电脑编程技巧与维护

电脑编程技巧与维护杂志 部级期刊

Computer Programming Skills & Maintenance

杂志简介:《电脑编程技巧与维护》杂志经新闻出版总署批准,自1994年创刊,国内刊号为11-3411/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:新技术追踪、专家论坛、编程语言、可视化专栏、网络技术、图形图象处理、数据库计算机安全与维护、跟我学编程

主管单位:中华人民共和国工业和信息化部
主办单位:中国信息产业商会
国际刊号:1006-4052
国内刊号:11-3411/TP
全年订价:¥ 552.00
创刊时间:1994
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.52
复合影响因子:0.4
总发文量:11042
总被引量:10957
H指数:22
引用半衰期:3.9306
立即指数:0.0365
期刊他引率:0.8813
平均引文率:3.4531
  • 应用RST构建高职院校教学质量测评指标体系

    作者:杨桦; 朱峻宜 刊期:2018年第11期

    针对当前高职院校教师教学质量测评指标体系权重设计的科学性不足等问题,应用FCM算法从学院近5年的测评数据聚类分析出相应的决策属性值。同时,在教师教学质量测评指标体系权重设置的科学性方面,应用了RST粗糙集理论进行数据挖掘和深度分析,减少了质量评价中人为主观的因素影响。实证应用表明,根据此算法设计出的教师教学质量测评指标体系科学、...

  • 基于Unity3D的教育游戏开发研究

    作者:王同娟 刊期:2018年第11期

    教育游戏是教育与游戏的结合,是基于当代教育思想,将学习因素、游戏有素有效融合的计算机游戏软件。教育游戏可以激发学习兴趣与热情,提升学习效果。Unity 3D是一种跨平台的游戏引擎,可以实现一次开发,跨平台的效果,以Unity为技术基础,讨论了教育游戏的设计与实现。

  • 数学算法在计算机编程优化中的作用探析

    作者:张爽; 姜淑珍 刊期:2018年第11期

    在计算机编程中,合理地运用数学算法所拥有的优势不但可以完好地针对所拥有的问题进行总结分类归纳,还可以将其归纳作为基础从而进行针对性的统一计算,并且能够将非常复杂的问题进行整体的简化并且将其中所拥有的规律体现出来,计算机编程正是因为这项技术进行针对性的将与编程相关的语言整理编辑。所以对计算机编辑工作人员来讲有效地促进数学算...

  • ASP技术在计算机专业网络课程设计中的运用

    作者:夏继禹 刊期:2018年第11期

    随着计算机技术的快速发展,人们已经进入了一个信息化时代,传统的教学方式已经无法满足当前的教学需求。虽然传统教学方式有其固有优势,但是由于时间、空间限制其很难继续提升教学效果,而网络教育则不同,其属于新时代背景下具有远程实时交互等特点的新型教育技术。计算机专业网络课程作为网络教学学习内容的重要载体,其课程设计受到了教育界的广...

  • 一卡通系统技术解析

    作者:何军; 陈倩怡 刊期:2018年第11期

    分析了一卡通系统开发使用的部分关键技术多线程、信号量、MD5及3DES加密、菜单结构设计、数据迁移、难点算法及存储过程及jobs应用,给出了具体应用场景及方法,具有很强的实用性。

  • 基于单片机的程控增益放大器

    作者:张叶茂; 凌永航 刊期:2018年第11期

    采用单片机外接DA模块输出控制电压对增益控制电路进行放大电路增益调节,负载端的采样电压经过AD转换后反馈给单片机,单片机动态调整增益控制电路的控制电压,使输出的信号幅度在一定范围内保持一致。

  • Flutter的原理深度剖析

    作者:周勇; 程子清 刊期:2018年第11期

    目前移动端主要有Android、iOS两个平台,为了一次开发,两个平台都可以运行,在Flutter诞生之前,已经有许多跨平台UI框架的方案,比如基于WebView的Cordova、AppCan等,还有使用HTML+JavaScript渲染成原生控件的React Native、Weex等。Flutter则开辟了一种全新的思路,从头到尾重写一套跨平台的UI框架,包括UI控件、渲染逻辑甚至开发语言。渲染引擎依...

