数码设计

数码设计杂志 部级期刊

Peak Data Science

杂志简介:《数码设计》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为11-5292/TP,是一本综合性较强的科技期刊。该刊是一份半月刊,致力于发表科技领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:计算机与应用、工程科技研究、艺术设计创新、文教科技信息等

主管单位:经济日报社
主办单位:经济日报社
国际刊号:1672-9129
国内刊号:11-5292/TP
全年订价:¥ 600.00
创刊时间:2002
所属类别:科技类
发行周期:半月刊
发行地区:北京
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.01
复合影响因子:0.04
总发文量:22874
总被引量:944
H指数:11
  • 数字报道

    刊期:2012年第03期

    Photoshop Lightroom4测试版公布 Adobe公司近日了Windows和Mac平台上的Adobe Photoshop Lightmom4测试版。该版本为公开测试版,可从Adobe实验室上自由下载。

  • 黑暗2

    作者:Wren 刊期:2012年第03期

    前作《黑暗》是由Top Cow出版的同名漫画《The Darkness》所改编的暴力风格动作射击游戏,玩家扮演Frpnchetti家族的杀手Jackie Estacado,他在迈入第21岁生日时,体内潜藏的黑暗力量突然复苏,

  • 装甲核心5

    刊期:2012年第03期

    《装甲核心5》是1997年7月问世的老牌机器人动作游戏《装甲核心》系列最新作。游戏中玩家将透过网路寻找志同道合的伙伴组队,在承袭系列作世界观的近未来世界中.

  • 龙腾世纪2

    刊期:2012年第03期

    由美国知名游戏工作室BioWare所开发的《龙腾世纪》系列作品,藉由中古世纪的舞台来描述庞大的故事情节,让玩家宛如置身于过去的时空进行冒险。

  • 忍者龙剑传:西格玛加强版

    刊期:2012年第03期

    本作是由KOEI TECMO公司制作并发行的经典动作类游戏《忍者龙剑传》系列的最新作品,游戏的基本内容以PS3版《忍者龙剑传:西格玛》为基础,活用了PSVita的新特性,加入了各种新奇的玩法。

  • 大圣美猴王再闹天宫 经典动画《大闹天宫》3D焕新生

    作者:孙晴天 刊期:2012年第03期

    1961年由万籁鸣大师手绘并指导的经典动画影片《大闹天宫》,堪称是我动漫历史的丰碑,影片根据古典名著《西游记》中的故事改编,前后历时4年创作,并荣获1962年捷克斯洛伐克卡罗维发利国际电影节短片特别奖.

  • 重现真实世界——专访匈牙利3D模型艺术家鲍拉什·基什(Balazs Kiss)

    刊期:2012年第03期

    这个比喻也许不太恰当,但绝没有不敬之意。《圣经》中造物主耶和华以自己的双手创造人类及万物,乃至整个神奇美丽的世界。如果说有人也能凭借自己的力量创造出这样一个生动逼真的世界,那将是一件多么令人惊叹而不可思议的事情。真有这样的人吗?别摇头,当你见识过鲍拉什·基什的3D艺术作品,你会发现这一切其实并不是痴人说梦……

  • 抓住灵魂的画作——专访英国插画师西蒙·多米尼克(Simon Dominic)

    作者:孙晴天 刊期:2012年第03期

    插画创作除了需要具有很强的绘画技巧外,更需要插画师能够通过画作传神地表达一些客观信息,并在第一时间内抓住观众的视线。正如英国插画师西蒙.多米尼克(Simon Dominic)的作品,曾有媒体评价“这是能够抓住灵魂的画作,甚至透出人性的丑恶。”

  • 艺术之路不止一条——专访插画家、漫画家、先锋油画艺术家尼古拉斯·艾贾斯卡尔(Niklas Asker)

    作者:Axl; Chen 刊期:2012年第03期

    尼古拉斯·艾斯卡尔既随和又固执。一方面,他是一名勤劳高产的插画家,在商业插画界左右逢源;另一方面,他也始终保持着有艺术家的脾气,坚持奋斗在先锋油画艺术和文学领域……

  • 英雄出少年——专访美国90后概念设计师罗斯·德兰(Ross Tran)

    作者:Axl; Chen 刊期:2012年第03期

    美国新锐插画家罗斯德兰的概念插画艺术总给人飘逸清朗之感,仿佛透露着少年的梦幻。在他的画中,有夸张的用色,是少年的不羁与张狂;还有丝屡凌乱的线条,是少年的迷茫;至于那些古灵精怪角色和诡秘恢弘的场景,则完全来自那些少年才会做的梦……

  • 绘画的梦想——专访插画师赵岩

    作者:孙晴天 刊期:2012年第03期

    擂画师须具备多元化的表现技巧 赵岩早期的传统绘画背景与许多人一样是完全通过纯手绘的方式来完成,这也为他打下了扎实的美术功底与绘画技法。比如素描、水粉、水彩、速写和油画等绘画技法。其如今的绘画方式多数是运用CG绘画来完成。利用软件技术可以弥补手绘无法达到的细节。

  • 月度优秀作品选——专访获奖艺术家马捷

    刊期:2012年第03期

    优秀作品月度评选是以月度为单位的专业CG作品评审活动,每月创作者提交的原创作品由leewiART评审团评定,入选作品会进入leewiART优秀作品库,并有机会获得leewiART专访。活动由leewiART主办,《CGW数码设计》杂志作为唯一协办平面媒体。月度评选自以来逐渐成为中国CG领域中作品质量最高和顶尖艺术家参与最多的活动,并且通过该活动涌现出一批...

  • 屏幕阅读新潮体验——“字酷”

    作者:孙晴天 刊期:2012年第03期

    第一章初生 第一节 开始的开始 “小刘,你在干嘛呢?”在中关村附近的一个政府办公楼里,老张拿着报纸,抬眼看着前面背对着他、紧盯着电脑屏幕的年轻人,问道。自从去年十月办公室的电脑连通了“英特耐特”,这小伙子就像粘在了那把椅子上,双手在键盘鼠标上忙个不停,偶尔还发出呵呵的傻笑。

  • 生活多一“点点”:博洽无容 轻简随心

    作者:杨磊 刊期:2012年第03期

    执着的信念和无畏的心灵往往是最强大的武器。点点网的创始人许朝军说,对于企业来讲,千里之行始于初期,专注与执着才能打造出独一无二的品牌。把纷繁复杂做精做深做透,才能为用户带来真正的价值。正是这种坚持与专注使得点点网成为轻博客的佼佼者。它融社交化、移动化、开放性于一体,在现代社会脚步匆匆的生活中,给每个人一个心情小憩的驿...

  • 《超快递》绘制教程

    刊期:2012年第03期

    一直以来都有很多朋友部在询问NinYin的作画过程。这次他借着即将刊登的新短篇《超快递》的机会。以故事扉页为例,做一个简易的绘制教程.让大家一窥Nin Yin精彩创作的特点和技巧。