数码设计

数码设计杂志 部级期刊

Peak Data Science

杂志简介:《数码设计》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为11-5292/TP,是一本综合性较强的科技期刊。该刊是一份半月刊,致力于发表科技领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:计算机与应用、工程科技研究、艺术设计创新、文教科技信息等

主管单位:经济日报社
主办单位:经济日报社
国际刊号:1672-9129
国内刊号:11-5292/TP
全年订价:¥ 600.00
创刊时间:2002
所属类别:科技类
发行周期:半月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.01
复合影响因子:0.04
总发文量:22874
总被引量:944
H指数:11
  • 要闻速播

    刊期:2014年第02期

    2014CES国际消费电子展开幕可穿戴设备唱主角〉被誉为国际消费电子行业“风向标”的美国拉斯维加斯消费电子展当地时间1月7日正式开幕,在今年的CES上。智能手表、智能腕带、智能眼镜、智能头盔等可穿戴设备成为外界瞩目的关注点,主办方甚至专门为此开辟了一个叫做“手腕变革区”的展区集中展示可穿戴设备。拉斯维加斯国际消费电子展由美国消费...

  • 灵感聚集地:CES2014最具创新的五大产品

    刊期:2014年第02期

    在一年一度的拉斯维加斯国际消费者展上,各大设备生产厂商都争相借助这一舞台展示自己的最新研究成果,今年自然也不会例外。在今年的CES上,不出意外的涌现出诸多拥有绝佳设计灵感的智能科技产品。它们其中的一些成员或将成为科技界的下一个“大事件”,另一部分则注定会在历史上留下浓墨重彩的一笔。

  • 行业瞭望

    刊期:2014年第02期

    比利时之光 设计营商周2013 日前,亚洲设计年度盛事2013设计营商周在香港会议展览中心落下帷幕。本届设计营周联同伙伴国比利时,通过为期3天、云集全球70余位顶尖设计师主讲的主题论坛,为观众分析世界设计最新趋势。

  • 戴瑞·巴德尔的魔幻艺术

    作者:冯辉(译) 刊期:2014年第02期

    在魔幻作品绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要?与此同时,如何让角色跃然纸上,如何赋予他们与众不同的力量,也是很多艺术家为之头疼的问题。在这里,本篇文章就向读者介绍魔幻艺术家戴瑞·巴德尔是如何找到自己的创作灵感,进而创作出具有角色魅力的作品。

  • 社交媒体团队的“小秘诀”

    作者:潘潘(译) 刊期:2014年第02期

    有效使用社交媒体需要使用者一直发帖,不断监控一一从清早到深夜,从黄昏到黎明,甚至连周末也不放过。这样的话,企业的社交媒体就需要一个团队去支撑,那么如何有效协调和沟通一种持久的方法,如何保持一个始终如一的途径就成为一个亟待解决的问题,本篇文章就向读者介绍一些有效管理社交媒体团队的小秘诀。

  • 搜索引擎优化与网页内容的较量

    作者:李海银(译) 刊期:2014年第02期

    正确的搜索策略能促进一个网站的成功,但是如何才能达到这种效果呢?本篇文章就带领读者们一起细细了解—下搜索领域的现状和未来。

  • 使用公共WiFi时如何保护个人隐私

    刊期:2014年第02期

    使用公共WIFI不像在公共场合里谈话被别人偷听。如果不警惕的话,手中设备的信息将通过公共WIFI网络白字黑字地公开,任伺人都有可能使用几个简单的应用软件很方便地看到你在做什么。

  • 白日梦和视频游戏如何让生活更自信

    刊期:2014年第02期

    白日梦的名声不大好,几乎随便看一个好莱坞电影中的教室场景,都有可能看见一个趴在课桌上发呆的小孩,当老师点他的名时,她不是望着窗外就是发杲。这是艺术模仿生活的一种情况,因为我们的心思倾向于四处飘荡,但神游也许是件好事。

  • 网页设计的十个灵感来源

    刊期:2014年第02期

    能够激发我们创作优秀网站的,不仅仅是网页设计,这世上几乎每一样事物都能对我们有所启发。大家总是无法预料什么东西会点燃创意的火花,这里介绍10种常见的网页设计灵感来源。

  • 设计先锋挑战创意极限——2013OCT-LOFT创意节

    刊期:2014年第02期

    在这个变化速度如此之快的时代,知识系统需要不断地更新。在设计领域,大家习以为常的视角可能已经失效,只有根据时展寻拢合适的新视角,才能有效地推进设计不断进步。

  • 科技·创新·人文——SIGGRAPH Asia 20113——萨德·斯塔纳:让增强现实成为现实

    作者:杨磊 刊期:2014年第02期

    第六届SIGGRAPH Asia再次于香港举行。来自世界各地出色的动画团队、制作者、人机互动交流技术以及新媒体艺术作品令与会者目不暇接。来自世界各地的艺术家、设计师、研究人员分别在计算机图像技术和互动等领域,展示了优秀的作品和独到的见解。主讲嘉宾萨德·斯塔纳(ThadStarner)与菲利普·罗斯德勒(Philip Rosedale)开启了本届SIGGRAPH Asia...

  • 给生活另一种答案——SIGGRAPH Asia 2013新技术速览

    作者:杨磊 刊期:2014年第02期

    第六届SIGGRAPH Asia期间,超过7,000名来自世界各地的艺术家、设计师、研究人员、厂商、发展商和贸易专员汇聚香港会议展览中心,在计算机图像技术和互动等不同领域,展示了优秀的作品。其中技术展厅的新技术不仅展示了未来技术的发展走向,也为人们勾勒出了有助于改变未来生活的无限可能,吸引了大批的与会者参观。

  • 展望2014 即将改变世界的创新科技——游戏走进实验室

    刊期:2014年第02期

    没有人是一座孤岛——约翰多恩。将这句出自英国诗人约翰多恩的话用来描述科技界尤为贴切。未来,无论是一家新创的高科技企业、一款新应用和一种新硬件都可能会给整个社会带来实质性的改变。在新的一年到来之际,让我们一起来展是未来,看看哪些重要的科技创新将在2014年改变世界?

  • 垃圾的末日

    作者:Mitchell; Joachim 刊期:2014年第02期

    城市废弃物存在很大的机会,如果我们可以转化它们,那我们就可以维持使用。从那不勒斯到北京,废弃物正在成为一个无法克服的问题。垃圾填埋场被填满.焚烧炉排放出有毒气体。每天,纽约市会制造出接近3万吨垃圾。在中国,城市固体废弃物正在以每年6%的速度在增长。2014年,印度的电子废弃物将产生500%的增长,包括老旧的手机和电视机等。

  • 超越希格斯波色子

    作者:Toyoko; Orimote 刊期:2014年第02期

    位于日内瓦附近的大型强子对撞机的研究者们借助临时关机的机会,对其所生成的大约25PB的数据进行筛选。