07期
针对文物碎片配准过程中碎片点云之间不存在包含关系、对应点难以确定和配准效率低的问题, 提出一种基于群体智能的文物点云数据配准优化算法. 该算法利用曲率显著特征点的Hausdorff 距离来确定初始对应点集, 利用离散混沌细菌群体趋药算法求解得到最优的粗配准点对, 采用混沌细菌群体趋药算法寻找最优的旋转和平移参数完成精配准. 文中算法扩展...
作者:陈谊; 林晓蕾; 赵云芳; 孙悦红; 张珣 刊期:2016年第07期
针对食品安全等领域对数据空间分布和关联关系分析的需求, 提出一种基于热图和放射环的关联层次数据可视化方法-SunMap(Sunburst+Map). 利用基于地理信息的热力型数据地图展示数据的地域分布, 用基于节点排序的放射环可视化具有层次结构的数据, 将热图置于放射环内, 并用直线表示热图节点与放射环节点之间的关联;为减少视觉混乱, 提出一种基...
作者:杨猛; 贺晓宇; 胡成; 王天雪; 杨刚 刊期:2016年第07期
为了向普通用户和艺术家提供一种简单且超现实的新兴沙画交互方式, 提出一种基于Kinect 的交互式真实感沙画实时模拟系统与算法. 该系统由预处理、用户交互信息获取、沙画实时处理与绘制3 个子系统组成. 预处理子系统包括真实沙画图像的采集、分析以及统计操作和沙画画笔样式定义操作, 二者仅需要执行一次; 用户交互信息获取子系统是沙画模拟算...
作者:程时伟; 孙志强; 陆煜华 刊期:2016年第07期
当前, 越来越多的人机交互应用需要依靠多个设备共同完成, 传统针对单个设备的眼动跟踪方法已很难适应多设备交互的需求. 为此, 提出一种面向多设备交互的眼动跟踪方法. 针对用户眼球运动幅度显著变大给图像识别带来的影响, 采用待选瞳孔区域和瞳孔中心识别相结合的方法识别瞳孔; 同时对普洱钦斑位置进行预测, 插补识别过程中丢失的普洱钦斑; 在...
作者:吴清; 刘森镇; 黄向生; 韩磊; 郭天楚; 王梦伟 刊期:2016年第07期
为了提高基于投影散斑的体感交互算法的精度和效率, 提出采用零均值归一化互相关算子(ZNCC)恢复深度信息的快速计算方法, 并通过引入特征筛选的分级决策树构建了姿态分类器. 首先采用ZNCC 在三维场景重建中求取散斑图像的视差, 由三角化测量根据视差值反算目标场景的深度图像, 基于GPU 并行架构和改进的计算公式, 解决ZNCC 的冗余计算问题; 然...
作者:宫勇; 张三元; 沈法; 刘志方 刊期:2016年第07期
在人机交互界面设计中, 色彩编码是一种非常有效的信息呈现方式. 为进一步提高图形符号的视觉搜索效率, 通过一项视觉搜索实验, 重点考察了色彩数量和干扰项色彩是否一致对图形符号搜索时间的影响. 实验结果表明, 增加构成图形符号的色彩数量会在一定程度上降低视觉搜索效率, 而利用色彩增大图形符号之间的差异则会在更大程度上提升视觉搜索效率...
作者:方帅; 焦同; 杨学志; 刘永进 刊期:2016年第07期
针对目前遥感图像融合算法不能在提高空间信息的同时保真光谱信息的问题, 提出基于空间和光谱约束的变分图像融合算法. 首先基于各个波段融合前后的差异与观测到的空间差异一致假设, 提出空间结构边缘自适应的约束项; 然后基于融合前后各谱段之间相对关系不变假设, 提出光谱波段比例一致性的约束项; 最后将新的约束项引入到变分模型中, 通过梯度...
作者:李旭峰; 王静; 刘红敏; 王志衡 刊期:2016年第07期
针对Criminisi 算法中易发生置信项趋向于0, 使优先级计算公式失去作用而影响修复结果的“效果丢失”, 以及无法在已知区域匹配到合适匹配块而造成修复效果失真的问题, 提出一种图像修复改进算法. 首先通过置信项减去一个固定常数, 使置信项不再趋向于0 值, 保证优先级公式总是发挥作用; 然后通过增加有明显识别特征匹配点的优先级使得以该点为...
作者:胡燕; 王慧琴; 马宗方 刊期:2016年第07期
为了解决烟雾分割算法中灰白(白)烟和黑色烟雾的同时提取以及分割阈值的自适应选取问题, 利用烟雾属于前景目标的特征以及灰白(白)烟和黑色烟雾的颜色特征, 提出一种改进混合高斯模型的自适应烟雾图像分割算法.该算法在混合高斯背景模型的基础上删除长期没有匹配的“过期”高斯成分, 缩短背景建模时间; 根据烟雾“团聚”特点以及灰白(白)...
作者:王正; 陶品; 冯立新; 温江涛; 杨士强 刊期:2016年第07期
使用模板匹配的方法对屏幕视频进行编码时, 视频图像中近80%像素点残差为零. 为了更好地对非零残差点进行编码, 进一步提高编码效率, 提出基于模板匹配的调色板方法. 该方法利用非零残差点的统计信息, 生成全局的和局部的调色板, 使用调色板索引重新对非零残差点进行编码, 进一步缩小预测残差. 实验结果表明, 采用文中方法对非零残差进行修正, ...
作者:杨四海; 徐建武; Kenji; Suzuki 刊期:2016年第07期
针对将形状指数(SI)应用于三维图像时缺乏对应的推广形式, 常通过计算三维图像的3 个截面的SI 来组合表达, 导致在肠道肿瘤检测等应用中造成了大量的误检的问题, 研究了三维情形SI 的推广. 首先选取球坐标系表达的单位球面以消除灰度变化尺度的影响; 然后分析了球面的6 个等价区域, 并选取其-作为灰度变化的表征区域;由于SI 原有的表达式不利...