数码世界

数码世界杂志 省级期刊

Digital Space

杂志简介:《数码世界》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为12-1344/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:资讯、专题、技术、市场、产品

主管单位:天津市经济和信息化委员会
主办单位:天津电子信息应用教育中心;天津市科学技术信息研究所
国际刊号:1671-8313
国内刊号:12-1344/TP
全年订价:¥ 523.20
创刊时间:2002
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:天津
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.17
总发文量:15705
总被引量:3794
H指数:10
立即指数:0.0026
期刊他引率:1
  • 机械电子工程与人工智能的关系探究

    作者:王永革 刊期:2018年第04期

    人工智能化是机械电子工程发展的重要趋势,强化机械电子工程建设推动生产力水平不断提升。机械电子工程人工智能化发展将会为新时期机械电子工程建设产生重大影响。近年来,全世界各个国家都在大力发展机械电子工程,提高本国的科技水平,同时机械电子工程也正在逐步迈向智能化的方向。

  • UI设计的视觉元素研究

    作者:郑黄昱缨 刊期:2018年第04期

    UI设计是以用户群体为基础进行不同风格用户界面设计的艺术。在设计过程中要重视视觉元素应用,虑到用户的视觉体验,充分满足用户获取信息的需求。基于此,本文对UI设计的视觉元素进行详细分析,为视觉元素对UI设计发挥作用作用提供参考依据。

  • 浅析多媒体时代中插画的动态化趋势

    作者:邱妍婷; 张敖 刊期:2018年第04期

    插画伴随着多媒体时代的发展已经逐步渗透到各个领域。本篇文章主要研究插画在多媒体形式下动态的插画对于多媒体有什么影响以及作用。

  • 基于新媒体条件下信息可视化设计

    作者:周嘉伟; 张敖 刊期:2018年第04期

    在新媒体条件的影响作用下,传统信息可视化设计对信息传播需求已经无法得到充分满足,先进设计理念的出现将广阔创作空间提供给信息可视化设计。本文主要论述信息可视化设计受新媒体的影响状况,并分析在信息传播中动态化应用的优点,旨在更好的进行信息可视化设计。

  • 多媒体创作与Photoshop软件应用浅析

    作者:李娜 刊期:2018年第04期

    作为一种图形与图像处理专用软件,Photoshop以其独特的作用与价值功能被广泛地应用于多媒体领域的创作活动当中。立足于软件应用现状,本文首先介绍了Photoshop软件的选取与应用情况,其次分析了Photoshop与动画制作的关系,再次对Photoshop与网页制作的关系进行了分析,最后则对Photoshop在非线性编辑中的应用进行了分析和阐述。

  • 基于LBP纹理稀疏表示的人脸面部表情识别

    作者:宋俊芳 刊期:2018年第04期

    人脸面部表情识别是人机交互领域的重要研究课题。本文基于人脸LBP纹理分析,用流行的稀疏表示方法完成了人脸面部表情的细分,并在JAFFIE表情库和AR表情库中添加高斯噪声进行了测试,结果证明基于LBP纹理稀疏表示的人脸面部表情识别算法正确率较高。

  • 移动通信对多媒体技术的影响探析

    作者:陈文 刊期:2018年第04期

    随着经济的发展和科学技术的不断更新,以互联网和移动通信技术为主要载体的多媒体技术得到了迅速的发展,现代多媒体技术以其所具有的开放性、互动性等特点,对现代的信息化教育教学和日常生活产生了深远的影响,本文将探析移动通信技术的快速发展对多媒体技术本身及其发展带来的影响。

  • 3D LED显示屏VR教育应用探索

    作者:王旭 刊期:2018年第04期

    随着信息化时代的来临,电子产品已经进入人们生活的方方面面,而肩负着培养下一代责任的教育行业,亦在不断更新教书育人的方式,借助目前新兴的VR技术,可使学生通过视觉、听觉、触摸模拟等多种渠道同步感受,加深对所学内容的理解和记忆,身临其境般沉浸知识的海洋。但是,目前VR显示多为单人头戴显示,演示内容仅个人可见;如果能采用3D LED...

  • VR视频摄制系统的规划与组建

    作者:孟川杰; 林钰翔 刊期:2018年第04期

    随着虚拟现实技术的不断发展,设备性能的提升与价格的降低为影像的传播与体验带来了全景视频这种新的传播与体验方式。文章介绍了VR视频的特点,归纳了目前常见的全景视频拍摄设备的特点与差异,可根据目前的市场环境和需求选择适当的设备,规划组建VR全景视频摄制系统。

  • 虚拟现实技术对燕郊行宫建筑空间的重建理论指导

    作者:郭广通; 刘洋 刊期:2018年第04期

    随着现代科技的发展,虚拟现实技术有很多种表现形式,可以通过不同的软件表现,比如sketchup、Lumion、3Ds max等都可以实现,我们还可以通过VR科技来实现,这几种技术都可以更真实的表现出燕郊行宫建筑空间重建的虚拟效果,让人们既可以从整体上观察也能从细节上的观察,这种虚拟现实是更高一个层次的表现,更吸引人。

  • 摄影艺术在现代平面设计中的应用

    作者:陈琳 刊期:2018年第04期

    随着物质生活的丰富,人们越来越注重精神生活的丰富,越来越多的人开始重视摄影,因此,摄影技术具有了较大的发展空间。摄影艺术的发展受到了社会大众广泛的关注。文章就是以摄影艺术在现代平面设计中的应用为研究中心,进而开展了一系列的研究,其目的在于,通过相关的研究,进而推动摄影艺术的完善以及发展。

  • 数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用

    作者:刘高; 乔一飞 刊期:2018年第04期

    随着世界经济技术的不断发展以及信息化技术的不断完善,我国文化产业也发生了巨大的变化。文化产业的多元化现象的发展相应的推动了我国动漫产业的崛起与发展。信息化技术以及计算机网络技术的不断成熟为我国新媒体数字技术的产生及发展创造了良好的前提条件。数字媒体技术在动漫设计和制作的日渐普和应用对我国动漫产业的快速发展提供了重要的...

  • 浅谈python-Django

    作者:鲁去非 刊期:2018年第04期

    作为Web框架,Django基于MVT分为三大块,模型model,视图view,模板template。模型Model:负责与数据库交互;视图View:接收请求,逻辑处理,调用数据,输出响应给html;模板template:将页面展现给用户。

  • 关于计算机多媒体技术的关键性技术研究

    作者:明丽 刊期:2018年第04期

    计算机多媒体技术覆盖面很广,它是利用计算机对文本图形图像声音影像和视频等各种信息综合处理、建立逻辑思维关系的技术。真正的计算机多媒体技术涉猎的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。

  • 多媒体数据挖掘技术浅析

    作者:李凯敏; 齐赫; 苗莉 刊期:2018年第04期

    随着科技的进步和社会的发展,多媒体逐渐成为了社会潮流商业大流中的一个重要的内容,近年来,数据挖掘技术也已经成为了人们研究的一项重点内容,同时针对这方面的研究,也已经取得了一定的成果。而随着信息技术的进步,人们能够接受到的数据形式越来越丰富多彩,本文则针对多媒体数据的挖掘技术进行一定的探讨和分析,力图为多媒体发展找到新...