  • PB中用自定义事件实现按回车键代替鼠标

    作者:李诺; 曾艳丽 刊期:2018年第11期

    在PowerBuilder中,系统的运行由事件(Event)驱动。通过定义用户事件,能完成许多PowerBuilder所不能实现的一些特殊功能。利用自定义事件实现当焦点落在命令按钮上时,按回车键代替鼠标。

  • 基于SSH架构网上虚拟党支部设计与实现

    作者:王春丽 刊期:2018年第11期

    随着经济社会网络信息技术的快速发展,基层党建工作面临着流动党员日益增多,对流动党员管理的难度进一步加大等新问题与挑战。为有效地破解这一难题,实现这部分流动党员与基层党组织相互增进的目的,结合计算机网络、虚拟现实等技术,在“互联网+”大背景下,展开网上虚拟党支部建设。

  • 基于任务驱动的中高职衔接软件开发实训流程的研究与设计

    作者:陈栋良 刊期:2018年第11期

    基于软件工程企业流程最佳实践,结合高职教育的特点,对软件开发实训项目过程和项目文档进行适度剪裁和改造后,研究和设计以任务驱动的软件开发学期项目流程和实训任务书,从而让学生体验从产品研发到产品运行的整个生命周期,综合应用所学专业知识并熟练掌握软件项目开发的各种技能。

  • 试谈微课及其制作方法

    作者:黄婷 刊期:2018年第11期

    微课做为一种较新的教学和学习模式,以其短小精悍,通俗易懂,迅速风靡世界,受到社会各界人士的欢迎和接受,成为现代互联网时代人们离不开的一种重要的学习方式。

  • 主题网络爬虫关键技术的应用探讨

    作者:杨凌云 刊期:2018年第11期

    对于网络搜索而言,主题网络爬虫对于搜索引擎能够予以灵活的设计,从而顺利实现了全方位的主题搜索。与此同时,主题网络爬虫针对链接或者网页还能予以选择性访问,因此有助于简化访问整个网络的流程与步骤。与通用性的网络爬虫进行对比可见,主题网络爬虫体现为独特的网络引擎优势。由于运用主题网络爬虫能够拟定相应的网络搜索策略,对于主题相关性...

  • 试析基于机器学习的文本分类

    作者:鞠芳; 唐辉; 陈学亮; 王岱峥 刊期:2018年第11期

    文本分类作为自然语言处理的基础应用,在很多行业都有着广阔的应用场景。近几年,随着机器学习技术的推广,尤其是深度学习的蓬勃发展,文本分类逐渐由人工和专家规则实现转变为机器学习实现。探讨了传统的机器学习算法和深度学习算法在文本分类上的实现方式,对比两者的差异,并通过具体案例对表现效果进行了评估。

  • 高校本科实验教学中心体系建设与探索

    作者:陈芳 刊期:2018年第11期

    以浙江农林大学信息技术实验教学中心为例,从实验室数字化安全建设、数据中心建设、实验室文化建设、实验室运行机制、实验室制度建设等5个方面介绍了实验教学中心管理体制与运行机制的建设。

  • 试谈基于数字信息时代背景下计算机技术的发展

    作者:孙凌 刊期:2018年第11期

    伴随着我国科学技术的不断发展进步,计算机技术也得到了前所未有的发展,与此同时计算机技术在现实生活中的应用也变得越来越广泛,特别是在数字信息时代的背景下,人们的生活点滴和工作都对计算机技术有着很大的依赖,这对于计算机技术的发展既是机遇也是挑战。主要从数字信息化时代的定义以及特点、计算机技术发展状况、计算机发展所存在的不足和...