数码世界

数码世界杂志 省级期刊

Digital Space

杂志简介:《数码世界》杂志经新闻出版总署批准,自2002年创刊,国内刊号为12-1344/TP,是一本综合性较强的计算机期刊。该刊是一份月刊,致力于发表计算机领域的高质量原创研究成果、综述及快报。主要栏目:资讯、专题、技术、市场、产品

主管单位:天津市经济和信息化委员会
主办单位:天津电子信息应用教育中心;天津市科学技术信息研究所
国际刊号:1671-8313
国内刊号:12-1344/TP
全年订价:¥ 523.20
创刊时间:2002
所属类别:计算机类
发行周期:月刊
发行地区:天津
出版语言:中文
预计审稿时间:1个月内
综合影响因子:0.17
总发文量:15705
总被引量:3794
H指数:10
立即指数:0.0026
期刊他引率:1
  • 试论数字图像处理技术及其应用

    作者:王伟锋 刊期:2018年第03期

    随着我国信息技术的发展,科技水平有了很大的提升,数字图像处理技术在计算机和信息技术发展的过程中起到了十分关键的作用,在图像信息处理的过程中,为人们添加了许多便利。本文将对数字图像处理技术进行简单的分析,以及其应用方面作以探讨,希望对该领域发展有所贡献。

  • 广播节目传送中传输音频信号应注意的问题

    作者:甄妮 刊期:2018年第03期

    通过对传输设备的系统优化以及对专业知识技能的大力培养,可以在根本上提升广播过程中音频信号的传输标准,同时,也在一定程度上保证了广播节目的传输质量。本文通过对实际操作中信息传输时所出现的各个问题进行深入研究,探讨出统一合理的解决方案。

  • 多媒体影音制作软件及其使用方法

    作者:祁真 刊期:2018年第03期

    伴随着互联的兴起和快速发展,一种基于互联网的技术正在或者已经改变着人们的生活,这就是多媒体影音技术。人们通过它可以与亲朋好友视频聊天;可以坐在家中享受远程教育;可以与在异地的同事进行视频会议,讨论工作情况;还可以享受音乐、视频、动画、游戏给你带来的快乐和享受。本文将以这些问题进行细致的分析。

  • 数字媒体艺术中的影视广告设计研究

    作者:周世明; 陈琛 刊期:2018年第03期

    数字媒体艺术具有信息化、表现形式丰富多样、操作效率高以及大众化等特点,其在影视广告设计中的应用,能够大大推动影视广告设计的发展。因此,对数字媒体艺术中的影视广告设计进行研究,具有十分深刻的现实意义。

  • 动态广告设计中数字媒体艺术的应用

    作者:周世明; 刘龙位 刊期:2018年第03期

    夸张、幽默、扭曲、生动、形象等广告,能使人们记忆尤深,回味悠长,利用数字媒体技术制作广告,艺术性更强,能够满足画面需要的夸张、扭曲、幽默、生动、形象表达效果的需要,通过转换场景、再现穿越、虚拟构想等手段,增强广告的寓教于乐功能,更加强化宣传效果。本文就动态广告中运用数字媒体艺术积极作用进行探计研究。

  • 数字媒体艺术的新美学特征表现与应用研究

    作者:周世明; 马赫祥 刊期:2018年第03期

    新时代的科技发展将视角聚焦于数字化,数字媒体艺术应运而生,同时有了不小的发展成果。在高度数字化、信息化的社会发展趋势下'数字媒体艺术逐渐满足了社会发展需求,也为自身发展提供了社会环境。

  • 基于数字媒体传播的插画动态化的趣味性探索

    作者:周世明; 唐虹 刊期:2018年第03期

    随着计算机与网络技术的普及发展,很多行业都已经将数字媒体技术当作一种新时代的生产手段,在一定程度上推动了制作工艺的变革与发展。而当数字媒体技术应用在插画绘制领域时,数字化的先进技术与传统的绘图思想产生了激烈的碰撞,在相互结合的同时出现了很多新式创作类型。

  • 数字媒体技术与媒体艺术的融合

    作者:周世明; 王赫龙 刊期:2018年第03期

    “大数据”时代的信息爆炸得益于数字媒体产业的发展,数字媒体产业既可以说是时代特色的产物,也可以说推动了时展。而数字媒体技术与媒体艺术这两种专业的发展都与数字媒体行业息息相关,具有良好的发展前景。

  • 物联网在建设智慧校园中的应用

    作者:楚彦龙 刊期:2018年第03期

    在信息技术与计算机技术快速发展的同时,研发出了物联网技术,现阶段该技术已经应用于社会中的多个领域,当其合理应用于智慧校园建设之中时,不仅有助于更新教学方式,同时也能够构建出更加安全的校园。因此,本文在阐述物联网及智慧校园概念的基础上,重点分析了物联网在建设智慧校园中的应用。

  • 解读3DMaX软件在影视动画制作中的应用

    作者:周黎宁 刊期:2018年第03期

    随着社会经济的不断发展和科学技术的不断更新,各类先进的网络信息技术也逐渐被广泛的应用于各个生产管理领域中。本文从3DMax软件在人物设计上的应用、在环境设计上的应用以及在动作设计上的应用三个方面入手,对3DMax软件在影视动画制作中的应用原理进行分析,并对3DMax软件在动画制作中的主要应用途径做出探讨,希望能为动画行业的进一步发...

  • 浅谈虚拟现实技术

    作者:郝雅倩; 苑思明; 李宗凯; 刘卫凯 刊期:2018年第03期

    介绍了虚拟现实技术的概念以及发展历程,对比了VR、AR和MR三种虚拟现实技术的异同。具体介绍了立体显示技术、多感知自然交互技术、3D建模和3D全息投影等几种核心技术,并时虚拟现实技术的未来前景做出展望。

  • 虚拟现实技术在社区教育中的运用研究

    作者:曹跻圣; 建湛钰; 王成宇 刊期:2018年第03期

    虚拟现实技术作为新兴技术在多个领域得到应用。社区教育作为教育领域的重要组成部分,价值日渐凸显。本文对虚拟现实技术在杜区教育中的运用进行探究,为社区教育发展提出新的观点和启发。

  • 关于计算机网络信息安全及防护策略探究

    作者:陈晓伟 刊期:2018年第03期

    本文首先简单分析了对计算机网络信息安全有一定影响的一些因素。然后在此基础之上,对计算机网络信息安全的防护策略进行了探究。

  • 浅析电视台硬盘播出系统及安全播出应急预案

    作者:李燕 刊期:2018年第03期

    随着我国科学技术的不断发展,大多数电视台的播出系统都选择应用硬盘播出系统,硬盘播出系统具有先进性以及安全性的优势,且以主备两套节目,被我国各大电视台进行了广泛的应用。文章主要对当前电视台硬盘的播出系统的应用特点进行了相应的分析,并在其基础上对其安全播出的应急预案进行了细致的探讨,希望可以为相关的工作人员提供一定的参考...

  • 电视节目硬盘自动播出系统的探析与应用

    作者:马新莉 刊期:2018年第03期

    在我国信息技术的飞跃发展的条件下,电视节目硬盘自动播出系统可以实现自动播出的功能,并且可以在自动播出的基础上与系统平台进行联动使用,在一定程度上能够有效的强化电视节目的播出质量。文章主要对电视节目硬盘自动播出系统进行相应的探析,并对其的应用情况做出了一定的分析。