杂志简介:《数码设计》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为11-5292/TP,是一本综合性较强的科技期刊。该刊是一份半月刊,致力于发表科技领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:计算机与应用、工程科技研究、艺术设计创新、文教科技信息等
刊期:2005年第05M期
刊期:2005年第05M期
苹果电脑公司公布第二财季报告,Maya AIC中国区讲师培训认证推出,用文章“换”专业显卡!艾尔莎才有的霸气,首届中国国际动漫游戏产业高峰论坛将在杭州举办,Adobe收购Macromedia……
刊期:2005年第05M期
3月20日上9:00,北京国际会议中心,2005年中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN2005)开幕式暨主题报告会在这里隆重举行。国家广播电影电视总局副局长张海涛.广电总局副总工程师杜百川,科技司司长王效杰,广电总局广播科学院院长马炬等总局相关领导,来自全国各地广电局的代表,以及厂家代表和行业人士等共计8000多人参加了报告会。
刊期:2005年第05M期
《数码设计CGWORLD》3月号有关《星战前传》动画导演ROBCOLEMAN即将于4月21日来京的广告和消息发出后.引起国内业内不小的反响.当天下午北京电影学院标准放映厅内座无虚席.来晚的只能站在剧场两边走廊上。人们都期盼着能近距离一睹名片名导的风采。
刊期:2005年第05M期
作者:尤天祥; 刘红燕 刊期:2005年第05M期
众所周知我国数字艺术领域在国内起步较晚,而且教材.师资水平的提高尚需时日,加上复合型数字艺术人才的培养难度较大,所以学院在建系的过程中要走一条创新办学的道路,并且急需这方面力量的支持,在这“嘤其鸣矣,求其友声。”之时,苹果公司应声而至,正像受访的苹果公司中国区大客户事业部总经理王剑峰所说的“苹果公司制定的灵活而多样的...
作者:尤天祥 刊期:2005年第05M期
在电脑显示设备的产业中,ViewSonic所代表的亦如真正乌中之冠般,以其丰富的色彩及优越的品质表现特立于其它的竞争厂商。他们将先进的显示科技引进于产品之中,并以合理的价格提供给市场,且随时留意消费者的真正需求.聆听他们的声音,这就是全球视讯先锋ViewSonic优派集团一向秉承的信念。
作者:张年 刊期:2005年第05M期
3月笔者代表《数码设计·CGWORLD》杂志社参加了日本经济产业省与上海市多媒体行业协会合作的中国动画企业家进修课程,在学习日本动画产业运营方式的同时,也深切感受到日本动画产业的发达以及背后的支持因素,以邻为鉴,从日本动画中,我们可以看到中国动画产业的不足与潜力,也可以从中学习到一些有益的方面。
作者:刘伟 刊期:2005年第05M期
以上是贾樟柯在参加完第55届戛纳电影节后说的话。作为中国第6代导演的代表人物一贾樟柯一直倍受关注由于他的影片大多非常纯粹和尖锐,比如《小武》、《站台》和《任逍遥》虽然我们很多人没有机会看到他这些影片,但他的最新作品终于可以上影了在他的最新影片《世界》中,穿插了一些利用数字技术制作的Flash动画片段.用来丰富整部片子的情节以...
作者:刘伟 刊期:2005年第05M期
看过短片《荷》的朋友都会很强的感觉,那就是一部三维技术创作的动画作品能够在意境、故事、情节,以及画面表现等等方面达到如此的高度,真是难能可贵,笔者认为国内能够创作出这样水准的三维动画作品确实很少,正如美影厂的金国平厂长所访美:“这部片了无论是创意,美感还是数字技术都非常学错。”今天我们有机会采访到这位曾经在央视动画部...
刊期:2005年第05M期
2005年4月28日,上午9时,中国传媒大学动画学院4周年庆典活动在中国传媒大学综合楼报告厅隆重举行。国家广播电影电视总局领导中央电视台总编室主任金德龙、中国动画学会副会长周凤英、中央电视台动画部主任范玲及中国传媒大学校方领导中国传媒大学校长刘继南、副书记李焕生、副书记田维义、副校长高福安、副校长任金州、动画学院院长路盛章、...
刊期:2005年第05M期
BRDF——种以追求真实质感为目标的制作手法,通过SIGGRAPH首次正式与业内人士见面。其实,这种方法很早之前便已经出现。它是一种利用CG来表现素材的方法,其理论根源十分单纯。众所周知,物体的质感取决于素材的光学特性及表面特性。同时,随着摄像机、灯光与物体之间相对位置的改变,质感也会发生变化。
作者:友井俊弘 刊期:2005年第05M期
利用标准shader进行BRDF设定,需要一定的经验与时间,而前面介绍的用于输入OGM3测定数据的OGM Shader却能够轻松简单地制作出逼真的质感。
作者:友井俊弘 刊期:2005年第05M期
由于衣服的布料通常是由横线和纵线交叉纺织而成的,因此很难精确地表现出衣服的质感,再现只有光泽感的质感更是难上加难,这是因为在光的入射角与反射角上,质感会发生十分微妙的变化。
刊期:2005年第05M期
制作服装可用的布料可谓种类繁多。在利用CG再现衣服的逼真效果时,必须同时考虑到纺织布料所用的线的材质、质感,以及纺织方法等。