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STEAM 教育到创客教育之变迁

作者:许清宏 湖北省宜昌市夷陵区小溪溪街办第二完全小学
steam   创客   创客教育   创客空间  

摘要:STEM课程以科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)为主的STEAM课程。STEAM课程逐渐发展成为一种颇具特色的课程,以STEAM课程为主要特色的STEAM教育。继STEAM教育之后,随着信息技术的发展,20世纪90年代中期3D打印技术出现[5],后续十多年内,“创客”、“创客空间”、“众创空间”、“互联网”等新名词逐渐进入教育研究者的视线。教育研究人员通过寻求创客教育与项目学习的共同点,自然而然地转向了以研究STEAM为基础的创客教育、创客空间研究。

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